what is your favorite souls series boss 120331

És difícil triar-ne només un
Ahir, vam parlar de la lluita de caps preferida del director de programari Hidetaka Miyazaki del Ànimes sèrie. Curiosament era el Monjo Vell de Les ànimes del dimoni , una trobada que va desdibuixar la línia entre un esdeveniment en solitari i multijugador. Va haver de lluitar per incorporar-lo al joc, i m'alegro que ho hagi aconseguit, ja que encara és una de les baralles de caps més singulars fins ara.
Fins i tot havent jugat Dark Souls II i Transmès per sang després d'escriure aquesta targeta de memòria en particular, crec que encara hauré d'anar amb Ornstein & Smough des del primer moment Ànimes fosques . Fes una ullada a les opcions d'alguns dels nostres empleats i sona amb la teva!
Chris Carter: Ornstein i Smough
Ja sóc un fanàtic de les trobades humanoides, així que un ball amb dos dels guerrers més temibles de tot Lordran és una situació pràcticament perfecta per a mi. Ajuda que fossin prou tenaços per enderrocar-me, donant lloc a la font de la majoria de les meves morts a tot el món. Ànimes fosques .
Tanmateix, no només la lluita va ser memorable. Seguir-se amb Anor Londo per primera vegada i veure el fort contrast de cels molt il·luminats va ser impressionant, i em va semblar un breu respir de les zones difícils que hi havia per davant.
Stephen Turner: Capra Demon
El dimoni de Capra em va espantar la merda. Llavors em vaig adonar que tenia un problema amb les escales. Després d'això, no semblava massa espantós. A més, Moonlight Butterfly perquè vaig fer que la bruixa fantasma amb el gran barret fes tot el treball dur mentre m'amagava a la cantonada.
Sincerament, em vaig rendir després del Drac Bocat i em vaig aturar a les portes de Blighttown. Mai va anar més enllà d'això. Vaig sentir que hi havia molta intoxicació i que estava una mica deteriorat, així que em vaig imaginar que semblava exactament a Swansea.
Occams: Gravelord Nito
Parles de fer més amb menys?! Només una bola d'esquelets que es retorça amb foscor com una capa. I és un braç que acaba en aquella malvada dalla. Per a un disseny tan senzill, transmet una preciosa sensació de por i poder.
Des del programari podria haver convertit en Nito en un senyor no mort i haver seguit la ruta ornamentada. En canvi, es van centrar a convertir-lo en una força primordial de la natura. Per a mi, això eleva Nito a un dels dissenys més memorables d'una sèrie plena de caps sorprenents.
Mike Martin: El dimoni de l'asil
què és la prova de seny en les proves de programari
Conèixer-lo per primera vegada va marcar el to del joc i et va mostrar en què t'havies trobat. La seva mida, el seu disseny i els seus moviments semblaven dissenyats per intimidar.
No és una lluita gens dura, però realment em va agafar el món. Des del moment en què es va estavellar des del seu vol semblant a un pollastre, fent balancejar el seu martell, destruint pilars, vaig saber que aquest era un joc pel qual em deixaria absorbir i desafiar.
El millor tutorial mai.
Ben Davis: Cavaller de la Torre
Crec que el Cavaller de la Torre de Les ànimes del dimoni sempre serà el meu preferit Ànimes cap, tot i que alguns altres caps dels jocs posteriors, com Sif i el cavaller del mirall, s'acosten força. El Cavaller de la Torre va ser el segon Ànimes cap amb el qual vaig lluitar mai, i tot és gràcies a ell que em vaig enamorar del dimoni i la sèrie en general.
El Cavaller de la Torre em va colpejar tantes vegades que no volia jugar més, però tot sobre la batalla (a part de la pèrdua) era tan impressionant que no vaig poder deixar de pensar-hi. La música, la gran escala del cavaller gegant, la consciència que podria morir en un instant si cometés el més mínim error... alguna cosa de tot això em va fer sentir que aquest era un joc que havia de superar, un joc que ho faria. estima si mai ho he pogut dominar. I així vaig tornar i finalment vaig vèncer el Cavaller de la Torre, i ràpidament em vaig enamorar Les ànimes del dimoni .
avantatges de Linux sobre Windows 10
Nic Rowen: Drac Negre Kalameet
Hi ha caps més imaginatius (Smough i Ornstein), d'altres amb millor ambient (Nito, Gwyn) i millors bandes sonores (Seath), però Kalameet és l'únic drac amb el qual he lluitat mai en un videojoc que en realitat tenia ganes de lluitar contra un dragon .
Després de veure a Kalameet apagar tot el camp de batalla amb una flama negra, arrabassar la vida d'un aventurer amb un ràpid cop de la cua o colpejar l'escut de la torre d'un cavaller amb urpes desgarradores implacables, que mai podrien tornar als apàrcis i flotants dracs de Skyrim o fins i tot l'immòbil Déu Drac de Ànimes de dimonis ?
Jordan Devore: Gwyn, Senyor de Cinder
Mentre travessem la porta de boira que condueix al domini cobert de cendres de Gwyn, ell marxa a la distància, esperant pacientment. Tot es redueix a això. La música sombría s'esvaeix i el Senyor de la Cinder s'encarrega de tu, culminant amb un salt massiu amb la seva espasa de foc dirigida al teu pit.
Després de lluitar i matar tants caps enormes que semblaven espantosos a primera vista però que van acabar sent maldestres o fàcils de llegir, Gwyn intimida. No és molt més gran que tu, però és ràpid i persistent. Per a mi, la part més difícil d'aquest duel no va ser cronometrar blocs individuals, tirades o cops d'espasa durant els moments vulnerables; va ser mantenir la calma durant tota la lluita.
I quan finalment vaig matar a Gwyn molts intents després, qualsevol satisfacció que sentia va ser ràpidament substituïda per un altre sentiment: la culpa. Des del programari d'alguna manera em va fer sentir culpable per matar el cap final.
Kyle MacGregor: Cavaller de la Torre
La trobada amb el Cavaller de la Torre és, de lluny, el moment més indeleble que he viscut en un joc de From Software. Només creuar-se amb l'enorme guerrer significa carregar a través d'un pont patrullat per un drac gegant que escupe foc i un petit exèrcit d'homes armats fins a les dents amb ballestes i altres instruments de la mort. I no és més fàcil arribar al final de la línia. El Cavaller de la Torre és una figura totalment massiva i imponent. Té dos pisos d'alçada, saludant els jugadors amb un cop del seu colossal solleret i l'escut de la torre impenetrable. Darrere seu, un home semblant a un pallasso riu, mentre desenes de ballestes flanquegen el jugador des de les muralles dels voltants.
Les xifres de batalla són curtes en què el jugador acaba ple de parabolts de ballesta o aplanat sota la bota del gegant. Aleshores comença la música. És un cant estrany acompanyat de trompes i cordes inquietants que augmenta l'estat d'ànim. És esgarrifós. La mort sembla gairebé segura. Més que la Falange anterior, el Cavaller de la Torre estableix el to del que els jugadors poden esperar Les ànimes del dimoni i la resta de la sèrie. Això no sembla una lluita justa. Ni el més mínim. Però si mantens el teu enginy sobre tu i ets persistent, acabaràs triomfant. És un repte increïble, però totalment superable. I aquesta victòria és encara més dolça per a les vostres dificultats.