van helsings final cut is mostincredibleyet
A no ser que ja hagi jugat
Recentment, NeocoreGames ha llançat Les increïbles aventures de Van Helsing: tall final a Steam, recopilació dels tres jocs de la sèrie. Els títols anteriors han variat de qualitat; el primer joc va ser bo, però incòmode, el segon va ser un pas fort i el joc final va fer diversos passos en disseny.
Mentre que el funcionament interior dels jocs variava al llarg de la sèrie, Tall final manté tot el nivell estàndard. Veure com l'últim era fàcilment el pitjor dels tres, això em va posar força nerviós. Afortunadament, els desenvolupadors van fer uns passos fantàstics amb la direcció de Tall final , convertint-lo fàcilment en la millor manera de jugar a la trilogia.
Les increïbles aventures de Van Helsing: tall final (PC)
Desenvolupador: NeocoreGames
Editor: NeocoreGames
PVP: 44,99 dòlars
Estrenada: 6 de novembre de 2015
configuració de c ++ a eclipse
Per a aquells que no en sabeu, Van Helsing La sèrie és una acció-RPG en la línia de diable o Titan Quest . Hi ha habilitats, botins, caps, botigues, botigues NPC i molt més. Un dels majors canvis entre els jocs va ser com va augmentar Van Helsing. El tercer joc va fer un nivell sord i senzill, i fins i tot va baixar el nivell màxim.
Tall final Tanmateix, es triga poques pistes del tercer joc. La decisió més gran que es produeix són les sis classes. Ara, els jugadors poden recórrer la totalitat de la campanya a mesura que s’introdueixen les classes de la tercera entrega: Protector, Bounty Hunter, Elementalist, Umbralist, Phlogistoneer i Constructor.
L’arbre d’habilitats ha tornat a ser un arbre real, cosa que significa que els jugadors hauran d’adquirir habilitats prèvies per poder desbloquejar altres més potents. A més, certs nivells d’habilitats també requereixen que el jugador estigui prou alt per obtenir; el segon nivell d’habilitats requereix el nivell 20, mentre que el tercer requereix el nivell 40.
el millor bloquejador de finestres emergents gratuït crom
Un dels canvis més importants arriba amb el nivell d’estadístiques. Anteriorment, hi havia cinc categories estàndard per bolcar els punts, però ara només hi ha tres. Si bé pot semblar que es perden opcions, realitza el procés i aporta més pes a les tres categories, en lloc de tenir algunes inútils com abans. Neocore també ha afegit un munt de contingut final, però la història és, definitivament, el major empat. La mecànica és sòlida, però no prou sòlida perquè la gent jugui indefinidament com altres jocs del gènere.
El problema és que el joc es bloqueja. Un manat. Aparentment, Neocore no pot sortir dels problemes tècnics. He tingut la caiguda del joc al menú principal, i gairebé cada vegada que intento esborrar, el procés desapareix. A jutjar dels fòrums i les revisions de Steam, aquest és un tema relativament freqüent. Els temps de càrrega també són llargs, tot i que sí no tenir Tall final instal·lat al meu SSD, que probablement acceleraria el procés.
En cas contrari, això és exactament el que haurien d’esperar els jugadors d’una recopilació de trilogies. Per sort, Neocore ha rebut una bona informació de la comunitat a l’hora de crear Tall final . Tinc problemes amb el disseny bàsic de la dificultat del joc (més baddies = HARDER !!!), però si sou un fan ARPG i heu deixat de banda la sèrie fins ara, aquesta és la millor oportunitat per endinsar-vos bé.