hyper light drifter switch is way it was meant be played
Igual que Rob Thomas i Santana, és tan suau
Han passat més de dos anys des de l’obra mestra pixelada Xafador de llum híper PC gràfic primer. Des del desenvolupador Heart Machine, el projecte de la passió va durar molt i no va decebre. Els crítics els van encantar, els aficionats ho van adorar i tothom clamava per aconseguir cada dispositiu que poguessin. Va ser portat ràpidament a PlayStation 4 i Xbox One amb la versió de Wii U i Vita programada per a un temps després.
Malauradament, aquestes versions es van cancel·lar a la tardor del 2016. Com que el joc es va desenvolupar utilitzant GameMaker, no es podia portar originàriament a qualsevol dels dos sistemes. Els aficionats a la Vita no van tenir sort, però els propietaris de Wii U que van emigrar a Switch van llançar-se un os a principis d’aquest any quan Heart Machine i Abylight Studios van anunciar que portaven el joc al sistema. Gràcies a les recents gestions de YoYo Games per aconseguir que GameMaker treballi a Switch, els aficionats a Nintendo que no es van perdre en aquest clàssic indie tindran una segona oportunitat a finals d'estiu quan es llanci a eShop.
A principis d'aquesta setmana, vaig tenir l'oportunitat de provar el joc per mi mateix. A una petita oficina de San Francisco, em van incorporar Eva Gaspar i Miguel Corchero, de Abylight Studios, per parlar del procés no només de portar Xafador de llum híper per canviar, però convertint-la en la versió definitiva del joc.
com obrir .jar amb java
De seguida, la suavitat del joc m’atrau. És una porció meravellosa a la pantalla d’interruptor. Quan comenceu a jugar, Gaspar m'informa que el port funcionarà a 60 fotogrames per segon, tant en el mode atracat com en el de mà, i inclourà funcions exclusives de Switch. La majoria del que és nou segueix sent un misteri. Hi haurà noves àrees i armes, però l’única inclusió exclusiva de Nintendo detallada durant la sessió amb el joc és la nova arma de doble espasa.
Inspirats en una idea desballestada del desenvolupament del joc original, els espasa dual s'utilitzen tant per a combats propers com llunyans. Puc trencar els meus enemics ràpidament mentre esquivo els seus atacs o puc tirar l'espasa i tornar-la a emportar. Llançar l’espasa costa la munició com la pistola estàndard del joc, però utilitzant la tècnica en conjunt amb els atacs de tir i forç que utilitzo per sobreviure a aquesta aventura sovint esmicoladora obre el combat per a alguns combats força creatius. Posar a prova la nova espasa que hi ha a l’arena m’apropa el combat de maneres que no ho feia mai abans.
Si bé les altres versions anteriors del joc eren exclusivament treballs de Heart Machine, el port Switch és en gran mesura gestionat per Abylight Studio. La companyia té un historial de publicar jocs a plataformes Nintendo que han estat desafiaments per a la realització d'altres estudis. Si heu jugat Cursed Castella EX al 3DS o al xipper Momonga Pinball Adventure a Wii U, aquest és l'estudi que va fer que aquests jocs es passessin. Fer que aquests jocs treballessin a les seves respectives consoles, necessitaven temps i esforços per aconseguir-ho, però aconseguint Xafador de llum híper funcionant tan suau com funciona a Switch, i és perfecte pel que veig, ha estat una bèstia pròpia.
'No va ser fàcil aconseguir-ho', em diu Corchero després de morir per sisena vegada en 10 minuts 'perquè si compareu això amb plataformes amb més especificacions, aquesta versió requeria un treball més dur per aconseguir aquest rendiment'.
'Tenim molt de suport per part de Yo-Yo', afegeix Gaspar ', però cal fer un gran esforç per part nostra per aconseguir aquest resultat. Però ha valgut la pena. Tothom que participa amb aquest projecte ha tingut l’objectiu que el joc funcionés tal com el veus ara mateix ”.
A partir d’ara, sembla Xafador de llum híper serà el primer títol de GameMaker que arribarà a Nintendo Switch, ja que es va anunciar que el programari donaria suport a la plataforma com a opció d'exportació. Nidhogg 2 també va camí com està Undertale . Aquests es llançaran més tard de l'any o en algun moment després, fent Drifter el portador estàndard dels títols de GameMaker a Switch. En el moment en què s’allibera, Gaspar assegura que el personal de gairebé set anys haurà passat sis mesos al port. Al llarg del camí, Nintendo of Europe ha estat allà mantenint les pestanyes sobre el desenvolupament.
inserció ordenar codi c ++
Durant la nostra entrevista, tots dos constaten que el port Switch serà la millor versió del joc que puguem experimentar. Una part d’això és a causa de la plataforma encesa i a totes les possibilitats que s’hi inclouen. La cooperació local estarà disponible amb cada jugador mitjançant un únic Joy-Con i els assoliments de les versions anteriors de Drifter es traslladarà al port. També hi ha tot aquest nou contingut de Nintendo. Em pressionen Gaspar i Corchero per obtenir més informació al respecte, però segueixen estancats.
Preguntes i respostes de l'entrevista de suport tècnic
'Aquest nou contingut tindrà noves àrees, noves armes i una altra cosa', em comença a dir Corchero abans que hagi estat tallat per Gaspar. 'Diguem que hi ha alguns secrets que els jugadors podran descobrir. Parlar-ne ara pot arruïnar la sorpresa ”.
'Heart Machine està molt implicada amb tot el procés', afegeix Gaspar, amb una rialla de veu. “Tot aquest contingut exclusiu és original. Estem en comunicació amb Alex Preston i el seu equip i tot el que fem és tenir la seva aprovació. És molt rigorós i rigorós sobre com se sent el joc i què té sentit i què no té sentit. De manera que el nou contingut, quan surti, ho farà Xafador de llum híper , el joc definitiu '.
Una de les novetats que no es presentaran és un Drifter amiibo. Pregunto, perquè abans del dia es confirma que Capcom produirà una nova figura de Mega Man Mega Man 11 . Ànimes fosques està aconseguint el seu propi amiibo i Pala Cavaller encara té el seu tres paquet en marxa. Si bé a Abylight Studios els agradaria tenir un amiibo molt propi, sap que el procés d’aprovació és bastant extens i, com que és un equip tan reduït, preferiria centrar-se en només treure el joc.
Afegeixo la meva sessió amb el joc mentre Corchero llença els mots clàssics zelda es reuneix Ànimes fosques '. Quaranta minuts no són prou llargs per apreciar plenament la brillantor d’aquest títol, sobretot quan considereu que la meitat del meu temps es dedica a passejar a les platges amb la nova espasa doble. Però això és Xafador de llum híper . Sé que aquest joc és bo i, per la meva experiència amb ell a Switch, puc dir amb seguretat que els propietaris de Wii U decebuts que el van esperar estan de gust. Si la resta d'ells es juga així com la meva demostració, sens dubte marcarà l'escenari per a una inundació absoluta de títols favorits del fan GameMaker que apareixen a la plataforma.
Xafador de llum híper ara està disponible per a PC, Mac, Linux, PlayStation 4 i Xbox One, i sortirà a Switch eShop en algun moment d’aquest estiu.