a rocket league tournament change leads one best unsigned teams getting sponsor
funció de son en c ++
Tot el dia
Enguany, el torneig regional del Campionat de la Lliga de coets ha portat una mica més d'importància de l'habitual. En les dues primeres temporades, els regionals van servir com a manera de determinar quins equips d'Amèrica del Nord i d'Europa acudirien a les grans finals i de com serien sembrats. Per a la temporada 3, hi havia un lloc garantit en la 4a temporada també.
Psyonix ha canviat el format dels regionals per incloure aquest problema crític: Els dos equips per arribar a la final es classificarien automàticament per al proper RLCS. Això vol dir que no han de passar per les eliminatòries obertes que ho fan tots els altres equips. Els passats classificadors oberts s'han mostrat problemàtics en el passat; aquest any, Iris es va perdre el tall i molta gent els considera un dels millors equips del món.
Al cap de setmana nord-americà regional, l’equip Atelier (els jugadors principals de la qual són Matt, Sizz i Turtle) va jugar per més que una aposta als campionats mundials i un lloc en el proper RLCS. Amb tota probabilitat, també jugava a un patrocini. Atelier és un dels millors equips sense signar que hi ha i que tothom va suposar que aconseguir els dos primers llocs els portés a un patrocinador. Al cap i a la fi, tindrien clar la incertesa que el seu nou fitxatge ni tan sols faria el torneig per a la 4a temporada.
Després d'un final als quarts de final, Atelier va derrotar Denial eSports 4 partits a 1 per aconseguir un lloc a les finals. Fins i tot els comentaristes van reconèixer com la victòria va significar una mica més per a Atelier. Finalment, NRG va ser arrasada per la final, cosa que va perdre una mica més de diners. Però tothom va suposar que significava que un patrocini era imminent.
A tres setmanes abans de la gran final del RLCS a Los Angeles, aquesta previsió es va fer realitat. Rogue, amb seu a Las Vegas, va decidir inclinar els dits dels peus a les mans Lliga de coets aigües. Rogue va afegir els jugadors de Atelier a la seva plantilla d’equips professionals que ja van sobrepassar Overwatch , Call of Duty , H1Z1 , Vainglory , i CS: ANAR . Van ser signats, amb tota probabilitat, perquè estarien al RLCS de la temporada 3 i perquè se'ls garanteix jugar a la temporada 4 també.
Ens vam adreçar a Psyonix sobre la signatura i el desenvolupador va confirmar a Destructoid que es pot competir a l'equip amb el nom que desitgi durant el RLCS. Les regles oficials estableixen que 'els jugadors o equips no poden canviar el seu nom d'usuari o el seu nom en el joc sense l'aprovació dels organitzadors del torneig'. Sembla que Psyonix és prou indulgent per deixar-los passar el dia al sol. Atelier encara no ha dit quin nom fa servir durant les grans finals, però probablement serà Rogue, i es deu principalment al que van aconseguir durant els regionals i a una alteració del format RLCS.
Preguntes i respostes d’entrevistes al servidor sql durant 5 anys d’experiència
@GoingRogueGG (Twitter)