review resogun
què és un pla de prova a qa
Dolç caos
De nou. De nou!
Housemarque ja tenia el meu cor com a creadors de Super Estel . El seu darrer títol, el llançament de PS4 Li responc , comparteix una mica de l’esperit de Stardust, però és una experiència nova: un llançament en un bucle cilíndric, construït íntegrament a partir de milers de voxels.
Li responc (PlayStation 4)
Desenvolupador: Housemarque
Editor: SCE
Estrenada: 15 de novembre de 2013
MSRP: 14,99 dòlars (gratuït per a membres de PlayStation Plus)
Els extraterrestres han envaït. Estan prenent l’últim dels humans. Tot s’ha de fer volar. Tot.
Dins Li responc , els jugadors són lliures de moure's cap a l'esquerra o cap a la dreta per les cinc etapes cilíndriques, treballant per fer explotar tots els extraterrestres a la vista, tot esquivant la galàxia de trossos de restes i projectils que volen. Entre les ones que vénen i les deixalles que marxen, navegueu constantment a través del caos, obligat a veure el front i la rereguarda quan els atacants poden venir des de qualsevol direcció.
Si ho gestiona tot això, també ets responsable de salvar l’últim dels humans dels extraterrestres invasors. Es mantenen en captivitat en cada etapa, i l’única manera d’alliberar-los és matar un tipus específic d’enemic anomenat Keeper. Quan els allibereu, heu de recollir-los i portar-los a la seguretat, tot mantenint les armes enemigues que ataquen. Si no es salva, els humans seran assassinats al cap d'un temps. Però portar-los amb èxit als ports de rescat us proporciona bonificacions de gran puntuació, així com avantatges de poder, com ara bombes o vides extres.
millor actualitzador de controladors per a Windows 10
Els enemics matats alliberen voxels verds que es poden recollir per augmentar la capacitat de Overdrive. Aquesta explosió invencible pulveriza els enemics i tot el que els envolta, i és tan bella com potent.
Cadascuna de les cinc etapes està formada per tres fases, amb un cap de batalla encapçalant l'escenari. Aquests caps són tan grans que s’alça la part superior del cilindre per incloure’ls. Són enlluernadors munts de voxels polsants que llencen tot tipus de projectils a la petita nau. Cadascú és el seu propi repte i el seu tracte visual.
Mentre Li responc és fàcil d'entrar, alguns dels seus sistemes i funcions úniques ofereixen molta profunditat per donar-vos la benvinguda a les visites de tornada. Al principi vaig utilitzar la capacitat de Boost per explotar per mal, però quan més tard vaig saber que podia utilitzar-la per explotar enemics per matar-los, Boost es va convertir en un moviment ofensiu per a mi. I més tard, quan em vaig adonar que l’augment mitjançant enemics recarrega el mesurador d’increment, va afegir una altra capa de profunditat a la capacitat.
Les matances successives augmenten un multiplicador de puntuació, sumant-ne cinc dècimes, sumant cinc vegades. Vaig aprendre a agilitzar el meu moviment per tenir sempre una altra matança a l’abast per mantenir el multiplicador superat. Vaig aprendre a mirar el terreny de joc per veure què s’acostaria aviat des de la part posterior del cilindre per mantenir el multiplicador.
Li responc és absolutament magnífic, funciona amb full HD a 60 fotogrames per segon. Quan les espurnes comencin a volar, prepareu-vos per perdre’s en la seva esplendor. El vaixell es manté en una pluja interminable de partícules i efectes d’il·luminació, des del principi fins al final. Considero la bellesa distractiva d’aquest joc com a part del repte.
Fer servir la vostra habilitat de Overdrive per primera vegada és una experiència per als ulls, però això no és res comparat amb veure que l’etapa restant esclata en càmera lenta després d’acabar els caps. L'anomenen Armageddon. Tots els enemics, des del petit gruiximent fins a les grans bèsties que bloquegen el camí, són una vista que cal contemplar. Tots són impossiblement acolorits i estan impecablement animats, fins al punt que gairebé es distreuen. Espero que la funció de captura de pantalla de la PS4 sigui utilitzada per tots Li responc jugadors.
La partitura musical de Li responc és tan elèctric com les seves visuals. Les peces tenses i d’alt ritme són un subratllat perfecte per a l’acció feta a la pantalla. Cap de les cançons és tan cridanera com el joc i les visuals, però treballen per combinar tot el paquet audiovisual juntament bonic i totes elles tindran el cap sonant.
Li responc té tant d’estil que fa mal. Des de la manera hipnòtica dels enemics es materialitzen fins a la manera en què han sincronitzat els altaveus del controlador amb l'àudio del joc per obtenir indicacions de puntuació i bonus, Li responc destacarà com el joc més divertit de la PS4 al llançament.
Tot i això, aquest no és un joc fàcil. Li responc és fàcil de recollir i aprendre, però jugar-hi bé és quelcom que haureu de treballar. Jugar sense morir és el primer pas, seguit d’intentar comprendre la profunditat dels seus sistemes. Els jugadors puntuals poden veure's desbordats pel repte al principi.
provant preguntes i respostes d’entrevistes amb experiència
A cinc etapes de durada, Li responc es pot acabar en una sola sessió. Però és tan bonic i convidant que no t'importa saltar de nou. Resoldre la dificultat és un gran motiu per tornar. Afegiu els sistemes que acumulen nous nivells de profunditat i trobareu nous reptes cada vegada. I, per descomptat, quan els llocs de classificació es posin en directe, la persecució de la puntuació màxima proporcionarà motius interminables per tornar al bucle. Però sí que ho desitjo Li responc eren més llargs.
Li responc és un joc arcade que satisfà un aspecte i un aspecte de nova generació: el joc ideal de llançament del sistema. Es tracta d'un desenfocament d'un llaç que us agradarà saltar una i altra vegada. No us ho perdeu.