a quick look some neat indie games i played pax east 2019
Aquests jocs són calents!
PAX East va estar fa una setmana i segueixo sentint-me. Com que aparentment sóc un vell, he estat cansat durant els últims dies mentre intento donar la meva cobertura a l'esdeveniment: volia ressaltar un parell de jocs que no tenia pràcticament a mà. amb.
Aquests són alguns dels jocs indie de PAX East 2019 que vaig pensar que eren fantàstics. Potser comproveu-los, si esteu interessats!
Embr
com s’escriuen casos de prova
Un mes abans de l’esdeveniment, un tràiler de Embr va aparèixer a la meva safata d'entrada La descripció d'aquesta va semblar una aplicació legítima, però una ràpida ullada al tràiler va revelar la intenció real aquí. Penseu com una barreja d’alguna cosa així Simulador de cabra amb un tirador en primera persona. Es tracta d’un joc de comèdia destinat a parodiar la creixent “cultura del concert” que està sorgint gràcies als gustos d’Uber, Lyft i Curb.
En ell, els jugadors tenen la tasca de convertir-se en un ' Embr Respondre i combatre incendis a diverses cases. Et connectaràs a l'aplicació, coneixeràs altres professionals de la teva zona i intentaràs salvar les persones que ho necessitin. Cal estalviar una quantitat mínima de persones necessària, tot i que podeu guanyar més diners ajudant els altres residents en problemes.
Desar aquestes persones requerirà una coordinació acurada amb els seus companys d'equip. Abans de saltar a la panxa, se us demanarà que seleccioneu quina classe us convé més. Les diferents opcions inclouen coses com una escala extensible per sortir dels forats, un trampolí per atrapar gent des de grans altures, un ganxo per empalmar els edificis a escala ràpida i paquets d’aigua addicionals per a la mànega de foc.
Crec que el que realment va vendre el joc va ser el tipus de l’estand explicant tot això. Va proporcionar un munt de comentaris de colors amb divertits trucs com 'Recorda, Embr Els enquestats. Si moriu, no sereu pagats '! També trobo que la física ridícula és del tot encantadora, ja que escorcollar una dona gran a una dona es tradueix com un doofus. Tot és molt alegre, fins i tot si el comentari social pot ser bastant trist.
Vaig arrossegar a Rich per jugar amb mi i també semblava que el gaudís. Encara no hi ha molt per a la demostració, però Embr sens dubte té molt de potencial com a joc de broma. Sé coses com Simulador de cabra , Simulador de cirurgians , i Jo sóc pa no són necessàriament “bons”, però el seu baix preu permet una forma divertida de relaxar-se mentre experimenteu alguna cosa a la vora de la qualitat. Embr és un pas per sobre d’aquests, però manté l’encant de baixa fidelitat d’aquests jocs de bonkers.
El Textorcista
Quan Rich i jo érem al stand Headup Games dissabte, tots dos vam acabar les nostres cites programades i vam decidir fer una ullada als altres jocs presents. Una cosa que ens va cridar els ulls va ser un joc d’acció de teclejar anomenat El Textorcista . Una presa còmica del clàssic film de terror L'Exorcista , aquest joc us ha desorientat dimonis mitjançant la potència del vostre teclat!
Combinant els gustos dels jocs bullet hell i Escriptura dels morts , us endinsareu a les cases, us detindreu amb els dimonis i, a continuació, comenceu a recitar versos de la Bíblia escrivint-los. Durant tot això, haureu d’utilitzar les tecles de fletxa per esquivar els atacs enemics mantenint la vostra lectura de les escriptures. Si et peguen, deixaràs la bíblia i seran vulnerables a perdre un cor. Tarden massa temps a recuperar el bon llibre i hauràs de reiniciar el teu vers.
Tot es fa viure a través d’una estètica art píxel molt exagerada. Tal com vaig assenyalar als representants de Headup Games presents, un personatge tenia un nas gairebé Gonzo, i fins i tot el teu personatge principal sembla un sacerdot sense forma. Els dimonis que teniu davant tenen animacions nítides i és fàcil distingir les bales dels antecedents gràcies a la intensitat dels atacs. És retro, per cert, però almenys molt detallat.
L’única cosa que Rich i que em va agradar va ser l’humor present. Quan vaig prendre el joc, vaig decidir comprovar l’ordinador del personatge principal. En una maqueta de Google (anomenada Godle), podeu cercar termes per esbrinar on podrien estar els individus posseïts i vaig decidir escriure 'Déu'. Va aparèixer un anunci per a 'Píndoles de millora de la fe' que podrien 'multiplicar deu vegades la meva fe'. Sentia que la meva fe s’anava una mica flàccida, així que podria fer servir algun Déu més a la meva vida.
Si tot això us sembla interessant, actualment el títol està disponible en Steam per 14,99 dòlars. Sóc una xafardera per escriure jocs i aquest té una interpretació molt creativa del gènere, així que potser haureu de comprovar-ho.
Món de l’horror
El mateix dia que vaig fer una visita N1RV Ann-A , Ysbyrd Games em va fer una ullada a un altre dels seus propers títols, Món de l’horror . Basat en antics títols PC-88, es tracta d’un joc de terror que us permet descobrir un misteri en alguna ciutat japonesa. Inclou camins ramificatius basats en les vostres decisions, elements de combat per afrontar enfrontaments de funestes aparences i joc de manera innovadora per augmentar la tensió de cada trobada.
Utilitzar una estètica directa del Gameboy amb un paisatge sonor similar, puc dir sincerament que aquest joc va causar el xoc. Els jocs de terror normalment no són el meu fort, però principalment perquè no puc superar l'enorme desconnexió entre el nostre món real i el digital. Per a mi, entenc que tot el que faig al joc no em perjudicarà mai a la vida real, de manera que el factor espant es perd quan recordo que sempre puc fer una pausa del joc o tornar a carregar un fitxer desat. No obstant això, optar per un estil d’art retro fa que siguin alguns dissenys de personatges divertits que requereixen molta interpretació del reproductor.
Això barrejat amb l’àudio dur dóna pas a moments en què apareix un monstre a la pantalla i vaig saltar una mica. El joc, per sort, no és en temps real, jugant gairebé com un rastrejador de masmorres, però el factor permadeath resol el meu problema de manca de tensió en aquests escenaris. Mai se sap si els atacs arribaran a la terra, per la qual cosa és una aposta enorme fins i tot en primer lloc.
El combat és una mica difícil de descobrir, tot i que vaig optar per saltar el tutorial com un idiota. Teniu un munt de diferents opcions disponibles de diverses categories (pel·lícules ofensives, moviments defensius, etc.) que tenen un límit de temps establert. Podeu utilitzar diverses accions per torn, però no podeu sobrepassar el temps disponible. Algunes accions d'assistència augmentaran les possibilitats de desembarcar atacs ofensius, però ompliu el mesurador i us impediran atacar més. És un gran sistema de risc / recompensa que bàsicament intenta dir-vos que evite el combat a tota costa.
La resta del joc és comparable al títol d'una aventura puntual i d'un clic. Recollireu articles, interactuareu amb NPCs i aprofundireu més i més a prop de les respostes que busca el vostre personatge. No vaig excavar gaire ja que no estic exactament en aquest tipus de jocs, però Món de l’horror podria acabar sent una carta d’amor als títols d’aventura japonesa antiga. Hi ha gent que hi ha que morirà per veure que tornen aquests jocs i, fins i tot, he de reconèixer com d’efectiu és aquest.