review assetto corsa
No és el meu simulador de carreres
El subgènere simulador de carreres no ha estat gaire freqüent a les consoles. Certament, hi ha jocs com gran Turisme i Forza Motorsport , però tots dos títols combinen carreres sim amb funcions d'arcade que no són 100% realistes.
A l’ordinador, hi ha més simuladors de carreres del que pot agitar un ferro de pneumàtics. Assetto Corsa ha fet onades, fins a finals, per la seva física de maneig hiperrealista juntament amb la seva precisió de la pista. El desenvolupador, Kunos Simulazioni, ha escanejat làser cada pista destacada per obtenir una precisió ultra.
Malauradament, aquest tipus de dedicació no es posa en la modalitat de carrera ni en moltes d’altres funcions del joc.
Assetto Corsa (PC, PS4 (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: Kunos Simulations
Editor: Kunos Simulations (PC), 505 jocs (consoles)
Llançat: 19 de desembre de 2014 (PC), 26 d'agost de 2016 (Europa), 30 d'agost de 2016 (Amèrica del Nord)
MSRP: 44,99 dòlars
Per començar, aquesta revisió es basa en la versió de la consola del joc. No he provat l’edició de PC. Puc dir que veient uns quants vídeos i comproveu captures de pantalla que es veu molt millor que la versió que vaig reproduir. També ofereix més pistes i cotxes, que han de satisfer les rodes d’engranatges que busquen varietat.
La versió de la consola, en canvi, no comença tan bé. Abans de jugar el joc, us recomano agafar el primer dia. Allisa el rendiment de manera espectacular. He estat jugant a aquest joc ara fa una setmana i la diferència és nit i dia entre la versió 1.00 i la 1.01.
Tot i així, el rendiment és un dels majors inconvenients d’aquest port. Hi ha una quantitat considerable de llàgrima de la pantalla que continua quan competiu. La quantitat disminueix a mesura que passeu a una de les càmeres de comandament disponibles, però mai no desapareix. Fa que la cursa tingui un aspecte lleig i descarat.
També hi ha problemes d’alentiment, tot i que normalment són limitats. Si abandoneu el curs (que pot ser un fet habitual per a jugadors menys qualificats), espereu que el framerate caigui una mica. Fer danys, fins i tot momentàniament cau el framerate. Això és realment preocupant, ja que el joc no és un gran títol.
Aquest no és el punt de tota l'experiència, però si no teniu gaires detalls al vostre joc, per què pateix el rendiment tan? Pot ser que es pugui reduir a una optimització realment deficient o potser el fet que la versió de la consola comenci a partir de zero en lloc de presentar les actualitzacions més recents a la versió de PC.
quin és el millor compte de correu electrònic gratuït
El que després planteja la matèria de contingut; Vaig anar a alguns fòrums dedicats al joc per esbrinar per què conduïa tan malament i vaig obtenir una resposta sobre qualitat per quantitat. Pel que sembla, l'atenció als detalls de Kunos Simulazioni és el que diferencia aquest joc de la competència, però no estic exactament venut en aquest mantra.
Les pistes que s’ofereixen estan disponibles a la majoria dels jocs de carreres que he jugat durant l’última dècada. Coses com Spa, Nurburging i Brands Hatch han estat fonamentals força sèrie ja fa anys. No sóc un adhesiu per a la perfecció en el disseny del curs, així que veure aquestes inclusions tan comunes no fa res per evitar-me Assetto .
Per aquest motiu, per què el menú fa una feina tan dolenta de separar els diferents cursos? En una pàgina, obtindreu quatre versions diferents de Nordschleife amb molt poca manera de descripció. Algunes de les distàncies de la pista són literalment les mateixes, doncs, què és diferent?
Assetto Corsa no inclou simulació meteorològica en temps real, de manera que potser algunes de les opcions són variants amb efectes meteorològics afegits. No estic del tot segur, ja que no vaig provar una gran selecció de les pistes disponibles; Esperava passar pel mode de carrera i veure-ho tot.
Va ser un camí que vaig haver de renunciar. Admetré fàcilment que no sóc un conductor expert, però no tinc ni idea de per què hi ha diferents opcions de dificultat fins i tot presents en aquest joc. La cursa amb Easy requereix perfecta perfecció i domini del cotxe, tant que no vaig poder avançar fins al segon nivell de la carrera.
La IA és totalment despietada. Es van despullar per davant del que sembla vehicles subministrats i et deixaran a la pols amb un simple error. Ni tan sols reconeixen la vostra existència a la pista, sovint xafant-te amb un abandonament temerari.
Això estaria bé si patissin una barra esporàdica o un trencament, però aquests adversaris semblen indestructibles. No és més que un obstacle en el seu camí per a la glòria. A menys que estigui disposat a dedicar infinitat d’hores a dominar Assetto Corsa , Us recomanaria saltar-vos del mode de carrera del tot.
Hi ha una altra opció d'un sol jugador en la forma de 'Esdeveniments especials', però que funciona com una excusa encara més discreta del mode de carrera. Podeu jugar-les lliurement, sense necessitat de progressió, de manera que almenys no us quedareu enganxats al mateix esdeveniment per a una eternitat.
Els 'Esdeveniments especials' inclouen el mode de deriva, l'atac a temps, el recorregut directe i les curses ràpides. Les carreres no són inútils amb les IA, de manera que es pot saltar de forma segura aquesta opció. Hotlap és, bàsicament, una contrarellotge amb la vostra competició per trencar la volta més ràpida establerta per al curs.
El Time Attack és, sorprenentment, massa fàcil; això us permet esprintar a través de punts de control d'una manera que recordi la manera Aixafant sèrie de corredors de finals dels anys 90 Em vaig divertir amb aquest mode, encara que els petits errors em costessin tota una cursa.
El mode de deriva, en teoria és molt bo, té estipulacions molt estrictes per obtenir una medalla. Podríeu pensar que hi hauria una corba de dificultat natural, però el primer esdeveniment té un llindar de medalla d'or de 100.000 punts. Vaig provar la mà d’arribar simplement al nivell de bronze durant uns 10 minuts, però no estava a prop.
Després que he trobat un vídeo en línia amb execució 'perfecta', resulta que només cal explotar el sistema de combinació del joc durant uns 35-40 minuts per obtenir una medalla d’or. Amb una mica de retocs, vaig poder veure que el mode Drift es divertia molt, però no estic a punt de perdre una hora més en un sol esdeveniment només per obtenir una puntuació.
Llavors arribem a la gran part real; DLC Assetto Corsa es llança amb un forfet de temporada que conté més cotxes i esdeveniments addicionals per a la modalitat 'Esdeveniments especials'. No estava segur que fes alguna cosa correctament la primera vegada que vaig fer clic en un dels esdeveniments i es va llançar la botiga PlayStation.
Aquesta opció no estava disponible en el moment de redactar-la, sinó el llançament europeu de Assetto Corsa tenia el forfet de temporada per 34,99 dòlars. És molt a prop del preu del joc principal, que ja és tan clar que no puc imaginar per què quedava fora.
Tot això abans que fins i tot arribi al mode en línia, que no he pogut provar. Vaig deixar publicar una revisió durant la primera setmana simplement perquè esperava que passés el llançament europeu. Resulta, el joc està bloquejat per regió en línia.
Aquesta és la única explicació que puc presentar. Per què més hi ha un munt de servidors amb 0/16 jugadors? He demanat aclariments a 505 jocs i Kunos Simulazioni, però no veig per què no puc connectar-me amb ningú a l'estranger.
quina és la millor aplicació per espiar
No passaré tota la revisió tot xafant el joc; En realitat vaig gaudir de la meva experiència. Per a una única prova de temps o una prova de cotxe, Assetto Corsa realment se sent impressionant. El maneig de cada cotxe és bastant realista. He tingut el privilegi de conduir un Chevy Corvette a la vida real i la versió que hi apareix Assetto és gairebé perfecte.
El bon maneig, l'extrema adherència dels pneumàtics i l'excel·lent acceleració són el mateix que em correspon. El disseny del so també és molt precís, fins i tot si hi ha algun error estrany amb la reproducció de la música del menú d’un altaveu a la meva configuració.
Suposo que aquest nivell de precisió es pot atribuir al fet que no hi ha gaires cotxes disponibles. Chevy només té el Corvette amb una altra opció limitada a DLC. Les liveries de personalització també són inconsistentment ridícules entre les marques, amb algunes que valen tres pàgines i altres només tenen quatre opcions.
També cal esmentar que hi ha alguna cosa estrany en la geometria del nivell. Hi ha petits espits a la carretera que posen alguns dels meus cotxes aerotransportats. Això no és realista; No m'importa el que dius
No estic segur de què pensar Assetto Corsa . Sé que la versió de PC té una gran reputació entre els aficionats a les curses, però aquest port de la consola sembla completament innecessari. No hi ha suport multi-monitor, la línia és morta, la selecció de pistes i cotxes és limitada i el mode de carrera no serveix de res.
No diré que el joc no té mèrits i Kunos Simulazioni ha promès afegir algunes funcions que faltaran en futures actualitzacions, però no sóc un que comprarà en un joc segons les expectatives. Només puc treballar amb el contingut que s’ofereix i això no m’ha deixat bon gust.
Tot i que sé que això pot perjudicar als aficionats a aquest joc, Assetto Corsa a les consoles és una experiència que no val la pena tractar. Un seria millor agafar la versió de PC per obtenir més barats i obtenir les constants millores i retocs. La versió de PC habitualment es posa a la venda per menys de 25 dòlars.
Dit això, esperem que el joc creixi amb el pas del temps. Sé que els Evolution Studios es van convertir Driveclub en una experiència agradable després d’un llançament fallit. Potser Kunos Simulazioni pot fer el mateix Assetto Corsa .
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)