abans de dark souls fromsoftware va construir el seu llegat a armored core
Els robots han tornat a la ciutat
Quan FromSoftware anunciat Armored Core VI Fires of Rubicon als The Game Awards al desembre, van passar algunes coses molt previsibles. Els fans de la sortida més recent de FromSoftware es van preguntar si aquesta estranya cosa mecànica tenia alguna cosa a veure o no. Ànimes fosques . Fans de Nucli blindat es va despertar del coma durant una dècada per posar-se immediatament a la defensiva, aclarint-ho Nucli blindat és molt més antiga que la Ànimes supersèries, i que els dos no tenen res en comú.
La tercera cosa previsible que va passar va ser que em vaig interessar. en sabia Nucli blindat de passada per un grapat d'amics que estan molt entusiasmats amb els mechs, però mai havia jugat a cap dels jocs. Així que em vaig posar a treballar mirant alguns dels títols més antics de la franquícia i gairebé immediatament em vaig adonar d'alguna cosa: Nucli blindat se sent molt Ànimes fosques .
Què va ser primer, el pollastre o el mec?
Per ser justos, és més correcte dir-ho Ànimes fosques se sent molt Nucli blindat . Tants com Nucli blindat Els entusiastes han assenyalat, FromSoftware estava en el negoci dels mecànics molt abans que s'aventuressin al món de la fantasia ombrívola. L'original Nucli blindat va sortir l'any 1997 i Les ànimes del dimoni no arribaria a la PS3 fins al 2009. El present pot haver enfosquit una mica el passat: el Ànimes els jocs són dramàticament més populars que Nucli blindat mai va ser, però val la pena mirar el que va ser per entendre completament com vam arribar on som.
És interessant veure com de semblants Nucli blindat és als seus fantàstics descendents. Nucli blindat sembla haver establert les bases de moltes de les tradicions més comunament associades amb el Ànimes sèrie. Coneixeu la manera críptica en què els NPC intenten comunicar la narrativa Ànimes sèrie? La manera com escullen els noms propis d'una manera que fa que el món se senti viscut, encara que la trama no sigui del tot coherent? Tot això és allà mateix Nucli blindat .
La part del joc del joc
Pel que fa al joc, Nucli blindat Sembla que ha construït gran part del marc mecànic que FromSoftware ha utilitzat durant l'última dècada i ha canviat. Nucli blindat i Ànimes fosques Tots dos són jocs d'acció centrats en la mobilitat (tot i que el moviment és una mica més senzill i elegant al Ànimes jocs). Tots dos títols animen molt el jugador a experimentar amb diverses compilacions diferents, i tots dos estan construïts al voltant del concepte de dominar una compilació en lloc de dominar un sistema específic.
afegir java al final de la matriu
En el Ànimes jocs, construir el vostre personatge és principalment una qüestió d'assignar punts d'estadístiques en llocs específics. L'equip té un paper important, però l'anivellament és el principal eix de la mobilitat ascendent. Això és clarament diferent de Nucli blindat , on la vostra construcció es basa completament en els components que compreu per al vostre mecànic. Tot i així, és obvi que l'acció orientada a la construcció dels jocs com Anell de foc té el seu origen en Nucli blindat .
Els penals són una altra època on Ànimes fosques es basa clarament Nucli blindat els fonaments. Si et mors Nucli blindat , ets castigat per perdre moneda, si mors en a Ànimes joc, normalment et castiga per perdre ànimes (o runes, o ressons de sang, o sen, depenent de fins on estiguis disposat a estirar la paraula Ànimes ). Ànimes els jocs són una mica més indulgents en aquest sentit: la majoria inclouen algun mecànic per recuperar les teves ànimes, però un cop t'has trencat Nucli blindat , aquests diners s'han anat definitivament. De fet, Nucli blindat et permetrà passar al vermell i, un cop acumulas prou deute, hauràs de reiniciar el joc gairebé des de zero.
Nucli blindat no és un Ànimes joc, però en el fons del seu cor metàl·lic fred, Nucli blindat alberga moltes de les idees que eventualment construirien la fórmula moderna de FromSoftware.
I què?
Aquí no dic res massa revolucionari. 'Els desenvolupadors iteren una idea fins que troben una fórmula guanyadora' no és un concepte radical, és una veritat fonamental del desenvolupament de jocs a gran escala. Però cada vegada que he sentit parlar d'algú Nucli blindat VI des del seu anunci, ha estat a prop Ànimes fosques . Els relativament nouvinguts a la família FromSoftware han tingut curiositat per saber si o no Nucli blindat és 'per a ells', mentre que els morints de gana Nucli blindat els fans que han esperat gairebé una dècada per aquest dia s'han tornat desesperadament protectors els seus joc.
Només sóc aquí per tirar els meus dos cèntims. Nucli blindat VI probablement se sentirà una mica com un Ànimes fosques joc. Això no és perquè la gent de FromSoftware estigui intentant posar una clavilla quadrada en un forat rodó. Ànimes pot semblar un gènere en si mateix, i la seva popularitat massiva pot dificultar detectar les seves arrels, però al final del dia, Ànimes fosques sempre s'ha sentit una mica com un Nucli blindat joc.