warming up sub zero injustice 2
llista circular doblement enllaçada c ++
Els clons han tornat a la ciutat
Odiava Sub-Zero Mortal Kombat X i temia la seva arribada Injustícia 2 . La seva combinació de clons i una pressió implacable el van convertir en un malson per enfrontar-se MKX . Era un sàdic, un matador que us atraparia a la cantonada i el mantindria allà, defensant-se d’una ridícula explosió d’atacs alts i baixos fins que, inevitablement, us obrís. Una ullada al seu tràiler revelador de Injustícia 2 i ja podia sentir la meva sang bullint.
Resulta que no vaig haver de preocupar-me. Sub-Zero Injustícia No és tot el que és un mató tancat que un cop terroritzat coincideix amb la classificació MKX . Però això no vol dir que sigui feble. És una versió més intel·ligent i més matisada de Sub-Zero del que ens havíem acostumat. També és molt més divertit, tant per jugar com per contra.
Tenia moltes pors sobre l’entrada de Sub-Zero Injustícia 2 . En un partit on tants partits ja es poden convertir en un punt mort de zonificació a pantalla completa, em preocupava que Subs i els seus clons retardessin encara més les coses. Tampoc em va agradar la idea d’un personatge que pogués convertir un simple cop de projectil en una combinació completa.
Per sort, unes quantes pistes de disseny intel·ligents van solucionar aquests problemes abans que fins i tot es passessin. El clon sobre gel és certament una part important del joc de Subby, però a diferència MKX , no és només un moviment especial que pot aparèixer sempre que li agradi. Dins Injustícia 2 , el clon és, en realitat, la seva potència característica, cosa que el fa fàcil d’activar, però també el vincula amb un temporitzador de refrigeració curt. Converteix el clon en un recurs que els jugadors de Sub-Zero necessiten per gestionar activament, no només acabar amb totes les cadenes de blocs amb - smart.
La seva bola de gel ha tornat, per descomptat, només en aquesta iteració, necessita passar metre per fer-la congelar al rival. Un cop més, una elecció intel·ligent. Això fa que Sub hagi de gastar recursos com qualsevol altre personatge per estendre els seus combos o projectils comercials per a una combinació completa. Encara és potent, però no massa boig. Se sent molt com a casa amb la resta del repartiment.
com utilitzar eclipsi per a c
Sub-Zero té la seva diapositiva de signatura que és molesta com sempre, però, com els altres clàssics especials, ha rebut un petit toc. Al cop, la relliscada fa caure el rival sobre el cap de Sub. Pot ser tant una forma descaradora d'enviar un enemic que caigui directament a sobre d'un clon de gel (sí!), O bé donar-los un bitllet gratuït fora de la cantonada si el feu servir descuidat (boo!). De nou, una mica més de matís que el Sub que vaig conèixer i odiar.
Arrodonint el kit per defecte, també té un control de comandaments. És un petit moviment divertit. Com és de suposar, és capaç de bloquejar els adversaris, però, com a bonus, podeu gastar algun metre per congelar-los per fer un seguiment suculent. Sona bé. L'únic problema és que és alt. I ningú té cap motiu per fer res més que bloquejar-se amb nivell contra Sub-Zero. Sempre.
El canvi més gran a Sub-Zero Injustícia 2 No rau en els seus moviments especials, sinó en les seves normes. El pobre ol 'Subby ja no té el seu llançament fàcil per sobre. Ha marxat. De fet, el seu ÚNIC titular principal és el seu lent moviment de rebot F3 que cada personatge aconsegueix. Això vol dir que ha de guanyar la seva pressió, no només es pot eliminar i YOLO en una barreja alta / baixa amb el clon per evitar-lo.
Això forma part d’un patró. En general, la seva pressió no és tan asfixiant i directa en aquest joc. La gran amenaça que va causar a Sub-Zero un dolor com a afrontar-lo MKX era que podia fer qualsevol corda bàsica de blocs i acabar-la amb clon de gel. Si el vostre personatge no tenia un moviment blindat avançador, només haureu d’aguantar-lo i tractar amb tot allò que Subs decidís fer (barreja YOLO, pilotes de gel, llançament de clons, trencament, rotundament al vàter del vestidor, etc.) perquè qualsevol altra resposta només congelaria el cul.
Dins Injustícia 2 Tanmateix, les seves cordes no són tan atapeïdes i la seva recuperació després del clon no és tan generosa. Vaig passar per tot el repartiment i vaig trobar una resposta als seus clons cancel·lats per a la gran majoria de personatges. Alguns poden castigar Sub-Zero per qualsevol intent de clon de cadena de blocs, altres poden desfer-se del clon immediatament amb relativa seguretat. No és tan amenaçador si ho espereu. Per tant, el ninja de gel intel·ligent haurà de desenvolupar un joc més arrodonit, deixant el clon com una sorpresa en lloc de l'elecció predeterminada.
Combina això amb el fet que el clon s’ha de recarregar una vegada que s’utilitza (i el temporitzador no comença fins al final del combinat de Sub-Zero si surt), i el Cryomancer se sent molt just en comparació de com pensava que podria sortir. . No pot simplement recopilar una i altra vegada les mateixes avorrides configuracions de clons.
Dit això, el que té és bastant fort. El clon és (com sempre) sorprenent com a obstacle i encara serveix de combinació fàcil de castigar per a qualsevol persona prou insensata com per intentar saltar a Subby. El seu joc de cantonada continua sent desagradable amb moltes maneres de posar els cargols a la competició i les seves eines són versàtils. Podeu obtenir molts quilòmetres fora d'aquest tobogan en un joc amb aquest segment ple de zones.
Una cosa que he de destacar, parlo del mode competitiu estàndard Sub-Zero aquí. Si us heu emocionat amb tots els moviments de projecció de clons al tràiler i voleu que el vostre Sub-Zero funcioni com una versió freda de Noob Saibot, us deixareu enganxar una mica les caixes del botí, totes aquestes joguines són moviments d'engranatges.
Parlant d’engranatges, Sub-Zero té un aspecte ridículament bo Injustícia 2 . Hi ha peces de vestuari per a qualsevol gust de ninja que prefereixis, ja sigui el còmic congelat Cryomancer suggerit pel seu aspecte predeterminat, o la senzilla màscara i armilla encoixinada de MK1 Sub-Zero. Entre els seus xàfecs s'inclouen crits a Rèptil, Pluja, Escorpí i tots els altres companys ninja. Si us encanta Sub-Zero o qualsevol altra MK ninjas, us emocionarà amb totes les aparences que pot sonar.
el millor programari per comprimir fitxers de vídeo
Continua la tendència prometedora de Sub-Zero Injustícia 2 caràcters DLC, que afegeixen un altre caràcter útil, però que no té un poder elevat a la llista. Sub-Zero juga prou amb els seus MK arrela per satisfer a qualsevol persona que l’hagi dominat des del dilluns mortal, però encaixa en la forma d’an Injustícia caràcter, no un trasplantament de MKX .
He de dir que estic impressionat. M'esperava el pitjor de Sub-Zero i, en canvi, vam tenir un personatge divertit i ben arrodonit. Si es manté, Injustícia 2 serà el joc més compatible de NetherRealm fins a la data.