webcomic megatokyo still exists
Explosió del passat
Oh Déu meu ... ho recordeu? Megatokyo , el webcomic inspirat en manga creat per occidental sobre dos nerds nord-americans que decideixen fer un viatge al Japó, s'embussen allà i esbrinen que el país és exactament com tots els anime i videojocs que consumien de petits? Sabíeu que el maleït és encara corre !? I ara s’està adaptant a una novel·la visual?
Estava llegint aquest camí quan vaig començar la universitat. Recordo assistir a Anime Weekend a Atlanta 2004 i aconseguir que el creador de còmics Fred Gallagher signés i descarregés la meva còpia del primer volum imprès. Jo era un gran fan en aquell moment, però vaig perdre l’interès a causa dels canvis dràstics en el to i la direcció del còmic - tècnicament, no tenia gaire direcció per començar.
llista de servidors privats de world of warcraft
Originalment una col·laboració amb un altre gent amb el nom de Rodney Caston, Megatokyo era un senzill còmic de quatre quadres amb còmic 'xoc cultural' sense narració real. Una vegada que Caston va marxar i Gallagher va assumir el control complet, va començar a desenvolupar alguna semblança d'una trama que amagava el drama relacionat amb zombis i robots i altres bojos de ciència. Al final, el 'drama' es va fer massa ridícul i molest, i no vaig poder entendre cap a on s'havia de dirigir cap cosa, així que vaig deixar de visitar el lloc.
Gallagher ara ha decidit llançar una campanya de Kickstarter per a Megatokyo novel·la visual a PC, Mac i Linux. Llançada el 18 de juny, amb un modest objectiu de 20 K dòlars, la campanya ja va acumular una gran quantitat de 130 K $, sense signes de desacceleració. Si hi hagués cap dubte que una gran base de ventalls ja no existia després de 13 anys, considereu que el dubte va ser trencat a l'oblit.
Megatokyo la novel·la visual et permetrà experimentar la totalitat Megatokyo història des del començament a través dels ulls de Piro o Largo. Piro és l’otaku obsessionat amb cites i Largo és el jugador de hardcore que parla de l33t, i cadascun d’ells visualitza el món d’una manera prou diferent que podríeu pensar que almenys un d’ells era esquizofrènic. El joc es dividirà en tres parts: els dos primers capítols 0-4 i 5-10 del còmic respectivament, mentre que el darrer conté tot el material nou i múltiples finals.
Gràcies a assolir la majoria dels seus objectius d’estirament, també podreu jugar des de la perspectiva de diversos personatges de suport. L'únic objectiu d'estira que ho aconsegueix potser no satisfer és el 'contingut excessivament romàntic' de 500 K $, que és una cosa que Gallagher no sona molt emocionat per afegir, però està disposat a implementar-se en cas de complir el seu absurd referent.
A dalt, hi ha una mostra aproximada de com serà el joc. Realment el podeu provar baixant fitxers de PC, Mac o Linux. Vist les imatges i sí, sens dubte és una novel·la visual bé.
Estic programat per llançar-se al febrer de 2014, estic segur que em saltaré aquest joc. Com he dit, fa temps que em vaig cansar del drama forçat, però altres poden estar disposats a donar-li una volta. Per descomptat, no es pot negar la importància Megatokyo , que a la vegada és igual de llarg Penny Arcade i PVP va contribuir a legitimar els còmics web com a alternativa vàlida als còmics impresos. Heu de donar, almenys, tant de crèdit.
Megatokyo Visual Novel Game (Kickstarter via NeoGAF)