warhammer vermintide 2 winds magic will put me back gear grind
Els Beastmen són fluixos
Warhammer: Vermintide 2 s'està fent més caòtic aquest agost. La primera expansió completa, Vents de màgia , es desencadenarà els Beastmen, a més d’afegir una tapa de nivell més elevada i la configuració de dificultats, un nou nivell d’aventura, una nova arma per a cadascun dels cinc herois i un mode centrat en el remix.
El primer metratge de Warhammer: Vermintide 2 - Vents de màgia és un tràiler cinematogràfic.
Els brutals Children of Chaos esperen reivindicar el bosc de Reikwald com a lloc d’una pedra d’herdstone, i no podem tenir-ho, ni cap propietari. Mentrestant, sóc aquí per intentar no ser recollit per un sofisticat Skaven. Ja ho sé al millor, però ho fa menys vergonyós als partits de cooperació.
Kerillian té un escut i una llança, Sienna pot portar un flamí flamant, Bardin es juguarà amb destrals, el meu noi Victor té tot el cau i el vell Kruber té les seves funcions.
També hi ha el tema del nou mode d'expansió, Winds of Magic, que sembla com un intent que ens impedeixin Vermintida 2 per a la nit, tot i que realment hauríem de posar-nos al dia. Els vuit vents de màgia 'estan formats per' teixits 'i combinaran:
preguntes d’entrevistes de proves de rendiment per a persones experimentades
- Mapa : Un fragment d’un mapa d’aventura existent.
- Vent : Els diferents vents de màgia afectaran i modificaran el mapa.
- Objectiu : Cada mapa tindrà un objectiu específic per completar els jugadors.
- final : Si s’aconsegueix l’objectiu, els jugadors s’enfrontaran al repte final.
- Dificultat : A mesura que els jugadors avancin, la dificultat augmentarà.
Es redueix a la diferència del que es sentix un remix o un mutador diferents. Dit això, estic aquí per Vents de màgia en principi. Sembla més que una bona cosa! Si invertiu, Fatshark té previst executar una prova beta Vermintida 2 Reproductors de PC al juny, així que inscriviu-vos. També, obtenir una càrrega d'aquest cartell gnarly .