well never get play this final fantasy vii fan sequel
Qui sabia que una PlayStation podria fer-ho?
Rodensoft, desenvolupador indie japonès, ha revelat noves informacions sobre a Final Fantasy VII joc de fan en desenvolupament com a projecte personal. Final Fantasy VII: Guardian del temps estava previst que fos una versió alternativa de l'original Final Fantasy VII , desviant-se al temple dels Ancians. En aquesta versió dels esdeveniments, després que Cait Sith prengui la Materia Negra, desencadena el Guardian del Temps, remenant el temps i escampant la festa.
La història es va centrar més en els individus que en els esdeveniments originals. Els personatges no es recordaven, de manera que sense la força motriu per reunir-se, cadascun d'ells es va enlairar tot sol al món. Cadascun d'ells començaria en un lloc significatiu per al personatge: Yuffie a Kalm, Barret a North Corel, i era completament possible no tenir-ne cap. Cadascuna de les seves històries havia d'estar en un disc per a un total de 9 CDs.
El playstyle també canviaria a un enfocament més obert al món. El temps passaria i hi havia d'haver un cicle de dia i de nit, juntament amb el clima canviant. Les botigues tancarien a la nit i enemics més perillosos caurien en la foscor. Els caràcters no jugadors (NPC) també tindrien la seva pròpia rutina depenent del temps, i els personatges del reproductor persistirien al mateix lloc quan hi canvieu. Els personatges també tindrien habilitats de camp com el bloqueig de Yuffie i els explosius de Barret, cosa que permetria resoldre problemes o simplement divertir-se.
Al centre d’això, estava el PHS actualitzat, que controlava l’intercanvi de caràcters, mostrava l’hora i un calendari i us permetia comprar i jugar a minijocs per passar el temps. A mesura que els personatges es van anar trobant, podrien formar festes. Si els personatges no es coneixessin, no podrien unir-se. Això podria haver donat lloc a dos o tres equips completament diferents completant diverses parts del joc sense haver-se reunit mai.
Va ser un intent ambiciós i es va planificar executar-se realment amb el maquinari de PlayStation, cosa que és una bogeria per a mi. Malauradament, a causa de necessitats més pressionants, Rodensoft ha tornat a classificar el joc com a demostració tecnològica i es va traslladar a altres projectes. És impressionant que sembli un motor tan vell i maldestre Final Fantasy VII El motor podria fer molt més del que es pensava. Tant de bo algú reculli la seva feina i continuï, ja que em sembla increïblement interessant.
Final Fantasy VII Open-World Sequel Project 'Time Guardian' (Qhimm)
proves de programari preguntes i respostes d'entrevistes per a 2 anys d'experiència