review legend grimrock
Senyores i senyors, som a la companyia d’un rastrejador de calabossos en primera persona basat en quadrícules l’any 2012. No, no estàs somiant. Acabeu de presentar-vos Llegenda de Grimrock de la gent de gairebé a l'home. Tant si això torna a recordar a fons Dungeon Master o és completament nou per a vosaltres, puc dir fàcilment que aquest títol proporciona.
Personalment, quan sento el terme 'dungeon crawler' em ploro una mica. Penso en jocs que són increïblement desagradables, repetitius i poc inspirats. Per sort, Llegenda de Grimrock no és res d’aquestes coses. Amb trencaclosques intel·ligents, combat tàctic i secrets sobre secrets, Grimrock té una sensació de vella escola i s’injecta perfectament a l’era moderna.
millor netejador de registre per a Windows 7 de 64 bits
Llegenda de Grimrock (PC)
Desenvolupador: Casi humà
Editorial: Casi humà
Estrena: 11 d'abril de 2012
MSRP: 14,99 dòlars
Tot i que al principi no pot semblar, Llegenda de Grimrock té una història. Comenceu escollint un dels quatre caràcters preestablerts o creant-ne el vostre. A banda dels cinemes d’obertura i tancament, no hi ha absolutament corts. Mai tindreu el control tret de vosaltres mentre veieu que els vostres personatges actuen per si sols. En canvi, quan el vostre equip descansi, començareu a sentir una veu en els vostres somnis amb informació aparentment útil. Et queda preguntant com i per què escoltes aquesta veu i, més important, qui pot ser.
Mentrestant, trobareu notes que queden al voltant del calabós, moltes escrites i signades per una sola persona. Sovint contenen informació útil sobre la vostra zona circumdant, receptes o entrades de diari d'algú que ha estat en el vostre predicte exacte abans. De vegades, és possible que es qüestioni quina confiança és tota aquesta informació, però, quan es tracta, aquestes notes i somnis són els que heu de deixar anar.
La història va fer una gran tasca de mantenir-me interessat i em va agradar molt la narració. Mai he hagut de llegir paràgrafs de text ni situar-me ociosament i veure com un cèntid em va sortir tot. Vaig apreciar que el joc em permetia unir moltes de les peces jo en lloc de subjectar-me la mà. També hi ha el potencial d’expansions i calabossos creats per l’usuari en el futur, que definitivament és una cosa per la qual cosa s’il·lusionarà.
Llegenda de Grimrock moviment basat en rajoles esportives combinat amb combats en temps real. Pot ser que el moviment estricte sigui una mica fastigós per a algunes persones, però al cap d'una hora més o menys, us hi acostumareu. Aquest tipus de moviments és un clar revés als jocs d'abans i realment acaben funcionant bé dins dels límits del joc. Si hi hagués moviment lliure, molts trencaclosques simplement no funcionarien.
El combat és bastant directe. El partit està configurat en una graella de 2x2, només els dos primers podran utilitzar atacs cos a cos perquè els membres de la part posterior no poden arribar. Podeu reorganitzar la vostra festa al vol arrossegant-la al seu lloc. Per descomptat, voldràs col·locar mags o atacs a la fila del darrere per la seva poca salut i defensa, i situar els guerrers al front. En un primer moment, el combat és frenètic: podreu canviar els membres dins i fora, atacar, i després canviar-los en un esforç per mantenir tothom viu. Al final, les coses es calmen a mesura que els mags aprenen encanteris i els gansos aconsegueixen més habilitats, però el combat mai se sent avorrit.
Per tal de reduir la quantitat de danys que rep, voldreu moure-us constantment durant la lluita. Esforçar-se i atacar amb successió ràpida és fàcilment la forma més eficaç d’acostar-se a la majoria de les batalles. Tot i això, hi va haver moltes vegades que em vaig trobar recolzat a un racó davant de múltiples enemics que em bloquejaven.
Alguna cosa que em va semblar una mica estranya va ser el sistema màgic. No com funciona, sinó que en el joc no s’explica en absolut. Per conèixer com utilitzar el sistema de col·locació màgica, haureu d’obrir el manual digital que ve amb el joc. Tota màgia es llança marcant una combinació específica de runes. Anireu desbloquejant més encanteris a mesura que anireu augmentant els nivells, però per saber quins encanteris requereixen de quines combinacions, haureu d’experimentar o trobar desplaçaments per tot el calabós. Una vegada que dominis el sistema, llançar encanteris de mitja lluita és increïblement satisfactori.
Llegenda de Grimrock l’element més fort és fàcilment els trencaclosques que trobareu escampats per tot el calabós. Vaig perdre el recompte de quantes vegades vaig tirar el puny a l’aire i vaig cridar: “SÍ”! després de completar correctament un trencaclosques. No puc recalcar prou amb el bé que els nois de gairebé Human van clavar la dificultat del trencaclosques.
La majoria de trencaclosques consisteix en activar plaques de pressió o trobar botons secrets per prémer a les parets. En alguns casos, hi haurà indicis escrits a les parets o en volutes que podeu trobar pels voltants. Alguns són bastant desagradables i em van requerir que esborressin el paper i el llapis per tenir un millor aspecte.
com executar un fitxer torrent
També hi ha puzles opcionals, que són molt més difícils que els que us trobeu normalment. De vegades, es troben grans portes de ferro que requereixen molt d'enginy i els ulls desitjats d'obrir. Vaig aconseguir obrir aproximadament tres d’aquestes portes en el meu playthrough, però vaig deixar moltes més tancades. Em vaig sentir derrotat i Em va encantar .
Els únics moments frustrants que vaig tenir van ser les poques habitacions en què sentia que la mort era ineludible al primer intent. Algunes habitacions tenen trampes que us produiran una inundació d'enemics, moltes vegades amb una única sortida. Sense saber de on i quan atacarà, és gairebé impossible sobreviure al primer intent. Després de tornar a carregar l'estalvi, és molt més fàcil, però és una molèstia menor. Ara, si dissenyés un calabós i volgués eliminar els dèbils, construiria totalment habitacions així. Tot i això, pel que fa al joc, aquestes sales acaben sent una mica molestes.
Si sou com jo, podríeu estar nerviós pels ambients que hi ha Llegenda de Grimrock . Moltes de les primeres captures de pantalla i vídeos mostren parets de pedra d’aspecte molt genèric. En total, hi ha tres tipus d’ambients i canvien en els moments adequats. Cap al final del primer tram, estava cansat de veure les mateixes parets i pensava que aniria boig. Sembla com si això fos intencionat, al cap i a la fi, es tracta d’un calabós. Segurament, al pis següent hi havia un paviment nou per acostumar-me i explorar-lo. El joc, per sort, mapi automàticament els calabossos, tot i que si us sentiu més intens, podeu optar per desactivar-lo. El joc fins i tot us proporciona paper gràfic a la carpeta 'extras' de la vostra descàrrega.
Els enemics dins del calabós són molt variats i són igualment terrorífics. Entraràs a la teva fanfàrria regular d’araves i guerrers d’esquelet, però tan aviat giraràs a la cantonada, veuràs alguna cosa que et mirava de seguida, i girarà immediatament i correràs en un intent de preparar-te mentalment per al que acabes de veure. Realment teniu una sensació de progressió del personatge, ja que els enemics que van fer una planificació minuciosa fa dos pisos ara cauen en només uns quants atacs. No us allibereu mai, però és probable que un nou enemic sigui a la volta de la cantonada a l'espera de donar-li la volta.
L’exploració és fàcilment un dels meus aspectes preferits de qualsevol joc i Llegenda de Grimrock no em va deixar caure. Hi ha una gran quantitat de secrets per descobrir dins d'aquestes parets del calabós. Estava buscant gairebé cada polzada de cada pis per assegurar-me que no passava per alt cap interruptor o botó secret. L’acte de trobar secrets i tresors és molt gratificant, encara que la recompensa del botí no sempre sigui tan sorprenent.
Hi ha molta gent Dungeon Master en mirar Llegenda de Grimrock . No havia jugat mai Dungeon Master abans, així que vaig anar endavant i vaig agafar una esquerda. Després de tocar-ho una mica, està clar que efectivament són molt similars. Malgrat això, Llegenda de Grimrock té totes les comoditats que espereu que tingueu un joc el 2012, com ara visuals millorades i millor interfície d'interès. Si sou com jo i aquesta és la vostra primera incursió en el món del rastreig de masmorres en primera persona, no us preocupeu! Si esteu interessats en tot allò que aporta la taula, tindreu un meravellós i emocionant saltament a través d’aquest calabós. Tot i que no hi ha molts ambients de masmorres i les estances 'trampa' ocasionals poden resultar una mica molestes, aquestes petites qüestions són relativament petites en comparació amb l'experiència.
He de donar un crèdit a gairebé humans. El disseny de nivells, la col·locació enemiga i, en especial, els trencaclosques són, en gran mesura, meravellosament dissenyats. Hi ha alguns casos en què les 'trampes' semblen més injustes que intel·ligents, però això difícilment embruta el que d'una altra manera és una experiència fantàstica. Et trobarà difícil trobar un joc modern com Llegenda de Grimrock en qualsevol moment, però amb un joc d'aquesta qualitat, no en necessitareu.
Ah, i recordeu-ho estalviar sovint .