a takedown some more shocking changes evo 2019s lineup
Uns quants són més tos que Melee sent condemnat a presó
Faig temps que segueix Evo i he revisat personalment gairebé tots els jocs anunciats per a la fase principal d’enguany: el 2019 és un gran canvi per molts motius.
No és només el fet que això Melee falta: hi ha molt per desempaquetar aquí. Hauriem de?
Samurai Shodown ha tornat, nena.
Sé que molta gent esperava “no Melee 'a la part superior de la llista, però realment, mereix la pena revisar el conte de la remuntada de SNK després d'haver estat vacil·lat durant anys
SNK no va tenir gairebé presència en els primers dies de l'EVO (encara que fos fantàsticament ajudat per Capcom Capcom vs. SNK 2 ha tingut una bona cursa) amb Rei dels Lluitadors XIII fent acte de presència el 2012-2014 i Rei dels Lluitadors XIV el 2017, SNK va tenir representació zero XIV va ser eliminat per només empènyer a la màxima categoria 32.760 espectadors l'any anterior; el públic més baix de tot el torneig.
SNK no sempre va ser així. Samurai Shodown va ser una gran part des de principis dels anys 90, quan la sèrie va debutar fins a la seva rellevància en lluitadors creuats com el 2001 Capcom vs. SNK 2 : tot i així, SNK no ha pogut mantenir el ritme. Les coses van començar a desaprofitar Shodown al voltant del 2009 i des de la sèrie no n’hem sentit res. Ara SNK ens llança una pilota de corba a nosaltres i abans Samurai Shodown (2019) fins i tot es va donar a conèixer oficialment (tot el que teníem era un teaser), bam, és a l'escenari principal de EVO 2019.
Podria ser una victòria temporal, però, tot i així, és una victòria per a SNK i una altra oportunitat de rellevància enmig d'un archi (ara) típic d'Arc System Works i (anteriorment) històric de Capcom.
Hi ha tres representacions Arc a l’Evo 2019, però no Engranatge culpable
Gear Guilty Xrd: Rev 2 és possiblement el millor lluitador que hi ha ara mateix.
Mentre Dragon Ball FighterZ és clarament el joc actualment, Apocalipsis 2 absolutament aixafat Batalla d'etiquetes creuades a la guerra continuada del 2018 Apocalipsis 2 el diumenge va tenir 108.916 màxims espectadors en comparació amb Etiqueta creuada 39.919 del dissabte): encara, Apocalipsis 2 és el que ha sortit a Evo el 2019. Infern, ExeLate (sota la nit) a la nit (publicat per Arc System Works) també és a! Algú està a la vista de Arc però no per Engranatge culpable .
A no ser que hi hagi una nova entrada o iteració en què es podria acabar Engranatge culpable a Evo des de fa temps. Tenint en compte que va obrir el camí FighterZ no és una pèrdua completa, però com el meu lluitador favorit (tant per jugar com per veure), és personal.
Soulcalibur torna per primera vegada des del 2012
L’abraçada completa de Soulcalibur juny ha estat desgarradora. Aquesta és una sèrie que significava tant per a la comunitat de jocs de lluita i que va estar absent durant tants anys. Ara fa un retorn triomfal set anys més tard i està comportant El bruixot Geralt segueix el viatge. Quina història de Ventafocs.
No hi ha molt a dir aquí que ja no s'ha dit de diverses maneres en el llançament de SCVI . Soulcalibur Va ser un dels meus primers jocs de turisme professionals en aquell moment, així que estic encantat de tornar-lo a veure a la barreja.
El repartiment eclèctic hauria de ser capaç d’incorporar grans partits (esperem que puguem veure jugar Azwel, però probablement Nightmare i Ivy figuraran entre les millors opcions) i amb Engranatge culpable desaparegut pot ser el joc que vull veure.
no Melee
En funció de qui parleu, Super Smash Bros. Melee No fer el bitllet principal és molt de temps o sorprèn (Jack) una completa sorpresa.
L'any passat a Evo 2018, va anunciar 195.164 espectadors punta, cosa que el va situar en un tercer lloc sòlid després FighterZ i Street Fighter V . Això és enorme Melee batre Tekken 7 i Batalla d'etiquetes creuades el 2018: tots dos tornaran a l’Evo 2019. Street Fighter V final, hauria aconseguit aconseguir el segon lloc. Però amb Smash Ultimate en la barreja, que promet ser la definitiva Smash experiència, alguna cosa ha de donar.
Mireu, vaig estar xiscant i llegint tecnologia en línia després Melee atrapat i com un enorme 64 proponent (i guanyador de la gira local amb Ness), vaig tenir la idea de Smash colpejant-lo gran. Melee ha fet molt per a la comunitat de jocs de lluita en general, però la seva omissió després de tots aquests anys d’haver-hi entrat no és una sorpresa.
Viurà, probablement per sempre, mitjançant convencions (inclosa una pràcticament dedicada completament a Melee ) i fins i tot a Evo: simplement no a l'escenari principal.
llista doblement enllaçada al codi font de c ++
NetherRealm està preparat per tornar-hi després Injustícia 2 públic
Tot i que hi ha d'haver una entrada occidental de token (normalment NetherRealm) a la barreja, aquesta part d'Evo ha estat perdent durant els últims anys i és culpa de Superman.
L'any passat Injustícia 2 va tenir una visió màxima de 20.516 espectadors a Twitch. Aquesta és la meitat del partit més baix: BlazBlue: Batalla de les etiquetes creuades . mortal Kombat porta més clout i MK11 , confirmat per Evo 2019, probablement farà un brusc. 2016, l'últim Evo que es presenta a mortal Kombat en la forma de XL , van assolir 104.568 pics d'espectadors.
NetherRealm és feliç de tenir MK tornar a la barreja com l'any anterior MKX cop 188.350: just a sota Melee ' s 206.839 i Ultra Street Fighter IV ' s 228.776. A tothom li encanta veure víctimes mortals després d’un partit intens.