valve the top tf2 item creators are making six figures
Mai és tard per recollir el modelatge 3D
Si bé no és cap secret que tingui més èxit Equip Fortress 2 Els dissenyadors d'articles guanyen diners seriosos, aquest és un d'aquests temes que mai no em fascina. PC Gamer ens ha proporcionat una bona lectura de cap de setmana en forma de perfil sobre un bon grapat d’aquests creadors, així com una entrevista de seguiment amb Robin Walker de Valve, en què em centraré aquí.
al model osi, quina capa hi ha a la part inferior i representa el maquinari que forma la xarxa?
Malgrat el fet que els col·laboradors rebin el 25 per cent de les vendes dels seus articles, segons Walker, 'els deu primers creadors es troben en aquesta' borsa de sis xifres '. Troba que és 'increïblement genial i que recomana personalment fins a un nivell que desafia la lògica. Ens fa molta més il·lusió l’equip mirant la quantitat de diners que aporten els diners que nosaltres TF2 en si està executant. Molts de nosaltres provenen de fons de modding, de manera que sovint ens trobem amb converses sobre com estem construint sistemes als quals desitgem tenir accés al començar. ”
És evident que a Valve li interessa créixer el nombre de participants, ja siguin creadors o consumidors. 'Per ajudar a més gent a implicar-se', explica Walker, 'hem de resoldre els dos problemes més grans que tenim actualment. El primer és el que he parlat anteriorment, que no podem estar al dia de la quantitat de contingut que està creant la comunitat. El segon és que hi ha tipus de valor que està creant la comunitat que no hem creat sistemes per gestionar-los.
Comandem a unix amb exemples
Sense un sistema, la distribució del valor que creen no hi és, i això vol dir que és difícil per a altres jugadors trobar la seva creació i gaudir-ne. Encara que els jugadors ho trobin i gaudeixin, no hi ha manera de tornar-los a crear al creador de la comunitat ”. Citant TF2 Com a exemple, continua: “Sense aquest bucle al seu lloc, els creadors no reben el feedback que necessiten per millorar, ni aconsegueixen la recompensa financera que podrien necessitar per poder passar tant temps creant com haguessin. M'agrada'.
Contes del taller Steam: parlem amb els modelistes que realitzen sumes de sis xifres (PC Gamer)
Valve’s Robin Walker sobre les vendes de sis figures d’art i el futur de la modding (PC Gamer)