a beginners guide monster hunter
Tallareu en molt poc temps
Caçador de monstres ha fet el salt a les consoles modernes, i amb això arriba una nova audiència. M'encanta veure que cada vegada més gent experimenta la sèrie per primera vegada, igual que no ho vaig fer també fa molt de temps.
On fins i tot començo? Hi ha molt per prendre part mentre jugueu Caçador de monstres en qualsevol cas, i pot semblar que hi ha una infinita cadena de tutorials que us han llançat ben aviat. Moltes d’aquestes coses acabaran filtrant-se al vostre cervell, però de moment, aquí teniu alguns consells per ajudar-vos en el camí.
eina de corredor de càrrega per a proves de rendiment
Uniu-vos a la destructoid squad - Palico Patrol!
Podeu enviar un missatge a Striderhoang (Marcel Hoang) per entrar a la plaça de PlayStation. D’aquesta manera, tindreu gent a mà a punt per ajudar-vos a sortir.
La versió de PC ja està disponible! Uniu-vos al grup de Destructoid Steam per conèixer altres caçadors i mostrar el joc de Dtoid al joc.
La vostra rutina 'Pre-Quest' hauria de ser així
Tens un nou monstre per eliminar? Genial! Però abans de sortir, hi hauria dues coses sempre fer. Aquí teniu el desglossament bàsic:
- Accepta la cerca
- Menjar aliments
- Netegeu / canvieu els elements
El millor és que tots els llocs necessaris són just al costat de l’altre . Després d’escollir la cerca de la dama, gireu-la i agafeu una picada per menjar. Trieu abans d’hora, escolliu alguna cosa que creieu que us manca. Tones d’atac amb poca manera d’armadura / defensa? Demaneu un àpat per afegir més defensa. A mesura que us sentiu més còmode i conegut amb els monstres i els mons, sabreu exactament el que hauríeu de menjar abans de sortir. De la mateixa manera, haureu de començar a experimentar (eventualment) amb l’opció “crear el vostre propi”.
El fet d’esborrar els articles no és tan important com abans, ja que es pot fer al campament, però després s’estalviarà un mal de cap. Heu de recollir tones d’articles durant el vostre temps fora d’Astèria, i aquestes coses ocupen espai d’inventari. Abans de sortir cap sortida, és una bona idea emmagatzemar coses que no utilitzareu activament al camp. De nou, aviat aprendràs que Nulberry sempre val la pena portar-lo, com també ho són les coses com Honey que es poden utilitzar per elaborar articles importants.
Utilitzeu l’entorn durant la caça
Hi ha moltes maneres d’utilitzar el món que t’envolta per crear una caça amb èxit. Mireu el clip que hi ha més amunt on faig servir un Paratoad per aconseguir alguns cops gratuïts. Hi ha molt més a la caça que simplement gojar-se al monstre: és important destacar saltar escales o parets per atacs aeris, utilitzar els gripaus o disparar a les mosques llampants.
Utilitzeu les notes del caçador
Monstre que et dona un mal moment? O és la primera vegada en una caça específica?
- Premeu Inici
- Vés a Info
- Obriu les notes del vostre caçador
- Obre la Guia del camp Monster
Aquí teniu descripcions de monstres i una secció anomenada 'Informació útil'. Aquesta informació és útil, llegiu-la! Proporcionarà consells sobre com apropar-se millor al monstre, així com si té alguna debilitat o patró específic. Evidentment, la millor manera d’aprendre és combatre-ho, però hi ha alguns consells realment senzills que tothom hauria de conèixer abans de sortir. També inclou possibles gotes de monstres; comproveu aquí si esteu buscant una part específica per fabricar armes o armadures.
També és important: les notes del vostre caçador s’actualitzen. Les debilitats elementals no hi seran a la primera caça, però un cop descobert, la pàgina s'actualitzarà.
The Hunter's Notes també té una llista exhaustiva de controls d'armes. Tal com Brett em va presentar, pot ser que hi hagi combinacions de botons que ni tan sols coneixeu, 20 hores per utilitzar una arma. No és que Brett ho sabés per experiència ni per res ...
Experimenta amb armes a la zona d’entrenament.
Us recomanaria això per a jugadors nous i veterans. He vist tants jugadors de la vella escola trobar un nou amor amb armes com l’arc, gràcies als tradicionals controladors i bastons analògics.
Si entreu a la vostra habitació i parleu amb el Palico per a la casa i seleccioneu 'Vés a la zona d'entrenament'. Mentre estiguis allà, pots canviar les armes a la voluntat des de la caixa i fer-ho mal! El joc us donarà el desglossament del que fan els diversos inputs i sempre podríeu dirigir-vos a les notes del vostre caçador per veure una fallada de control de cada arma, com he esmentat anteriorment.
Comprendre el funcionament del muntatge de monstres
Hi ha un parell de coses que no són immediatament evidents a l’hora de muntar monstres. El primer és que podeu moure posicions mentre esteu a l’esquena del monstre. Això ajuda quan el puny va a parar a la paret per enderrocar-se. Si ho reconeixes, pots anar a la part posterior i afegir l'impacte.
La segona cosa és que el joc posa de relleu el que tu hauria de estar fent estona allà dalt. Mireu a la part superior dreta del vídeo: observeu com ressalta Brace mentre el monstre es prepara per a un atac? També noteu com no faig merda perquè no sabia sobre aquest consell en aquell moment?
Podeu fixar els elements al mapa per anar-los.
És fàcil entendre com 'enganxar' un monstre al mapa i portar-lo, però també es pot dir per a la recol·lecció d'articles. És important explorar el mapa i trobar totes aquestes ubicacions, ja que és possible que algun dia necessiteu alguna cosa concreta, i aquesta és, de molt, la millor manera d'obtenir el vostre article. Funciona de la mateixa manera que fixar un monstre: obriu el mapa, cerqueu l’element que necessiteu al mapa i fixeu-lo.
Es poden accelerar animacions com la reunió minera i la reunió i es poden saltar certs retalls.
Gairebé es pot accelerar qualsevol animació sense combat i es poden saltar algunes talles no essencials. L'animació per aprofitar, recol·lectar, etc. es pot accelerar només mantenint el botó de verema. Pot ser que no sembli molt, però quan esteu cavant constantment per pila d’ossos i recollint dipòsits miners, s’estalvia molt, confieu en mi.
A més, es pot saltar el cúter del monstre morint prement Start (o qualsevol cosa que anomenin aquestes estúpides consoles). No és l’oferta més gran del món, i a mi m’agrada córrer en un segon pla mentre veig el cèntric, però de vegades s’està reduint molta altra merda i tenir un angle cinematogràfic de la càmera no és útil. També podeu saltar-vos els retalls per fabricar aliments i armes. Tinc a mirar que els gats facin menjar, ja que estic esperant la missió de qualsevol manera, i és increïble.
Els monstres tenen diferents estats i és important saber en quin són.
Us heu adonat que, de vegades, el monstre de cop sobta al pit? No només sou vosaltres, el monstre és molt probable. Tot i que hi ha indicacions visuals per indicar quan es produeix això (generalment alguns solts es tornen a desbloquejar o un nou efecte visual), també es pot mirar a la part inferior esquerra de la pantalla per saber-ho. Veus que el cor batega aspecte? Quan hi ha molt poc temps entre els ritmes, el monstre s’enfada. Generalment, això vol seleccionar els seus èxits amb molta cura i jugar de manera més prudent del normal.
AHB: Sempre tenen recompenses
D'acord, ho admeto. Vaig fer aquell acrònim. Però la idea és força senzilla: entre cada missió, tornar a obtenir les bonificacions que hagueu completat al Centre de recursos. No hi ha motiu per no fer-ho!
Consells específics per a les armes
Ara, no sóc aquí per donar-vos consells sobre cada arma: això està més enllà de mi. Jo estic aquí per oferir-vos alguns consells de caça de caça. Vaig demanar als meus companys escriptors Destructoid que compartissin la seva expertesa amb l'arma que triaven, i aquí teniu el resultat:
Banya de caça: Patrick Hancock
Ah, la millor arma per a les persones que els agrada jugar a Bards en els seus jocs de rol, és compatible amb qualsevol joc basat en equip o qualsevol altre Banda de rock ventiladors. Aquesta arma va ser dissenyada per a algú com jo, que estima els tres. Ho he estat utilitzant des que vaig posar les mans per damunt i mai vaig mirar cap enrere.
El primer és comprendre com funcionen les teves cançons. Cada trompa té Autosuperació, i aquesta és una cançó que sempre hauria de ser cap amunt. Només s’afecta a tu mateix, però l’augment de la velocitat de moviment i la prevenció del desviament ho són crucial jugar a HH. La majoria de les cançons són més que senzilles segons el seu nom, però pot ser que algunes no siguin. Per exemple, hi ha una diferència entre una cançó curativa i una salut estímul cançó. Potenciar la salut significa afegir més salut (que també és molt bona!), Però no guarirà els companys d'equip. Sonic Waves també és obtusa: aporta monstres des de sota terra (només són útils per a monstres específics). Coneix les teves cançons i porta una trompa que s’adapti a la feina.
Com a usuari de la caça de caça, els vostres companys seran encantats. Acabo d’incorporar-me a SOS Flares i esborrar la merda de la gent i m’encanta. A més, estàs obligat a obtenir la recompensa de la caça final per ajudar a tothom, demostrant el sorprenent que ets. L’ideal és que puguis reproduir cançons mentre lluitant, tot i que a mesura que puges a les files, cada vegada és més difícil.
Després de reproduir una cançó amb disparador dret, podeu reproduir encores tal i com s'indica al costat del full de notes de la part superior esquerra. Tingueu en compte el que hi ha allà i ajunteu alguns encors amb força per complaure els vostres aficionats, errònia, vull dir els companys d'equip
Preguntes sobre l'entrevista sobre sintonia de rendiment d'Oracle 11g
Axe d’interruptor - Jordan Devore
Per a Switch Axe, recordeu-ne l’ABS (sempre estiguin a l’energia). He tingut molta millor sort corrent guarnit i llançat directament al mode destral (disparador dret) durant uns quants cops de seguretat segurs que no pas a començar en mode espasa i a transformar-se a la forma de destral de mig punt combinat. Hi ha un moment i un lloc per a tot, però aquest mètode us permet generalment entrar i sortir sense pressa mentre encara construïu ràpidament el vostre amperímetre per a les explosions de descàrrega elemental dolça.
Insect Glaive - Salvadore G-Rodiles
T’agrada fer servir una arma que et concedeixi la teva pròpia mascota? Si respongueu 'sí', aleshores, l'insecte retardador és la vostra trucada.
Des del seu debut a Barcelona Monster Hunter 4 , l’objectiu de l’armador de les armes és utilitzar el seu soci d’errors, el Kinsect, per obtenir bussos dels oponents. L’important és que el vermell sigui potència, el blanc sigui la mobilitat i el taronja sigui la defensa. Sempre que entengueu aquesta regla, en cap moment sereu un mestre.
Pel que fa a les taques, aneu pel cap quan vulgueu vermell, les cames us donaran blanc i el cos és taronja. En alguns casos, altres parts del cos us poden proporcionar aquests colors, per la qual cosa haureu de llançar Kinsect per esbrinar-lo. També podeu curar amb nèctar verd de la cua del vostre oponent. Encara que sigui una mica, en alguns casos us pot salvar la vida.
Si teniu problemes per llançar el vostre error a la destinació, podeu disparar una feromona que la deixi a casa. Als jocs anteriors, era una mica contraproduent, ja que podríeu obtenir més ràpid si apreneu a apuntar-vos. Afortunadament, hi ha un nou avantatge en enviar la vostra mascota mitjançant aquest mètode. Segons el vostre error, l’espot especial es convertirà en un eixam d’insectes que crea un efecte quan l’ataca. Alguns d’aquests beneficis inclouen curar persones o crear un gas morat que pugui enverinar el monstre.
Recordeu com heu de collir nèctars de plantes específiques per millorar el vostre Kinsect? Bé, aquesta característica ja està desapareguda al món i feu servir materials. Per acabar-ho de completar, l'error ara està separat de l'equip, de manera que podeu utilitzar el mateix de cada Glaive. Dit d'una altra manera, una de les parts que requereixen temps per actualitzar l'arma s'ha esgotat. Tant de bo, futur Caçador de monstres els títols seguiran aquesta tendència.
Una cosa important com a usuari de Glaive és no confiar en atacs de salt. Sí, poden ajudar-vos a muntar els monstres, però hi ha maneres millors de fer mal. De fet, millor que connecteu dos atacs de triangle amb dos de cercles. Com que aquest moviment pot encadenar-se en cops infinits, ho podeu barrejar amb altres moviments. Si no voleu combinar-vos per l'objectiu, si premeu el cercle i el cercle, us permetrà fer un retrocés excel·lent, el que us permetrà arribar a alguns cops mentre guanyeu més marge per fer atacs fluids. A continuació, podeu enllaçar-la amb un moviment cercle.
Mentre estem sobre el tema de saltar, assegureu-vos de sortir a terra si esteu a punt de topar-vos amb l'atac d'un objectiu. En comparació amb la resta de quotes, aquesta és una de les millors incorporacions a l'arma. Si teniu previst fer un salt, es pot connectar el nou atac de cercles de Glaive amb el mateix moviment o el botó del triangle. Si utilitzeu bé aquests consells, us convertireu en un mestre per derrotar als monstres amb el pal de confiança.
Dual Blades - Marcel Hoang
Sempre he gravat cap a la facilitat i la mobilitat de les dues fulles. Dins Món , el DB s’ha tornat a posar de forma molt subtil de manera que a la superfície encara semblen les mateixes fulles duals, però per dins poden sentir-se força diferents. Ja no hi ha mega suc de guionet i, fins i tot, el suc de guix només funciona com els litchi; el suc de guix només redueix a la meitat el seu esgotament de la resistència, a diferència de la resistència il·limitada d'abans. Per sort, el líquid de resistència del mode dimoni de les dues fulles és més lent i fàcil de treballar en comparació amb abans.
Tot i això, és important utilitzar tots els punts que es tenen. Utilitzant (cercle) / (B) es realitza el clàssic atac de remolí giratori, cap endavant, que abasta molt de terreny en atacar. El seguiment de repetició realitza una llesca vertical del molí de vent. Alternar entre aquest i l’atac (triangle) / (Y) permet lliscar al voltant d’un monstre com algun bitxet de turmell desordenat. També val la pena assenyalar que els atacs esmentats anteriorment, més el ball de dimonis, tenen una mirada automàtica de la ment, és a dir, aquests atacs no rebotaran les parts dures, no importa el que sigui (nota: així s’obtindrà amb la seva nitidesa). Això és fantàstic per a la brutalitat per forçar el seu camí a trencar parts de monstre!
Un canvi de saldo per compensar el descens més lent de la resistència és la pèrdua del traç del dimoni durant el mode archdemon, de manera que només us haureu d’acostumar a tenir accés només al mode dimoni. Val la pena esmentar que, ja que esteu activant i desactivant el mode dimoni més sovint, ara que el suc de mega guionet no és una opció sobre el funcionament del mode dimoni. Si utilitzeu l’interruptor en brut, podeu continuar movent-se lentament, però l’interruptor és lent. L'ús del commutador durant una combinació és molt més ràpid.
Diverses armes també tenen nous atacs corredissos, i les fulles dobles són similars a altres armes amb atacs de lliscament ocults degut a la seva mecànica única amb botons superposats. Cada vegada que baixeu per un pendent però estigueu en mode dimoni, només cal prémer (cercle) / (B) per iniciar una diapositiva amb un breu atac de tallar. La propera entrada d'atac us provoca la possibilitat de volar cap al cel.
Charge Blade - Josh Tolentino
M'encanta el Charge Blade, perquè és tan complicat que amb prou feines té sentit. La destral del Switch té sentit: es tracta de dues armes en una. Però, el Charge Blade, amb l'espasa i la borda que es transmeten a la destral? Existeix perquè és fantàstic i té un aspecte excel·lent en moviment, és tot.
També és una de les armes més complicades de dominar Caçador de monstres , gràcies al seu canvi de mode. Moreso que el Switch Axe, l’ús de la pala de càrrega requereix una certa consciència de quan és millor estar en un mode o un altre. El patró més bàsic seria el de batre's en un monstre en mode fulla, després, quan s'omplen els 'tirants de càrrega', la transició cap a una potent vaga en mode destral per produir grans danys i un efecte secundari. Les pales de càrrega són molt fortes quan assoleixen monstres, sempre que puguis aterrar el darrer cop gran. Món de caçadors de monstres no ha canviat la Charge Blade substancialment des dels darrers dos jocs, així que si ja us heu acostumat a utilitzar-lo, ja teniu un bon començament. El que és nou, però, són uns quants nous moviments aparentment dissenyats per augmentar la utilitat del mode espasa de l'arma.
Com sempre, el patró principal del Charge Blade seria provocar el monstre amb el mode Sword per carregar els vostres segments i, un cop posicionat, anar a la ciutat amb el mode Ax i l'energia emmagatzemada. Món de caçadors de monstres ha afegit un conjunt de moviments de desplaçament lliscants al mode espasa per ajudar-vos a fer algun mal i tancar els buits. Executeu-los introduint una direcció després d'un atac bàsic en mode espasa. Aquests moviments augmenten la mobilitat del Sword Mode i permeten als jugadors practicats 'enganxar-se i moure's' amb més eficàcia i mantenir la pressió. També han retornat la capacitat de transició ràpida del mode espasa cap a la descàrrega d'elements amplificats (també conegut com el super acabat) a través de la confiança Shield Thrust. Només cal passar d'una barra feble a una empenta de blindatge i prémer els mateixos botons de nou per anar directament a la descàrrega. És una bona manera d’exhaurir una mica d’energia addicional si només us heu carregat i heu de deixar-ho sortir immediatament.
També podeu carregar el vostre blindatge, que l’accelera quan bloquegeu i milloreu qualsevol sortida dels atacs del mode Axe. N'hi ha prou amb cancel·lar el mode de descàrrega superior amb un traç elemental. El Mode Axe també va obtenir un atac de Dash Slam amb tancament a distància, de manera que no haureu de morir de la manera Ax si un monstre es queda fora del darrer segon.
L'últim bonus afegit a World per als amos de Charge Blade és la possibilitat de carregar-se l'espasa, per obtenir una versió ràpida i de baix rendiment de les estimades energies del mode Axe. El truc és ampliar el moviment estàndard de la càrrega directa. Slash Slash. D’aquesta manera, es transfereix l’energia firal a l’Espasa Xafada, fent que tots els moviments durant els propers moments facin la mateixa explosió d’energia.
Investigacions posteriors
Ben aviat supereu aquesta guia. Quan això passi, felicitats! Estàs en camí de convertir-te en un expert. Per ajudar-vos en el camí, aquí teniu alguns punts de venda que crec que us ajudaran a créixer.
- ProJared a YouTube
Preguntes d'entrevistes de seleni durant 5 anys d'experiència
ProJared fa moltes coses amb el seu canal de YouTube, però ho és enorme caçador de monstres fan i gran part del seu contingut gira al voltant de la sèrie, sobretot després d'un gran llançament. A dalt, hi ha l’enllaç a la seva guia de diverses parts de la sèrie. Tot i haver estat creat per a entrades 3DS, gran part del que diu s'aplica de manera universal.
- Gaijin Hunter a YouTube
Gaijin Hunter és el meu creador de contingut favorit Caçador de monstres . M'encanta la seva veu i explica les coses d'una manera tan apropable. Realment deu els meus èxits molt importants, així que fes un cop d'ull al seu canal. Fa molts vídeos ràpids sobre com fer coses concretes, com el de dalt, i també fa tutorials específics per a armes.
- / r / monsterhunter
Un subreddit per a un joc o una franquícia específics sol ser una cosa terrible i ple de memes i pals de merda. El subreditament de Caçador de monstres en realitat és força bo i és un reflex general de la pròpia comunitat. Hi ha molts consells, es responen preguntes i tothom és útil. Si teniu una pregunta concreta, no us pot fer mal fer-ho.
Tens algun consell propi? Compartiu-los als comentaris per ajudar altres caçadors. Tots som junts!