les 15 maquines de pinball mes emblematiques de tots els temps

No t'inclinis
Les dues últimes dècades podrien haver vist que el pinball es va convertir en una mena de nínxol, un passatemps de gent rica, impulsat per un mercat de col·leccionistes inflat massivament i la creixent raresa dels components de la màquina, però per a aquells d'una certa edat, hi va haver, realment, un moment en què no podia entrar en un edifici públic i no caure per sobre d'una màquina de pinball o tres. Sala de jocs, bars, discoteques, bugaderies, restaurants, teatres, botigues de cantonada i gimnasos. Si hi havia una petjada de cinc peus buida, llavors hi havia una màquina de pinball.
Hi ha hagut milers de màquines produïdes des de la dècada de 1930, des de taules de bagatel·les que funcionen amb monedes, fins a les delicioses màquines electromagnètiques (EM) dels anys 50-70, aquestes donarien pas a les màquines d'estat sòlid (SS) dels anys 80, el pinball daurat. renaixement als anys 90 i, finalment, arribar a l'actualitat, amb empreses com Stern i Jersey Jack que continuen llançant jocs nous, emocionants i d'alta tecnologia per a persones que tenen molts més diners dels que mai haurien de ser legals.
El pinball té un estil visual propi, una realitat tangible que la majoria de l'entreteniment interactiu no aconsegueix capturar. I tot i que durant les últimes dècades s'han llançat centenars de jocs d'aspecte fantàstic, de gran son i completament atractius, alguns exemples destaquen a la memòria de la comunitat de pinball més que d'altres. Potser no són necessàriament els millors jocs, però són l'encarnació de l'era del pinball en el seu moment més lucratiu. Incondicionals del gènere. Mestres del disseny. Icones.
Aquí teniu 15 de les màquines de pinball més emblemàtiques de tots els temps. Feu la vostra habilitat.
15. Circ Voltaire (1997)
Considerada una de les últimes icones de l'època daurada dels anys 90 del pinball, Bally/Williams Circ Voltaire és un dels jocs més colorits, vibrants i visualment ambiciosos de tots els temps, mentre el jugador avança a través dels diferents actes d'un circ elèctric d'art. La seva estètica única es reflecteix en el seu camp de joc psicodèlic i reforçada per una il·luminació de neó brillant, eteri. so i tubs fluorescents integrats a les rampes. CV també és ben recordat pel seu sinistre 'Ringmaster', un cap entremaliat que s'aixeca i baixa per burlar el jugador.
14. Cavaller negre 2000 (1989)
La seqüela directa de l'estrena més modesta de 1980, Cavaller negre, el veterà de pinball Steve Ritchie Cavaller negre 2000 va sobrecarregar el seguiment amb una jugabilitat més ràpida, un disseny visual electritzant, una estètica de finals dels 80 d'un tipus totalment radical i, sobretot, un toc sonor d'una cançó temàtica, escrita per Brian Schmidt i prou potent com per ofegar-se. els sons de totes les altres màquines de l'arcade. Quan algú jugava BK 2000 , ho sabies, bub. Comproveu-ho al vídeo de dalt.
“ TENIU EL PODER! Dóna'm els teus diners !”
Una màquina que encarna l'hedonisme i la naturalesa estúpida dels anys vuitanta, BK 2000 és gairebé twee quan ho veuen els ulls moderns. Però, no us equivoqueu, cap màquina de pinball estava més decidida a fer que vosaltres i tots els altres us aixequeu i prengui compte. Ah, i també era difícil com les ungles arrancar. El seguiria la seqüela Black Knight: Sword of Rage increïble tres dècades després.
13. Scared Stiff (1996)
Mort de por és la segona de les tres màquines de pinball protagonitzades per Elvira, The Mistress of the Dark. Mentre jo personalment prefereixo els de 1989 Elvira i els monstres de la festa , (i malauradament encara estic per jugar al 2019 La casa dels horrors d'Elvira ), Mort de por és el més freqüent dels tres jocs. Amb l'aspecte i l'ambient del seu icònic programa de televisió, Mort de por inclou còmics gore, un backglass 'Spider Spinner' i un munt de trucades gravades per la mateixa gran dona. El joc és una mica fàcil, però SS és una màquina molt estimada a la comunitat i un gran marcador per a l''era mitjana' del pinball modern.
Què és la clau de seguretat de xarxa per al wifi
12. Xenon (1980)
Publicat el 1980, Xenon és un creador de tendències impressionant i veritablement icònic per a la dècada vinent, meravellosament estilitzat en els tipus de lletra, els colors i l'arquitectura que caracteritzaran els anys següents. No només en el pinball, sinó en totes les formes de moda, música, art i cultura de la nova onada.
Xenon presenta un esquema de color plata/blau futur negre, música electrònica, una lletania de llums enlluernadores i la veu sensual i atractiu de la compositora i dissenyadora de so Suzanna Ciani, que atrau el jugador amb crides coquetes i, diguem-ho com sigui. — Efectes sonors “orgàsmics”. Xenon va definir una nova era per al pinball, que s'allunyaria dels campanes, campanes i temes de vaquers d'abans, per ser substituït per una era de so d'estat sòlid, ciència-ficció i sexe.
11. Monster Bash (1998)
Una de les màquines més populars de la comunitat de col·leccionistes, Williams Monster Bash agafa els Universal Monsters, (Frankenstein, The Bride, Dràcula, The Wolf Man, The Mummy i The Creature from the Black Lagoon) i els reimagina com un grup de rock retirat, que s'estan excavant de la tomba per a una gira de reunió. . Depèn de vosaltres reunir la banda i tornar a l'escenari.
Monster Bash és sorprenentment senzill, pel que fa a la jugabilitat, però és molt popular a causa del seu repartiment de personatges, animacions divertides amb matriu de punts i funcions divertides del camp de joc. Aquests inclouen la taula giratòria de laboratori de Frankenstein i un comte Dràcula que amaga pilota. Algunes de les pistes de música (però no genial ganxo principal), són una mica cursi per a les orelles modernes, però Monster Bash El concepte general d'aquest és molt divertit i la màquina es troba amb orgull en moltes col·leccions.
Universal hauria d'haver basat The Dark Universe en això.
què és un fitxer de dades mac
10. Centaure (1981)
Sens dubte, la màquina de pinball més Heavy Metal mai feta, Bally's Centaure és una classe pròpia pel que fa al disseny visual. Dissenyat gairebé íntegrament en blanc i negre, el Centaure El camp de joc és un del qual no s'escaparà cap color, i està detalladament detallat amb les obres d'art fosques i còmics de Paul Faris. Centaure recorda una època de còmics de terror, Dungeons & Dragons , i el 'Pànic satànic' que molesta als pares que es trencaria durant la dècada de 1980.
La 'criatura meitat monstre i meitat moto' és, francament, divertida com la merda avui en dia, però fins i tot aquest element bàsic de formatge metàl·lic només s'afegeix a la 'càpsula del temps' perfecta de la màquina de la dècada de 1980. Un ben cuidat Centaure avui es presenta com una cosa de bellesa.
Si el pinball es drogava, llavors Centaure és un armari de whisky i coca-cola.
9. The Machine: Bride of Pinbot (1991)
Mentre que el 1986 Pin-Bot és sens dubte un dels clàssics més estimats de l'era del pinball, la seva seqüela de 1991 La màquina , (més conegut com ' Núvia de Pin-Bot '), és la reialesa del pinball. La màquina fa que el jugador intenti construir un waifu robòtic per al nostre noi Pin-Bot. La construcció es presenta com un esdeveniment èpic, i The Bride cobra vida amb una veu calmant i coqueta (ala Xenon ), així com una meravellosa seqüència on tot el camp de joc s'apaga, el naixement de The Bride representat per un evocador espectacle de llums de 'batec del cor'.
The Machine: Bride of Pin-Bot és potser el més profund dels Pin-Bot trilogia, (finalment va ser seguida per la de 1997 Jack-Bot ), però La màquina L'habilitat per als efectes especials i la narració la van convertir en un increïble èxit de llançament, convertint-se en una de les primeres màquines de pinball 'Must-Play' del renaixement dels anys 90.
8. Bogeria medieval (1997)
Fàcilment el més popular i reconegut dels darrers dies del pinball, Williams Bogeria medieval és una mena de joia de la corona dins de les col·leccions d'aquells que s'ho poden permetre. I és bastant fàcil veure per què, amb el seu camp de joc complexament detallat, models físics i efectes, i una galera de trets molt satisfactoris. El paquet d'àudio inclou una infinitat de trucades divertides, que inclouen Monty Python -comèdia a l'estil i una llista d'aliats i enemics divertits.
Ja sigui destruint castells, colpejant trolls, derrotant dracs o rescatant dones, Bogeria medieval és un joc ràpid i molt gratificant, i el títol ideal per posar davant d'un nouvingut per ajudar-lo a entendre per què el pinball és tan atractiu. Per aquestes i altres raons, Bogeria medieval també és una de les màquines més cares del mercat, amb models originals del 97 habitualment comercialitzats bé en cinc figures. T'he dit que era el passatemps d'un home ric.
7. Indiana Jones: The Pinball Adventure (1993)
A principis dels anys 90, Williams es va dur a terme amb títols amb llicència, sovint amb gran efecte. Un bon exemple d'aquest model és el de 1993 Indiana Jones: The Pinball Adventure . Aquest joc 'de cos ample', (uns cinc polzades més ample que les dimensions estàndard del pinball), és una celebració de l'original Indiana Jones trilogia cinematogràfica, i inclou personatges i modes inspirats en Raiders of the Lost Ark, The Temple of Doom, i L'última croada.
El camp de joc inclou nombrosos efectes físics, com ara ídols en moviment, una porta del temple giratòria, un tirador de revòlver i un biplà de la Guerra Mundial. La nova potent tecnologia de so DCS permet grans rèpliques de la famosa melodia del tema, juntament amb mostres de veu de personatges com Indy, Indy Sr, Marion, Short Round, Willie i Sallah. Encara així, avui Indiana Jones: The Pinball Adventure és un dels millors jocs amb llicència.
Un segon joc d'Indiana Jones va ser llançat per Stern el 2008.
6. FunHouse (1990)
Funhouse veritablement va captar el cap amb el seu llançament el 1990. Quan el pinball entrava en un període de transició des dels primers títols alfanumèrics i d'estat sòlid cap a un nou món de trucs, jocs dins dels jocs i idees atrevides, Funhouse es va convertir en icònic a l'instant gràcies al cap incorpòs del lladre de carnaval mecànic, Rudy, que es burla del jugador, ofereix pistes i fins i tot s'empassa pilotes! (comportar-se). Dada curiosa: Ed Boon, que era un empleat de Williams i aviat co-crearia la veu de Rudy Combat mortal franquícia.
Funhouse és potser el joc de pinball per excel·lència. És ràpid i fluid, és fort i colorit, és convincent i frustrant, i és un dels títols finals que va empènyer les limitacions del mercat a la vora, just abans del llançament d'una era agosarada de tècnicament superior, molt polit, jocs amb llicència. És l'hora de dinar, ves a buscar un gosset calent.
5. Terminator 2: Judgment Day (1991)
Un dels jocs més populars ideat pel dissenyador de pinball Steve Ritchie, (també la veu original de Combat mortal és Shao Kahn), Terminator 2: Dia del Judici va formar part de l'inaudit impuls de màrqueting de mil milions de dòlars per al gran èxit de ciència-ficció de James Cameron. Com a títol típic de Ritchie, Terminator 2: Dia del Judici ofereix un joc d'alta velocitat amb un gran èmfasi en trets combinats complexos.
T2 presenta nombroses novetats: és la primera màquina de pinball que inclou un llançador automàtic activat amb botons, també va ser el primer joc dissenyat amb una pantalla de matriu de punts (DMD) i que inclou un minijoc integrat, com a jugadors. fes servir el tirador per explotar els T-800 que s'acosten al DMD. Terminator 2: Dia del Judici està lluny de ser el millor joc d'aquesta llista, però ho va ser molt àmpliament distribuït entre els centres d'arcade, i com a tal és recordat fins i tot pels assistents d'arcade més informals d'avui.
Terminator 3: Rise of the Machines , també dissenyat per Ritchie, va ser llançat per Stern el 2003.
com gestionar situacions difícils a la feina
4. Gorgar (1979)
Tot i que el títol més antic i possiblement més simplista d'aquesta llista, Williams Gorges potser encarna la identitat i la cultura del pinball més que qualsevol dels altres jocs. La història veu el jugador lluitant contra el dimoni titular en un enfrontament apocalíptic, i el camp de joc està estampat amb iconografia de heavy metal, temes que molesten als pares, dibuixos de còmics de terror esgarrifosos i humans mig nus, tot alhora que ofereix un brutal i cruixent. desafiament.
Gorges va ser la primera màquina de pinball que va utilitzar la parla sintetitzada, amb un vocabulari de set paraules que forma frases crues. Gorges evita la música a canvi d'un 'batec del cor' constant que s'afegeix a l'atractiu impúdic del joc. El tipus de màquina de pinball que probablement apareixeria a les emissions de notícies dels anys 80 com a 'fomentant l'adoració del diable'. El de Gorgar un joc rudimentari només s'afegeix al seu encant de la vella escola.
3. Star Trek: The Next Generation (1993)
Williams' Star Trek: La propera generació podria haver arribat a l'escena durant els anys crepusculars de l'espectacle, però això no va impedir que els fans s'apleguessin al seu enorme gabinet de disseny impressionant. Un altre títol 'de cos ample', Star Trek: TNG va trigar una edat a arribar a bon port, amb l'equip de disseny que gairebé va haver de moure les estrelles per obtenir la llicència de Paramount, segons es veu amb la insistència que l'acció del joc manté '. La Primera Directiva “.
ST: TNG No només és un joc de gran aspecte, sinó que està ple de trets difícils, combos satisfactoris, una bola Borg Multiball i un grup de missions desafiants, que culminen amb un final de 'Final Frontier'. Set membres del repartiment original van gravar nous diàlegs per al paquet de so, augmentant la seva autenticitat. Avui, uns 30 anys després, Star Trek: La propera generació resisteix fàcilment a qualsevol màquina moderna, un testimoni de la seva excel·lència en el seu disseny atemporal.
2. Twilight Zone (1993)
Presentat per a la vostra aprovació: una de les millors i més emblemàtiques màquines de pinball dels anys noranta. Va oferir un 'xec en blanc' després del seu èxit amb La família Addams , el dissenyador Pat Lawlor va seguir amb aquesta excel·lent adaptació d'un altre clàssic de l'americana: el de Rod Serling La Zona Crepuscular . La versió de pinball de la innovadora sèrie de televisió inclou referències a diversos episodis familiars, com ara 'Living Doll', 'The Hitchhiker', 'The Invaders' i 'A Most Unusual Camera'.
zona de penombra presenta una de les jugabilitats més difícils del pinball, que va rebutjar tots els jugadors menys els més dedicats. Malgrat això, el joc és una delícia d'aspecte elegant i molt polit, amb un gabinet que es pot trobar a les arcades d'Europa i Amèrica del Nord per anys . TZ no ho fa bastant capitalitzar el seu tema tan bé com podria fer-ho, però el refrescant fresc i la seva interpretació de la famosa melodia temàtica haurien de provocar nostàlgia a l'instant en qualsevol espectador d'arcade d'una certa edat.
1. La família Addams (1992)
Digues-li a qualsevol dels anys 90 que t'agrada el pinball i, mai fallis, et trobaràs amb alguna variant de 'Oh, sí, recordo el pinball!... Sí... Família Addams !”. Això és per una bona causa, com Williams La família Addams és oficialment la màquina de pinball més venuda de tots els temps, amb 20.270 unitats des del seu llançament inicial. SAPS és, per descomptat, una adaptació de la pel·lícula de 1991 de Barry Sonnenfeld, però ningú podria haver anticipat la increïble popularitat del joc.
Dissenyat per Pat Lawlor, La família Addams inclou un camp de joc de còmics memorable, amb modes basats en diverses escenes de la pel·lícula. Aquests inclouen l'escala secreta, la catifa de l'ós viu, el tren de joguina del dimecres, la volta de la família i, el més important, THHHE MAA-MUSHKAAA! El camp de joc utilitza imants ocults per fer estralls amb la física, mentre que una cosa animatrònica emergeix d'una caixa per bloquejar les boles. Com a toc final, Raul Julia i Angelica Houston van gravar nous diàlegs especialment per al joc, repetint els seus papers de Gomez i Morticia Addams. Dent.
La família Addams la màquina de pinball era inevitable - una pedra angular de pràcticament totes les sales recreatives, bars, davant de la platja, bolos i discoteques de la ciutat. Tu pots encara Trobeu-los avui al lloc, encara que sovint en estats de mal estat. Però potser el millor exemple La família Addams El llegat perdurable és que, tant si jugues personalment al pinball com si no...
…Vostè ja sabia que aquest seria el número u, oi?