review red orchestra 2
La Segona Guerra Mundial no ha estat mai tan interessant. Fa cinc anys, la majoria de jugadors estaven cansats de veure jocs de la Segona Guerra Mundial i ara els nens divertits juguen a tiradors de guerra moderns. Si estàs malalt de la tendència actual d’aquest gènere i vols una cosa diferent, aleshores tinc un joc per a tu.
Orquestra Vermella 2: Herois de Stalingrad (PC)
Desenvolupador: Tripwire Interactive
Editor: Tripwire Interactive
Estrenada: 13 d’agost de 2011
MSRP: 39,99 dòlars (Steam)
quin lloc web puc veure l'anime
Orquestra Vermella 2: Herois de Stalingrad és un shooter centrat en multijugadors centrat en primera persona a la Segona Guerra Mundial. Vostè juga com els alemanys o els soviètics, ja que lluiten pel control sobre Stalingrad. Cada bàndol té les seves pròpies armes modelades de manera molt realista, les quals són divertides per disparar a la gent.
Hi ha dues campanyes d’un sol jugador, una per als alemanys i una altra per als soviètics. Es poden considerar experiències desprestigioses, ja que es tracta bàsicament de partides de multijugador només amb vosaltres i un munt de robots d’AI que s’executen. Tot i que això no pot semblar divertit, són gairebé imprescindibles per ensenyar-vos a jugar. Podeu entrar directament a l’acció del multijugador, però ho agraireu RO2 molt més si es pren el temps per aprendre tots els detalls. Es tracta d'un contingut de vuit hores aproximadament, de manera que també ho podreu fer. Més endavant m’ho agrairàs.
Si busqueu una experiència excel·lent per a un sol jugador, no la trobareu aquí. Orquestra Vermella 2 és un joc multijugador. Les campanyes són una gran introducció per a la mecànica del joc, però no tenen la profunditat i la història d'un mode d'història regular. El robust multijugador és suficient per fer que valgui la pena el vostre temps, però si no us agrada jugar amb altres, potser voldreu deixar-vos fora.
La IA durant el single player és realment incompetent. Jo tenia els meus nois corrents davant de la metralladora mentre jo disparava, i de vegades em disparaven a l’esquena si jo estigués a punt entre ells i un enemic. Si el nostre objectiu fos defensar un edifici, alguns d’ells saltarien dins i fora de les finestres, cosa que no és un comportament normal. Els enemics poden córrer els uns pels altres i no reaccionar en absolut. Serveixen com a antecedents per a un jugador, però no reaccionen de la manera que ho faria una persona real.
El joc multijugador és el que tracta aquest joc. 64 jugadors poden lluitar a mort en mapes gegants amb tancs i infanteria. Mai hi ha un moment avorrit; sempre tindreu algú que lluiti al vostre costat i la vostra vida estarà en perill constant.
Tots els jugadors assumeixen diferents rols. En alguns modes de joc, com ara Fire Fight, podeu triar simplement el vostre tipus de soldat: rifle, franctirador, tirador de màquines, etc. El que fa que els papers siguin interessants és el mode de joc Territori. Cada equip té un comandant que pot trucar artilleria, reconeixement aeri o vaga de morter i obligar els seus companys a reaparèixer. Un pas per sota del comandant són els líders d'esquadra, que poden variar en nombre segons la quantitat de persones que juguin. Els caps d’esquadra marquen objectius per a l’artilleria, de manera que el comandant pot seure al costat d’una ràdio i trucar-la ràpidament. També poden utilitzar granades de fum, que són crucials a l’hora de proporcionar cobertura per poder atacar les defenses sovint ben vigilades dels teus enemics. Si un jugador no compleix el seu paper, pot votar per eliminar-los.
Podeu pujar el nivell mentre jugueu, desbloquejant armes i actualitzacions. En aquest moment, aquest sistema està bloquejat, per la qual cosa no puc dir-ho realment. Conec algunes persones que van començar a nivells més alts amb una estranya quantitat de morts. Els assoliments també estan trencats ara mateix, de manera que podreu obtenir alguns elements emergents aleatoris per a coses que no hàgiu fet. Cap d’aquests problemes no té cap impacte en el joc real, però és una molèstia que cal destacar.
Una part important dels tancs Orquestra Vermella 2 , i no hi ha una manera senzilla de conduir un tanc al voltant del camp de batalla. Feu part d’una tripulació i heu de treballar junts per tal de fer qualsevol cosa. Hi ha un conductor, un tirador principal, un tirador de màquines i el comandant és el que realment pot veure què passa fora. Pot ser realment divertit formar part d’una tripulació d’èxit amb tancs, però si us enganxeu amb un goon que s’endinsa en edificis i us perdreu tot el temps, probablement us avorrireu.
Melee es pot fer servir si us quedeu atrapats en una situació de combat propera, però no podreu fer-ho durant l'animació mitjana. Aleshores, si us torneu a carregar, probablement morireu si algú es posa a la vostra cara. Això és realment dolent, però esperem que es tractarà en breu.
No solen agradar la mecànica de cobertura als tiradors, però Tripwire la va clavar aquí. Una sola premsa farà que el personatge es cobreixi i l'únic que heu de fer és apartar-se per deixar-ho. Un cop estigueu a la coberta, podeu treure foc a la part superior sense treure el cap. No veieu res, però si teniu una metralladora i deu nois us corren, hi ha una bona probabilitat que algú us toqui. També podeu fer clic amb el botó dret per apuntar i mirar per sobre la portada, que és molt més eficaç, però també perillosa.
Hi ha molta sang Orquestra Vermella 2 . Les closques del tanc poden desmuntar soldats, els cops de cap deixaran taques precioses a les parets i els soldats moribunds sagnaran per tot el lloc mentre broten i criden. Si això sembla alguna cosa sense la que podríeu viure, podeu desactivar el joc del menú d’opcions.
Si bé el joc juga bé, té la seva part d’errors. L'etiquetatge alt farà que el fotograma caigui dràsticament, hi ha alguns problemes de retallament, una obertura de textura i algunes petites molèsties. Cap d’aquests insectes no suposa la ruptura de jocs, però hi són. Per sort, Tripwire ha estat al capdavant de tots aquests problemes i proporcionen un excel·lent suport. Fins i tot van arribant fins a optimitzar tots els mapes per augmentar el seu rendiment, que probablement serà una empresa que necessiti molt temps.
Tal i com està actualment, el joc només inclou la campanya d’un sol jugador i el multijugador. Tripwire té previst incloure aviat una campanya cooperativa i multijugador, a més d’altres vehicles i mapes afegits amb el pas del temps. Està previst el DLC, inclòs el mod 'Rising Storm', que es centrarà al front del Pacífic de la Segona Guerra Mundial. Tot això ho oferirem de forma gratuïta, que és genial.
Orquestra Vermella 2 em toca un punt dolç per a mi. La jugabilitat és ràpida sense ser massa agitada i confusa. El realisme no és tan arcade com Call of Duty , i no és una simulació hardcore Arma II . Hi ha prou varietats en els tipus de rol que podeu tenir una experiència de joc completament diferent en funció del que vulgueu fer. Pot ser que sigui més hardcore que hi ha algunes persones, però em sembla refrescant.
Si no fos pels insectes, recomanaria aquest joc a tothom que estigui cansat de l’estat actual dels tiradors. Això no és només un altre Call of Duty , Camp de batalla , o Medalla d'Honor . Tal i com està ara mateix, el joc té prou errors i errores que és possible que vulgueu esperar una mica abans de saltar. No l’anul·leu, ni ho ignoreu massa temps, però podríeu perdre’s un dels els millors tiradors en algun temps.