review atelier escha logy plus
Una bona entrada per als novells
bash compara fitxers línia per línia
taller sempre ha estat una d’aquestes sèries de nínxols de RPG que és més difícil de saltar amb totes les entrades. Amb una mecànica alquímia complexa i sovint revolucionada, que ha esdevingut difícil per acabar amb els anys, els partits han servit bé per la seva afició, però han lluitat per aconseguir nous jugadors.
Taller Escha & Logy Plus separa un bon nombre de capes dels sistemes sobre els quals es basa la sèrie. Sí, és menys complex per als aficionats de llarg temps, però també és el punt d’accés més accessible per als nous seguidors que busquen entrar.
Atelier Escha & Logy: Alquimistes del cel del capvespre (PS3, Vita (revisat))
Desenvolupador: Gust Co. Ltd
Editor: Koei Tecmo
Llançat: 11 de març de 2014 (PS3) / 19 de gener de 2016 (Vita)
MSRP: 39,99 dòlars (vida)
Taller Escha & Logy Plus com a RPG se centra al voltant de dos alquimistes amb un termini estricte per evitar la destrucció del seu món. Construït al voltant d’un calendari en joc, cada missió que realitzarà requerirà un nombre determinat de dies limitats per finalitzar. Les tasques més llargues podrien obtenir millors recompenses, però comporten el risc inherent de temps esgotat per assolir objectius més grans a mesura que es vagin produint. Entre la recollida de recursos i els calabossos de gran pes, hi ha una varietat decent de tipus de missions.
L’aspecte més interessant d’aquest sistema acaba sent com afecta a la festa en la qual es fa missió i a la voluntat que teniu les oportunitats de jugador. Si teniu poca quantitat de recursos sanitaris o de recursos, haureu de tenir en compte els riscos de continuar endavant i d’incomplir la missió en els diversos dies que pot trigar per tornar a la ciutat, reunir recursos i descansar. Aquesta gestió del risc es converteix en una part clau del joc i em va mantenir molt més implicada en el meu rendiment del que esperava.
pl sql entrevista pregunta i resposta
Oferint al jugador l’elecció de dos personatges jugables des del primer moment, un masculí i un femení, Escha i Logotips La trama segueix una estructura narrativa molt similar a la Contes de Xillia . Mentre que els dos protagonistes treballen junts, passen la major part de la trama i segueixen en gran part el mateix viatge, algunes seccions es canvien en funció de qui toqueu. Les variacions de trama s’estenen força lluny, però tenir l’opció de tenir una aventura una mica diferent en un segon playthrough és atractiu.
Jugar com Escha donarà als jugadors una visió més centrada en l’alquímia dels esdeveniments a mesura que transpiren, mentre que jugar com Logy és una experiència més tradicional i pesada en el combat que se sentirà més familiar per als aficionats al RPG que no s’hi versen. taller La mecànica alquímica central.
Per tant, hi ha un gran problema per invertir en la història de Escha i Logy . Si bé la trama principal està ben redactada i atractiva, les hores d'obertura de la vostra aventura són irremeiablement representatives de la resta del joc. T'emociona una gran aventura mundial? Està preparat per diverses hores discutint els resultats financers de les inversions, els plans de negoci, els patrons de despesa governamental i els usos dels estipendes premiats. De debò, l’horari d’obertura es reprodueix com una audiència del senat galàctic a la web Guerra de les galàxies prequels.
Una història fascinant segueix, però hauràs de posar unes hores tedioses per arribar-hi. Tingueu en compte això.
On anterior taller les entrades han fet un mal treball d’explicar la mecànica que hi ha darrere de l’alquímia i han animat l’experimentació des de ben aviat, Escha i Logy fa un treball molt millor per aconseguir que els jugadors mirin les receptes i descriuen les maneres de modificar-les. Tot i que encara hi ha moltes experiències en el sistema, aquesta experimentació es reconeix des d'ara i no es deixa com una barrera important i desconcertant que podria frenar la progressió del joc tardà. El combat és relativament normalitzat per combats basats en torns, però el treball de preparació posat en alquímia abans de les missions afegeix una gran quantitat de varietat al nombre de maneres de combatre.
els 10 millors llocs d’anime doblatge en anglès
En definitiva, Taller Escha & Logy Plus és probablement el millor punt d’entrada d’aquesta sèrie. Per descomptat, les primeres hores són increïbles i no culparia a ningú de no voler haver de passar per això, però la història de creixement personal, confiança i ambició que hi ha al darrere val la pena experimentar. El combat és una mica previsible per començar, però, un cop t’enganxis al sistema d’alquímia més accessible, mai no entraràs en dues baralles amb el mateix conjunt d’eines disponibles, que és refrescant.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)