you can try killing floor 2s sharpshooter class right now with an opt beta
Per fi arriba aquí
dfs i bfs c ++
No hi ha molts jocs que em facin especular obsessivament sobre les properes classes de personatges, però jo i molts altres els hem estat esperant Planta 2 matant Perk Sharpshooter (llegiu: classe) des que va publicar a Steam Early Access l'any passat. Com que estava en el primer partit i faltava en acció durant el darrer any a la meitat, la majoria de la base de jugadors ha previst poder utilitzar les seves armes amb objectius per matar enemics més durs. Tot i que Sharpshooter encara no està oficialment oficial (Tripwire Interactive fa un anunci la setmana que ve a E3), ara mateix podreu reproduir l'enorme actualització nova.
Feu clic amb el botó dret Planta 2 matant a la llista de jocs de Steam i anant a propietats, podeu accedir a la pestanya beta. Seleccioneu 'Vista prèvia' i començareu a descarregar la nova actualització de Bullseye. Inclou el punter Sharpshooter, un Berzerker, Demolitionist i Comando, dos nous mapes, una lluita de Hans actualitzada, un nou mode tutorial, un nou sistema de resistència i incapacitats enemics i una altra càrrega d'altres solucions. Penso redactar pensaments detallats demà, però aquí teniu el que sento en les poques hores que he jugat:
El Sharphooter és excel·lent fins ara, fins i tot a nivells baixos. El M14EBR és increïblement divertit d’utilitzar, tot i que desitjo que pogueu desactivar la vista làser. Pel que fa a l'arma més poderosa de què disposen els perfils, el canó ferroviari, m'encanta com es veu i se sent, però no estic segur del que és capaç de tancar els punts febles de Zed. Hauria de trigar una mica més a bloquejar-se o a tenir un con més petit, ja que el Sharpshooter es basa en els cops de cap basats en habilitats. Des dels tutorials i els suggeriments nous, m’agraden Planta 2 matant pot ser aclaparador per a jugadors nous. El canvi més gran que em llança ara mateix són les resistències; potser és perquè no estic acostumat a això, però ara mateix alguns Zeds se senten bala esponjosa depenent de l'arma que us heu fet servir. Sé que això és donar un paper més dedicat a cada classe, però sembla una mica dràstic. Podria canviar la meva melodia després d’unes hores més amb ell. Ens veurem demà. Aquí teniu alguns del gegantesc cangelog (la resta es pot trobar aquí):
- Perforador de punteria
- M14
- Ferrocarril
- Grenada de Nitrogen Líquid
- 2 mapes de comunitat
- Estació de contenció
- Terra hostil
- Addició de formació bàsica: tutorial (articles cosmètics recompensats per completar-los)
- Sistema de resistència / debilitat
- Canvis d’incapacitació
- Perks actualitzats
- Demostració
- Comandant
- Berserker
- Actualització de supervivència VS
- Hans Fight actualitzada
- Personatge nou: Rae
- 32 Nous assoliments
- Actualitzacions de disseny de menú / interfície d'usuari
- 2 caixes 2 USB (nous objectes preciosos)
- S'han actualitzat diverses armes amb vehicles de batalla que es veuen millor
- Vista de l’article del mercat de vapor a l’interior de Trading Floor
- Suport per a conjunts de caràcters de doble byte
- Localització xinesa afegida
- Localització japonesa afegida
- Àmplia gamma de personatges especials
- Optimitzacions de rendiment
General:
- Totes les incapacitacions (derrocament, ensopegada, etc.) ara es acumularan i cauen amb el pas del temps, tret que arribin al llindar de desencadenament.
- Sistema de resistència i debilitat afegit per tipus d'arma. Consulteu els gràfics de wiki per obtenir més informació
Menú / interfície d'interès
com iniciar un projecte Java en eclipsi
- Pes afegit a l’HUD
- S'ha afegit una nova alerta de matança quan els companys d'equip moren
- El giny d'interacció actualitzat, ara es redimensionarà per adaptar-se al text.
- Informació de text afegida als menús de joc i confecció de jocs
- Consells sobre la pantalla de càrrega
- Es va canviar la disposició del menú Perk per facilitar la lectura de bonificacions i habilitats passives
- S'ha actualitzat la barra de menús
- S'ha afegit la barra de salut cap
- Els jugadors ara poden optar per reciclar tots els seus duplicats d’un article alhora (deixant-ne un enrere)
Avantatges:
- S'ha afegit Sharpshooter
- Nivell 5:
- Frankotirador: infligiu un 25% de dany més mentre estareu parades amb les armes del punter
- Marksman: dispareu un 25% més ràpid i moveu-vos un 10% més ràpidament amb armes punteadores
- Nivell 10:
- Estabilitat: influeix un 30% més de dany durant la presa d’agrupament
- Xoc balístic: augment de la potència atordida en un 100%
- Nivell 15:
- Rack & lsquo; em Up - Cada cop de cap consecutiu augmenta el vostre dany en un 5% fins a un 75%
- Llista de Combat: torna a carregar les armes més ràpidament
- Nivell 20:
- Adequació: reduïu la reculada en un 10% i augmenteu el dany al cop d’un cap un 10% quan apunteu
- Sempre preparat - Obteniu un 25% de munició més per a armes i granades de tallador
- Nivell 25:
- Assassí: la cara de tir derrocarà qualsevol Zed
- Ranger: els cops de cap ofegaran qualsevol tipus de zed
- Nivell 5:
- Canvis de demostració
- Nivell 5:
- Bombardier: les armes de demostració explosives ofereixen un 25% més de dany
- Grenadier: les armes de demostració disparen un 20% més de pressa
- Nivell 10:
- Rondes d’impacte elevat: feu un 25% més de danys en un cop directe amb armes de demostració, però perdeu 3 municions del nombre màxim de munició per arma
- Tondres addicionals: augmenta la munició màxima 5 per cada arma de demostració
- Nivell 15:
- Granades resistents a Sonic: les armes de demolició tenen el 100% de probabilitats d'evitar la destrucció dels crits de sirena
- Rondes de fragmentació: el AoE de les explosions augmenta un 50%, però el dany AoE es redueix un 30%
- Nivell 20:
- Rondes de perforació de l'armadura: els cops directes a una zona crítica faran un 50% més de dany
- Rounds concussive - La reacció de cop, atordiment, ensopegament i derrota de totes les armes de demostració augmenta en un 50%
- Nivell 25:
- Destroyer of Worlds - anteriorment, això s'ha modificat lleugerament
- Mad Bomber: disparar i tornar a carregar en temps real
- Canvis passius
- Nivell 5:
- Canvis del comandament
- Nivell 5:
- Recàrrega tàctica: torna a carregar un 20% més ràpidament amb armes de comandament
- Mags grans: les armes de comandament han augmentat el 50% de la mida del mag
- Nivell 10:
- Còpia de seguretat: la pistola i el ganivet fan un 60% de danys addicionals i un 50% més ràpid d’interruptor d’armes
- Impacte: les armes de comandament augmenten un 150% la potència d’ensopegada
- Nivell 15:
- Augment de la salut: augment de la salut i armadura en un 25%
- Armilla de munició: porta 2 mags addicionals per arma de comandament
- Nivell 20:
- Rondes de punt buit: les armes de comandament fan un 25% més de dany i es recuperen un 50% menys
- Coma el plom: obté un augment del 50% de la mida màgica per a Commando
- Nivell 25:
- Professional: torna a carregar armes a tota velocitat i canviar les armes dues vegades més ràpid
- Foc ràpid: feu un 3% més de dany amb les armes de comandament i dispara 3 vegades més ràpidament amb totes les armes
- Canvis passius
- Nivell 5:
- Canvis de Berserker
- Nivell 5:
- Dreadnaught: augment de la salut en un 50%
- Skirmisher: moure's més ràpid, fer una velocitat més ràpida, regenerar la salut cada segon
- Nivell 10:
- Vampiri: guareu-vos 4 punts de salut per cada zed que matin amb una arma Berserker, ataqueu també un 15% més de pressa amb armes de Berserker
- Carnisseria: ataqueu un 20% més de pressa i feu un 25% més de dany amb les armes de Berserker
- Nivell 15:
- Resistència: obteniu un 20% de resistència a tots els danys i obteniu un 20% més de resistència al verí i al dany sonor
- Parry: detenir un atac augmentarà la velocitat d'atac cos a cos amb un 5% i el dany en un 35% durant 10 segons
- Nivell 20:
- Smash: els atacs durs fan un 50% més de danys, a més d’un 25% més de danys als cops de cap, que tenen un 200% de poder d’ensopegament més.
- Massacre: els atacs lleugers fan un 20% més de danys i un 5% més ràpid
- Nivell 25:
- Espartà: ataqueu en temps real i guanyeu el 25% de la vostra salut total
- Còlera: moure's i atacar en temps real
- Canvis passius
- Nivell 5:
Zeds:
- Reducció del 50% de danys sense cap sense voltes i reducció de la velocitat d'atac
- Hans combat Actualització
- L'escut de Hans ja es pot trencar
- Si es trenca abans de curar-se, no curarà aquesta fase
- Si es trenca durant la seva curació, s'interromp
- Hans ara té una salut general per compensar el desenvolupament de la lluita
Armes:
- LAR: temps de cargol accelerat
- Ballesta - Potència atordida reduïda
- HX25 - Difusió modificada per assolir de forma més fiable l'objectiu al qual es dirigia
Contra:
- Nous premis ZED
- Interfície d'usuari de disposició de taulers de notes i partits
- Canviar l'equip cada partit
- Jugador Zed Spawning Desacoblat de les onades d'AI
- Actualitzacions de Player Zeds
- Canvis en salut, velocitat i danys
- Alguns ja es poden bloquejar: Scrake, Fleshpound, Bloat i Gorefast
Mapes:
- Estació de contenció afegida
- S'hi ha afegit un terreny hostil
- Els béns d’art actualitzats a Buring Paris han estat actualitzats per adaptar-lo més als mapes produïts posteriorment
Revisions sobre la pell d'armes:
- Armes de combat combinat Revisions a les pells següents per tenir un aspecte menys combinat
- ESCALA | Esprai de llauna
- Katana | Ciberbone
- Cicatriu | Horizine Elite Red
- Cicatriu | Horizine Elite Blue
- Cicatriu | Horizine Elite Green
- Cicatriu | Blanc Horizine Elite
- 9MM | Tàctica
- AR15 | Tàctica
Reparació d'errors:
General:
- S'ha corregit un problema en què fallarien les comprovacions de predicció que permetien als zeds aparèixer a la vista o a la vista potencial d'un personatge (a l'esquena)
- S'ha corregit un problema en què Zed es confondria sobre qui havia de dirigir-se (i canviava constantment els objectius) i els atacaria
- S'ha corregit un cas en què un avatar de Steam de mida incorrecta faria caure el joc el llançament
- S'ha corregit un altre cas on els jugadors entrarien en solitari versus un joc
- S'han corregit animacions d'obertura del calaix que es creen en un bucle sense fi
- Correcció ultra brillant per a paràmetres Flex High
- Granades solucionades que no reboten a l'herba del Bosc Negre
- S'ha corregit una explotació que permetia als jugadors mantenir obert el menú del comerciant durant una ronda
- S'han corregut els cargols de la ballesta corregits quan es colpejaven amb un element destructible
- Gamepad corregit: el xat de veu rep pauses lliscants de volum quan es pressiona cap a la dreta
- Es va solucionar un problema amb que el martell es mantingués al peu al Winchester 1894
- S'han solucionat problemes d'àudio amb el funcionament i els sons de cos a cos de Winchester 1894 que no es generen
- S'han solucionat problemes d'àudio amb el so cos a cos de la Ballesta que no s'activava
- S'ha corregit un problema amb la sang que no apareixia al Bowie Knife
- S'ha corregit una explotació que permet als jugadors mantenir més de 15 pes en canviar de les prestacions de suport mitjançant la força
- S'ha corregit un problema al rebre granades / munició d'altres jugadors que impedeix que el jugador rebi granades durant la resta del partit
- S'ha solucionat un problema amb l'habilitat de Lacerate que no funciona amb atacs forts i forts
- S'ha corregit el menú del comerciant no actualitzant-se correctament amb l'experiència i el nivell del reproductor
- S'ha solucionat un problema amb el comerciant que donava massa cuirassa a Medics quan comprava armadura
- S'ha solucionat un problema amb els jugadors que no podien aparcar o bloquejar-se darrere dels punts de reproducció
Contra:
- S'han arreglat els rastrejadors de jugadors solucionats per haver pogut matar els altres després d'haver-se suïcidat
Correccions del mapa:
- Diverses solucions de mapa
- Avançada
- Bosc Negre
- París ardent
- Laboratori de Biòtica
- Presó
SDK:
com afegir un element a una matriu a Java
- Els pegats de paisatges fixos fixats bloquegen granades i camins, i no permeten que el jugador es posi de peu quan s’agrupin
Problemes coneguts
- Els caps no perden l'efecte de la textura congelada de la magrana després de desglaçar-se
- Els jugadors poden parar atacs inigualables de ZEDs controlades per jugadors en mode VS
- Alguns efectes de partícules no es produeixen quan es busquen armes objectes
- El pànic provocat per un incendi provoca que les sirenes deixin de cridar en alguns casos
- Hi falten els sons de les portes al mapa de l'estació de contenció
- Alguns problemes visuals sobre objectes dinàmics després de canviar equips en mode VS
- De vegades, els missatges d'interacció a HUD (Obertura de portes, etc.) romandran a la pantalla fins que es demani un nou missatge d'interacció
- Alguns articles cosmètics no s’adapten correctament a Rae
- Les imatges de vista prèvia dels elements cosmètics tenen una baixa resolució
- Aquesta versió beta ha fet que revertim els canvis del saldo de l’actualització en viu per a Versus Survival a la versió en viu. No recomanem jugar a Versus en directe en aquest moment