allegory cave story
com obrir l'extensió de fitxer jsonPlató hauria absolutament destrossat els videojocs. Sembla una bogeria per a qui hagi conegut i estimat el mitjà, però un dels pensadors i professors més venerats de la història estaria amb orgull al racó de Jack Thompson i Leland Yee avui. El mateix embolcall que hauria salvat a Sòcrates, abocaria amb molt de gust les gavines de Ken Levine, Todd Howard i Shigeru Miyamoto. Veritables corruptors dels joves, els cobraria; filadors de la il·lusió i enemics de tots aquells que buscarien viure la bona vida. La indústria dels jocs és una juganera financera, social i cultural. Ni la propaganda alarmista ni la recessió econòmica han pogut frenar el seu creixement meteòric; el mercat principal del joc continua sent fort, i l’augment de la demanda en els àmbits indie, descarregables, socials i mòbils demostra amb tota claredat que cada cop són més els que volen actuar. Quan les estadístiques de l'ESA ens diuen que el 69 per cent de tots els caps de famílies juguen, com pot ser que la societat en general no hagi adoptat aquest mitjà públicament? Malauradament, la lògica i els valors equivocats d’un filòsof venerat que ja feia temps no poden ser culpables. Al marge de les aventures de Kratos en el deïcidi olímpic, sembla que hi ha molt poca vinculació de l’antiga societat grega amb el consum modern de videojocs actual. Dit això, les nostres societats no són tan diferents com es podria creure. Els grecs tenien una abundància de treballs esclaus, cosa que eliminava fonamentalment la necessitat de treball manual per a aquells afortunats que estiguessin a la classe dominant. Això va alliberar el temps per a la ciutadania que es dedicava a l'exploració filosòfica, al cultiu artístic o al lleure directe. La tecnologia s’ha convertit en el treball esclau de la nostra societat i la classe mitjana cada vegada més reduïda assegura cada cop més que qualsevol persona que hi ha a la part dreta de la línia divisòria hagi de dedicar-se a molt poc que els resulti molest. La comoditat és el nom del joc actual i, per tant, ens queda la qüestió ara com era per als grecs aleshores: en què hauríem de gastar aquest excedent temporal? Com a persona que opta per centrar un percentatge significatiu del seu regalat de temps lliure en els jocs, em rius naturalment a qualsevol que el desprengui. Tot i això, també he descobert que la meva justa indignació és una eina deficient per refutar aquesta càrrega d’hedonisme digital. Així doncs, davant aquesta actitud m’he vist obligat a comprendre la mentalitat que produeix aquesta opinió.


