why pokemons evil teams rarely take over whole story
Amb el nét del professor Oak, Poopface
Pokémon els jugadors volen ser els millors, com ningú no ho ha estat mai. Agafar-los és el seu autèntic test, i formar-los és la seva causa. Vull dir, si compreu un Pokémon joc, probablement pugueu suposar que és per això que el voleu comprar. Això és el que més empeny la sèrie. No obstant això, perquè és una sèrie de rol, és inevitable que la gent exigeixi que la història passi al primer moment. Sovint escolto que alguns preferirien fer més èmfasi en el conflicte contra el Team Teamet que en la Pokémon League. Avui vull desafiar aquesta idea fent una ullada a diversos elements narratius d’aquests jocs, als antagonistes que els mouen endavant i a la manera d’encaixar-los.
Vaja, i tot just, Discutiré spoilers de les sèries principals jocs de Pokémon, especialment els de més recents . Intentaré evitar revelar-ne massa detalls Sol , Lluna , i els seus Ultra contrapartides, però aquests jocs són especialment importants per a aquest tema, així que vaig a esmentar alguns detalls importants. Per descomptat, aquests jocs són tan populars que és difícil desconèixer ja aquests spoilers. Però si, per cert, encara espereu a jugar i seguiu cec amb els spoilers, aquest és el vostre avís.
En el tradicional Pokémon sense parar, dediqueu la major part del temps a disputar la Pokémon League local lluitant contra els líders del gimnàs i, finalment, amb els Elite Four. Però per especiar les coses, algunes altres cares recurrents s’entrenen. Al cap i a la fi, la Pokémon League no és realment una gran quantitat d’antagonistes, sinó que és només una organització que facilita la consecució dels objectius de tots els entrenadors. M'agrada la Pokémon League, però com que el teu protagonista és una pissarra en blanc, no hi ha cap història que expliqui en avançar una sèrie de reptes institucionalitzats, sense arrugues personals que no siguin 'SÍ, VAM FER LA COSA'. En els primers jocs, els vostres antagonistes són Team Rocket i el vostre rival.
Els gambs del Team Rocket són principalment al voltant de causar diversos problemes perquè els diners són simples i senzills. Faran petar a la gent, coneixeran gent, robaran Pokémon, segrestaran torres de ràdio. Però és habitual per casualitat que cal derrotar-los, com per exemple eliminar traços relacionats o guanyar elements clau. Per descomptat, és fantàstic ser el bon samaritano, però el vostre personatge no té cap lligam amb ells, a més que estiguin en el camí del repte de la vostra lliga de Pokémon. El mateix es pot dir sobre la majoria dels equips malvats de la sèrie ... amb algunes excepcions.
El teu rival, d’altra banda, apareix espontàniament específicament per combatre’t amb equips respectables. En les dues primeres generacions, aquests rivals són un antagonista directe, que fan menysprear-vos que volen que fracassi. Però vingui a la Generació III i endavant, els vostres rivals són caras amistoses que de vegades us ajuden a sortir. Encara us desafiaran en moments inoportuns, però ho fan amb la intenció de veure fins a quin punt heu arribat i avaluar si esteu preparats per als reptes.
I aquí és on cometo sacrilegi entre els Pokémon fan base ... Prefereixo tenir un rival amistós com Hau o May per un erèstic com Blue o Silver.
Però! Personatges com Blue and Silver serveixen d’excel·lents contrastos amb el protagonista. Mentre que la majoria Pokémon els jocs premien tractant els vostres monstres amb amabilitat i cura, aquests dos sacs no importen res més que la victòria, fins i tot a costa del seu Pokémon. Amb èxit et fan odiar la seva pell. Aquests dos treballs doo-doo són molt més satisfactoris de guanyar que la majoria dels altres caps del joc per la seva dinàmica amb el jugador.
Quan dic 'prefereixo tenir un rival amable', vull dir que penso en una rivalitat com una relació entre dos personatges que s'inspiren i es mouen entre ells per formar-se constantment. Si bé és cert que el blau i el plata s’ajusten a la definició real de “dos oponents que s’intenten unir-se a l’altre”, no compleixen un paper que només poden incloure els rivals amistosos. El Pokémon La sèrie s'enorgulleix de connectar-te amb altres jugadors de la vida real i és important tenir un personatge intern que reforci el pilar del suport mutu humà. Els rivals amistosos, les persones que constantment us barallen amb la intenció d’impulsar el vostre creixement com a entrenador, s’ajusten a aquest tema molt millor que els rivals més grans.
El blau i el plata no volen lluitar per fer-vos un entrenador millor, només volen vèncer-vos i voleu colpejar-los de cara. En realitat, el fet que actuïn per oposar-se a aquest objectiu els fa més satisfets a cops de puny a la cara! Personatges com aquests dos funcionen de meravella com a antagonistes recurrents. Així que, mentre que adopto el fet que els rivals de la generació III en endavant es van tornar més amables, em sembla que falta alguna cosa significativa en aquests jocs sense l'equivalent a aquests rebots en algun lloc en el conte.
Vine Rubí i Safir , Team Rocket es va fer un lloc posterior a favor de nous equips malvats que servissin a papers similars. Aquests nous equips, però, es veuen impulsats per objectius generals que impulsin les seves accions cap a un únic final clímax. Rubí i Safir fins i tot ens va donar dues organitzacions d’aquest tipus, Team Magma i Team Aqua. Aquests vilans augmenten dràsticament les apostes lligant els llegendaris Pokémon, que antigament van ser relegats a indrets, van caure en les seves trastos. Aleshores, què volien fer amb els béns llegendaris Groudon i Kyogre?
Afegiu més terra al planeta i afegiu-hi més aigua, respectivament.
Sí, aquests nois es burlen bastant sovint. No serveix per res que la seva trama s’escalpi a altures que amenacen el món només perquè barrejaven alguns Orbs codificats per colors. Qualsevol que sigui el propòsit que impulsi els seus objectius només cal deixar-se ofegar per una presa de decisions extremadament pobra, quan se suposa que creiem que són organitzacions criminals expertes.
A partir d’aquí cap a fora, es va convertir en la norma per als equips malvats de treballar els llegendaris en els seus eixos argumentals principals. Diamant i Perla va trepitjar les ambicions amb Team Galactic. El seu objectiu? Per refer l’univers. Molt bé, més estereotipat, però també versemblant per als antagonistes de fantasia que parlen d’utilitzar l’equivalent als déus del món (vull dir, vostè pot capturar Arceus, la lògica de Pokémon no s'atura ells d’intentar). El seu líder és impulsat pel nihilisme, d’aquí la seva ideologia extremista. Treballa pel que fa, només té un impacte memorable.
Negre i Blanc D'altra banda, tenen una de les trames més respectades de la sèrie. Els seus principals antagonistes són Team Plasma, també conegut com PokéPETA. El seu objectiu és alliberar tots els Pokémon dels Entrenadors, sota la creença que mereixen ser lliures de Pokémon. Aquesta és, per descomptat, una empenta hipòcrita que després demostren abusant d’un Pokémon innocent per fer-lo cooperar amb els seus plans.
El plasma és els equips més enamorats d’odi de la sèrie per molts motius. En primer lloc, tenen una presència pública, que intenten assolir els seus objectius mitjançant mitjans legals simultàniament amb els seus esquemes il·legals. En segon lloc, les seves agendes invoquen una ideologia sobre l’ús de Pokémon (¿Està bé per a Pokémon tenir Entrenadors?) I, tot i que Plasma està equivocat, això rarament fa preguntes. I, en tercer lloc, segresten el joc final, convertint així el cap final en el seu líder.
Després hi ha N. A diferència de la resta del Team Plasma, els motius de N per alliberar Pokémon són honestos i purs. Ell actua com el seu (suposat) líder, però les seves intencions i comportaments són en realitat empàtics, com es demostra quan finalment fa defectes. N és un personatge molt inusual per a la franquícia, que actua com un anti-vilà que s’oposa alhora i et respecta. La seva dinàmica tant amb el jugador com amb Plasma afegeix moltes noves arrugues al lloc de Team Plasma en els mites Pokémon, considerant aquesta història com a favorit del fan.
Aleshores ens portem X i I , on ... d'acord, encara no ho tinc. Per què els jocs 3DS de Nintendo tenen una obsessió pels vilans fixats en 'bellesa'? Hi havia Yuga per Zelda, hi havia la reina Sectonia per Kirby, i després hi ha el líder de Team Flare, Lysandre. La seva particular atenció és que està fart d’humans fent coses estúpides, de manera que decideix explotar el món amb un antic super-arma que destruirà pràcticament tota la vida del planeta, perquè és bonic.
Sí, tampoc ho sé. Per sort, la generació VII va sacsejar les coses de moltes maneres bones.
Entra a Team Skull, un altre 'Team' favorit de la sèrie. A diferència de qualsevol altra organització antagònica, Team Skull és una broma. Literalment. Són vilans que fan malbaratament que rarament ascendeixen més enllà dels petits crims i tothom ho sap. No hi ha ideologia grandiosa ni trama a gran escala, com el de Rocket Team fins ara mai pres seriosament. Pràcticament són una paròdia de l’arquetip i serveixen meravellosament aquest paper. Mentrestant, teniu la Fundació Aether, els empleats de la qual són exactament qui creieu que eren si els veieu als remolcs. Sí, són l'equip malèfic que juga a la disfressa. Va ser bo per veure, però no fan molt diferents que altres equips malvats després de la seva gran revelació ..., tret de Lusamine.
Hi ha moltes coses interessants a dir sobre el paper de Lusamine Sol i Lluna la història, però de nou, vull quedar una mica vaga. A diferència de la majoria dels vilans, les seves ambicions són impulsades principalment per voluntats personals. Fins i tot fora de les majors conseqüències del seu pla, aquestes necessitats personals causen molts problemes per a un grup reduït de persones a qui us trobareu durant el vostre desafiament insular.
El resultat és un antagonista amb un bon grapat de relacions profundes i significatives amb les cares simpàtiques a les quals vas connectar durant el viatge. En un joc on el personatge principal és una pissarra en blanc, això comporta molts arcs i escenes memorables que, d'altra manera, no poden passar. La sèrie principal Pokémon els jocs rarament exploren aquestes històries bàsiques, de manera que això fa que Sol i Lluna ha llançat el màxim poderós de la sèrie.
Aleshores Ultra Sol i Ultra Lluna va tornar a connectar la part interessant de tot això.
Puc veure per a què anaven. Lusamine és un dels personatges més populars d’aquests jocs. Així doncs, vingui el Remake de gairebé generació de gairebé generació, Game Freak probablement va pensar que seria convenient retratar-la amb una llum més favorable escrivint-li un arc de redempció. La qüestió? En lloc de fer lluitar contra Lusamine les motivacions anteriors per obtenir la seva redempció, aquestes motivacions es reescriuen completament com si mai no existissin en primer lloc. Ella es converteix en un personatge dràsticament diferent, amb una dinàmica més feble i conflictes menys convincent contra els teus amics.
Ah, i Ultra Sol i Ultra Lluna La trama és sobre salvar el món en lloc d ajudar als teus amics.
Què vol dir tot això? La majoria és més desagradable Pokémon Les històries són aquelles on els equips malvats tenen plans alts. Així, és clar, la resposta no és seguir introduint vilans que volen explotar el planeta. Més aviat, els antagonistes més convincents són aquells que es motiven per motivacions que contraposen o juguen amb les convencions i temes de la sèrie.
Dient això, aquí torno a fer blasfèmia contra aquesta estimada franquícia ... Crec que Pokémon El joc no necessita un equip malvat per tenir una història bona i icònica. Sabeu què, fem això interessant i incorporem una enquesta aquí. Si m’equivoco, les estadístiques poden fer-me menjar pastís humil.
Segur, va ser interessant saber que Giovanni era el cap del Team Rocket i del gimnàs de Viridian City. Això implica que hi ha molt més per a aquest home que la seva vida de crim, que rarament veiem fora d’aquests caps de mal equip. Però personatges com Blue i Silver representen les agendes personals del jugador; ser el millor com ningú mai, capturar-los com a autèntica prova i formar-los com a causa. De la mateixa manera, N s’oposa a tu tot i allotjar un respecte similar a Pokémon. La lusamina provoca problemes que impedeixen que altres personatges segueixin la mateixa auto-millora que feu fins que no la confrontau junts.
No dic que l’arquetip del mal equip sigui dolent! Team Plasma es va guanyar la seva reputació com una de les millors organitzacions de vilans de la sèrie jugant amb els temes de la sèrie. Els jocs 'Pokémon d'ombra' de GameCube giren entorn del conflicte contra Team Cipher i res més. I Ultra Sol i Ultra Lluna L’episodi de Rainbow Rocket és el més interessant d’aquests jocs Sol i Lluna la història!
Però els dos últims són un spin-off i un addg postgame, mentre que el primer depèn molt d’uns quants individus també. Els equips del mal solen ser eines fins al final, en lloc de forçar dispositius narratius pel seu compte. La generació VII va demostrar que Game Freak i Nintendo poden experimentar amb aquesta sèrie monumental i triomfar encara més. Tinc curiositat per veure què podrien aconseguir si trenquen més tradicions.
Per descomptat, no dic tot això perquè Pokémon necessita una història millor. És Pokémon . Ningú juga a Pokémon joc per a la història. Segur que no, prefereixo recollir i criar amics de colors! Però potser podem esperar que Game Freak vagi més enllà amb les indicacions Sol i Lluna va agafar l’interruptor. O potser no. Qui sap? A qui l'importa? Jo, en el mateix sentit que sempre derroco trames més del que ningú hauria de fer, però, i tu?