very quick tips darkest dungeon
Quan l'abisme mira, no parpadeu
Dungeon més fosc és un joc terriblement difícil que li agrada torturar el jugador. Podríeu passar hores fines per ajustar la festa perfecta només per trobar un nou tipus o àrea enemiga que els enderroqui absolutament. És un joc desagradable que pot arruïnar el dia si no esteu preparats.
com provar l'aplicació del servidor client
Però això no significa que la situació sigui inesperada! Tenint en compte aquests consells ràpids, hauríeu de tenir una cama forta per a mantenir-vos familiaritzat Dungeon més fosc hi ha molts perills. Aquests consells no us veuran a través de qualsevol obstacle i horror que us llança, però us donaran una base sòlida per a construir les vostres pròpies estratègies.
Gestió de casetes i escalafó
- Fixeu-vos en els objectius i les recompenses de la missió. No només escolliu el que sigui missió: fixeu-vos en quins són els llocs d'hereu i els trinquets que premien i penseu en què seria el que més beneficiarà la vostra festa. Prioritzeu les missions que premien els Deeds, ja que els caldrà que actualitzin el Coach i el Herrer. Totes dues són essencials.
- Al mateix consell, organitzeu la vostra festa segons la missió. Assegureu-vos d'evitar problemes evidents com personatges que tenen fòbia d'un tipus enemic determinat o que ataquen principalment amb un tipus de dany que se li resisteix en una àrea. Per contra, hauríeu de buscar tipus de danys i peculiaritats que us ajudaran. Agafeu personatges que causin danys brutals a les Ruïnes, danys anti-bèstia al Weald, sagnen pels monstres de gran HP a Warrens i feu malbé als monstres de la Cove que resisteixen als danys sagnats. Pensa estratègicament i no aporta les mateixes composicions a cada baralla.
- No tingueu por de prendre missions llargues. Amb les habilitats adequades per acampar, sovint podeu acabar amb menys estrès global en una missió de longitud mitjana que una de curta si descanseu prop del final de la cursa. Diversos personatges també tenen buffs que poden aplicar durant un campament que faran una missió molt més fàcil si s’utilitzen a primera hora o al mig d’un calabós. Descansar just davant d’un cap i apilar buffs també és una estratègia òbvia però eficaç.
- Assegureu-vos de conrear almenys un bon grapat de guerrers al vostre planter amb habilitats de posicionament. És fàcil centrar-se en classes cridaners i fàcils d’entendre com el Crusader, el Man-at-Arms i el Vestal, però no subestimes classes com el Jester, Highwayman i Gravedigger. SÓN sorprenents que les habilitats que permetin als personatges fer una acció útil (atacar / despistar enemics, fer-se malbé, etc.) mentre es mouen cap endavant o enrere. Si apileu el vostre equip amb massa classes depenents de la posició (leprosos, vestals de la línia de darrere), podreu matar-lo fàcilment fins i tot per part de monstres febles si us poden barrejar. Amb uns quants caràcters flexibles, però, podeu realinejar la vostra comanda de festes sense malgastar activacions del moviment pur o * gasp *, passant.
- Penseu en l’ús del trinket. Poden marcar una gran diferència si s’utilitzen de manera intel·ligent, però també poden sabotejar el vostre equip si els equipa amb abandó. Per exemple, molts trencaclosques inicials del joc proporcionen un benefici mediocre al cost d’un descens de velocitat. Paga la pena un 1-2 danys addicionals en un atac si garanteix que el seu croat passarà per última vegada? No. Sigueu intel·ligents i equipeu només les paletes quan el benefici superi el negatiu.
- Pack pesat per a missions. Penseu en el valor cost / risc. Alguns centenars d’or addicionals en torxes, pales i vendatges poden salvar la vida d’un soldat que hagi invertit diversos milers d’or en la seva actualització i equipament: val la pena.
- El costat fosc d’això és que podeu jugar amb enllaços febles o creure’ls. Si teniu un grup de neuròtics provocats per malalties, voleu arrencar-los, fes-los sortir a terra amb una missió suïcida o dos i deixeu-los recollir un lot per a vosaltres abans de treure'ls al fred.
- Talleu-los solts quan siguin arruïnats. Sí, és cruel, però estem en el negoci dels calabossos, no en el negoci dels abraçats i els abraçats. Si un personatge de baix nivell recull múltiples problemes o malalties que perjudiquen la vostra capacitat per a realitzar missions, és millor que els aboqui que invertir milers d’or i setmanes al Sanitarium intentant trobar tots els peus.
Dungeon i estrategia de batalla
- Brillant i sagnat us farà bé, sobretot en els primers partits. En els enemics amb estadístiques d’alta protecció, l’apilament de sagnes i lluites sobre ells poden fer meravelles. Derredeu un enemic amb danys desbloquejables en comptes de provar de rebutjar la defensa.
- Centrar-se en objectius és gairebé sempre una idea millor que difondre danys al voltant. Estalvieu els vostres atacs AoE quan un enemic estigui a la vora de la mort i també podreu despullar-lo als seus companys mentre el feu fora.
- No us enganxeu a les mateixes antigues habilitats. Si trobeu que no utilitzeu mai els vostres AoEs, ja que esteu (amb prudència) seguint els consells anteriors, proveu-los per auto-curar-vos, una habilitat de reposicionament, un debuff o una marca. Vés a treure-les també en funció dels enemics que enfrontis. Per exemple, m’agraden els meus Hellions super agressius, però en lluitar en una zona amb molts enemics que provoquen sagnat, deixaré el descobriment i agafarà Adrenalin Rush perquè no masteguis els embenats cada cop.
- La prevenció és més gran que la curació. No us plau amb un vestal o un ocultista per curar tots els danys que el vostre equip suposa: és una proposta perdedora. És millor evitar prevenir danys amb trets ràpids, picades i estadístiques de protecció / protecció altes que intentar nedar aigües amunt. Utilitzeu la cura com a eina per evitar que els soldats estiguin allunyats de la porta de la mort i centreu-vos més en les habilitats que minen la capacitat de l’enemic de fer mal en primer lloc.
- Els enemics de segona línia solen ser perills insidiosos. Els franctiradors que disparen contra els seus membres del partit vulnerable o utilitzen atacs AoE, mags amb incantesions estressants que empenyen el vostre equip fins al límit de la bogeria o els que busquen un equip per causar danys addicionals. tots els sots . Matar-los pot ser difícil, però no us oblideu d’habilitats que poden tirar-los al capdavant o empènyer altres enemics cap a l’esquena. Igual que la vostra festa, els enemics solen perdre l’accés a les seves millors habilitats quan no estan fora de posició, de manera que sovint pot valer la pena passar un o dos atacs remenant-los abans de centrar-los.
- L’estrès és tan perillós com el dany i és més difícil de curar. Prioritzeu els enemics que causin estrès addicional. No s'enganxi en una espiral de mort. Si un dels membres del seu partit aconsegueix estrès màxim i rep una afecció com Irracional, Paranoic o Masochista, el millor és abandonar les missions que no pressionar a menys que estiguis en la darrera lluita o dos. Els membres del partit afectats tenen una tendència a enderrocar els altres membres del partit, fent estrès, desobeint les ordres, rebutjant curacions, etc. És millor patir una mica d’estrès i ral·li de grup que perdre un equip sencer.
sql vs nosql pros i contres