what is gamings greatest love story
El personal del Destructoid obre el cor
És John Wick Capítol 2 el cap de setmana i això vol dir que el dia de Sant Valentí queda a pocs dies. Per a alguns, aquest dia es passarà compartint moments romàntics, flors, bombons, llenceria i sexe decebedor amb la que estimes. Per a mi, serà dimarts.
Tot i que he estat penalment solter durant els últims 13 anys, sempre sóc optimista que l'amor és a la volta de la cantonada. El meu esperit està al dia de pel·lícules sobre l’enamorament, programes de televisió sobre persones enamorades i videojocs on el protagonista arrisca la seva vida per salvar el seu amor real.
Sí, sóc tan patètic, però aquesta setmana i la acumulació d’una altra nit solitària m’han fet pensar en els jocs i l’amor. Els videojocs sovint es veuen en la seva història de pobres històries, però crec que molts de nosaltres en un moment o altre ens hem trobat completament immersos en la passió que comparteixen dos personatges pixilats. En honor del dia de Sant Valentí, volia saber què consideraven el personal del Destructoid com la seva història preferida de videojocs.
Ah, i tingueu en compte: aquest article conté spoilers.
Chris Carter
Ara que Berserk i la Banda del Falcó és un joc, em permet parlar de l’amor viril entre Griffith i Guts. És una amistat que comença amb la primera que disloca l'espatlla de la segona, seguida d'una pronunciació de la frase 'ara tu pertanys a mi' i d'alguns cops de nu. Berserk De vegades és estranyament commovedor, però difon ràpidament qualsevol semblança d’esperança en qualsevol escena determinada i es basa en una sensació de somriure que altres històries només desitgen que puguin treure.
L'anime original (no les pel·lícules truncades) i el manga són capaços de construir durament la seva relació fins a un nivell creïble, cosa que fa que els dolorosos esdeveniments siguin més desgarradors. El joc es porta en la seva majoria, concentrant aproximadament 10 de les seves 20 hores a la secció Arc de l'edat d'or i la seva amistat.
millor descarregador de música mp3 per a Android
ShadeOfLight
Com algú que no té exactament experiència en l'amor i el romanç, a mi m'agrada una bona història d'amor als meus jocs. Tot i això, no sóc algú que compri fàcilment amb el “personatge principal i el seu interès amorós designat”. No m'agraden les històries d'amor que es sentin arbitràries o forçades. Si els personatges han d’acabar junts, haig de veure moments emotius compartits, unió autèntica i més subtilesa que “estem en aquesta guerra junts, fem-ho fora”.
A la Lluna sempre que millor que qualsevol altre joc que he vist. Seguim la història de Johnny i la seva dona River des de ben jove fins a un matrimoni de llarga durada, i em van semblar totes les notes adequades perquè es pugui sentir real.
Johnny es va interessar per primera vegada per River perquè era tranquil·la i tranquil·la i, per tant, una mica interessant i misteriós. Després d'una invitació a una data incòmoda (i una data real encara més incòmoda), veiem que la relació entre tots dos creix i prospera naturalment. Tot i haver de tractar problemes psicològics i mèdics, els dos es mantenen completament compromesos els uns amb els altres, fins que finalment la mort els fa partícips.
La seva és fàcilment una de les històries més emotives que recordo de qualsevol videojoc.
Jonathan Holmes
Vaig amb Llavi Chu (o com algú ho escriu, Zhou <3Lip ), i no només perquè acabo d’embolicar una sèrie d’entrevistes de tres parts amb el creador del joc. Estic triant Llavi Chu perquè és l’únic joc que he jugat en què el teu objectiu principal és estimar a tothom de la ciutat.
Igual que a la vida real, la seducció massiva no és fàcil aquí. Alliberar els cinquanta dels vostres interessos amorosos (inclosa una granota gegant, un robot d'estil Dtoid i una pila reanimada de cendres cremades) necessita més de 7 hores, fins i tot per a artistes captaires.
En les paraules immortals de Martin 'Martin' Lawrence ~ 'Maleït, Gina'.
Niero
Rolf i Nei de Phantasy Star II . En Rolf no està enamorat de Nei amb un amor romàntic, s'assemblaven més a un altre mamífer. La merda que es redueix en aquest joc m'ha deixat cicatritzat per a tota la vida i prudentment optimista amb els meus futurs anuncis de robot hiper-forts. A més, he de citar jocs molt antics perquè he perdut tota la sensació al pit des de l’administració de Clinton.
desencadenament de ports vs reenviament de ports per a jocs
CJ Andriessen
L’amor arriba en moltes formes i mides. Una cosa amb la qual creu que acabarà no és qui creies que seria. De vegades la persona de la qual t’enamores no és ni tan sols una persona, sinó una línia de codi programada per ser la núvia perfecta. I, de vegades, la persona de la qual us enamoreu és algú que compreu a una botiga.
D’acord, això és cada vegada més estrany, però quan miro les moltes històries d’amor que he vist en els jocs de jocs, la que sempre em porta un somriure a la cara és la de Sal 9000 i la seva xicota Nene Anegasaki, una de les estrelles de la mai localitzat Love Plus per a la Nintendo DS. Potser heu sentit a parlar d’això quan va passar: un home japonès està tan enamorat de la seva xicota virtual, transmet la seva cerimònia de casament per internet. Era bonic, era estrany, decididament era japonès.
La vida xucla, i xucla més cada dia. Tots busquem maneres de trobar la felicitat a la vida i aquest noi va trobar la felicitat en una noia que només existeix uns quants milers d’1 i 0 perfectament seqüenciats al seu gust. Aquest és un tipus de felicitat que només puc somiar a trobar a la meva vida.
Kevin McClusky
A mesura que he anat envellint, trobo que les històries d’amor que demostren dedicació i compromís ressonen més amb mi que no pas històries de calor i passió. És més difícil trobar una parella més dedicada que Guybrush Threepwood i Elaine Marley Monkey Island sèrie de jocs d’aventura. Han estat junts durant cinc aventures i ambdues parts han estat mortes, zombificades o pitjor en diverses ocasions. Tot plegat es mantenen completament dedicats els uns als altres. És difícil trobar algú que es mantingui amb tu mitjançant una transformació corporal completa, però la seva relació s'ha provat molt més que això!
Malgrat el repte constant per a la seva unió que plantegen els vilanacs LeChuck, Guybrush i Elaine mai no s’han esvaït i s’enfronten tots els seus reptes junts. Tot i que cadascun dels Monkey Island Jocs compta amb Guybrush com a protagonista, Elaine sempre es troba en un segon pla i se sol representar molt més competent que la seva parella. És força clar que Elaine porta els pantalons en la seva relació, però Guybrush només està content de veure el seu conill Plunder després d'un llarg dia als mars del Carib.
Ha estat interessant veure la seva relació créixer a partir de l’amor a primera vista El secret de Monkey Island al seu matrimoni a Maledicció de Monkey Island i una vida domèstica còmoda a Escape from Monkey Island i la sèrie TellTale. Des de píxels a quadres fins a polígons, el Monkey Island La sèrie proporciona una plantilla per a les relacions a llarg termini que espero estar al dia.
Peter Glagowski
Crepúscula princesa potser no és el millor zelda el joc fora, però va fer algunes coses fantàstiques per intentar explicar millor el món on habites. Un d'aquests detalls va ser la configuració per al millor calabós del joc, Snowpeak Ruins. No heu entrat simplement en algun fust de la mina abandonat i fent voltes, sinó que foren convidats a la casa d’uns yetis per ajudar-los.
No obstant això, el gargantí tipus de la imatge, va assenyalar una de les peces del Mirall del Crepuscle com a regal per a la seva dona, Yeta. Al seu torn, això va convertir la seva llar en un embolic i va causar una malaltia a la seva dona. Mentre passegeu per intentar esbrinar la causa del seu crit, Yeto és a la cuina preparant una sopa per a la seva estimada. Cada vegada que li porteu un ingredient, ell us tira i el llança immediatament a la sopa.
La batalla cap al calabós culmina quan trobeu la clau del seu dormitori i el fragment Mirall posseeix Yeta. Després de colpejar-la i d'eliminar el crit de la seva llar, Yeto entra a retenir la seva fràgil esposa. Inicialment es molesta que va perdre el regal del seu marit, però ell la consola i li diu: 'Mira als ulls de Yeto. Hi ha autèntica bellesa ”. A continuació, s'abracen i culminen amb un farol de cors i un recipient per al cor.
Digueu què voleu sobre com allarguen els tutorials Crepúscula princesa hi ha o quina quantitat de brutalitat innecessària hi ha entre calabossos, el relat agredolç de Snowpeak Ruins d'una parella amorosa fa que el joc sigui el joc.
Cory Arnold
Hi ha un nombre infinit de maneres d’extreure el significat de qualsevol cosa, inclosos els jocs, segons les vostres experiències i el que busqueu. Això és especialment cert en mitjans artístics com Ico menys explícites que els seus companys i fins i tot arriben a la interpretació del públic. Així que tant si vau considerar que la relació d’Ico i Yorda fos romàntica o no, es va crear un vincle innegable entre tots dos.
Durant tot el partit, Ico ha d’escoltar Yorda amb seguretat al voltant del castell mentre intenten escapar del seu empresonament. Yorda és gairebé inútil, fent molt més enllà d'obrir la porta ocasional a canvi de Ico que treballa incansablement per salvar-la. Per tant, Ico, controlat pel jugador, no només ha de crear un passatge segur per a Yorda, sinó que literalment ha de mantenir la mà i guiar-la, exigint que el jugador mantingui R1 mentre ho faci.
Moltes persones assenyalen el final com el gran moment emocional, però, al meu parer, el moment més important i commovedor és ràpid. En algun lloc, o a la segona meitat del partit, Ico i Yorda arriben al pont que surt del castell. Resulta que no es poden escapar i el pont comença a dividir-se, amb Ico i Yorda a banda i banda. Ico intenta saltar-se i s’està quedant curt quan de sobte apareix la mà de Yorda i l’agafa.
Ell encara cau, però la seva atenció és el moment en què finalment li retorna el favor, agafant-se la mà en lloc del contrari, possiblement una metàfora per tornar l'amor. Aquesta és la culminació de tot el treball dur que Ico va fer per a ella i de tota la premissa del joc de connectar el jugador amb Yorda. El final no tindria tanta incidència sense l'escena del pont.
Si bé hi ha molts romanços veritables per triar entre Tidus i Yuna Final Fantasy X i, sens dubte, moltes respostes d’acudit a seguir, aquell mateix moment Ico va ressonar amb mi que cap altre moment en els jocs.
aplicacions per convertir vídeos de YouTube a mp3
Robatori Panda Z
La resposta correcta, però, va ser l'amistat entre Undyne i Papyrus.
Patrick Hancock
Home, he estat pensant aquesta pregunta tota la setmana i no he pogut sortir gaire. El primer que em va venir al cap va ser l’amor familiar que tenia per Nanako mentre jugava persona 4 . Hi ha molts moments emotius en aquest joc, però només un, que implica Nanako, em va provocar llàgrimes. És un amor diferent al que pretenia aquesta publicació, però maleït si no em sentia com un gran germà de Nanako.
Llavors em va impactar: Catherine ! Sens dubte no és una història d’amor, un model d’amor, sinó una de molt adulta. L’amor i la luxúria són els temes principals mentre es juga i la bellesa Catherine és com aquests elements són explorats a través dels aspectes que pateixen el trencaclosques del joc. Imatges i dificultat són abundants, representant perfectament el que està passant Vincent. L’amor també s’explora d’altres maneres, com la relació entre Erica i Toby o les històries d’ovelles al desembarcament. La millor part Catherine és fins a quin punt s’explora plenament les idees de l’amor, en lloc de ser només un cop més amorós-dovey kiss-kiss smooch-smooch hugfest.
*****
Aquests són els amors que estimem. Feu-nos saber als comentaris quines històries d’amor considereu que són els millors videojocs.