titanic a space between es una bella tragedia a la realitat virtual
Una representació reeixida del desastre.

Els meus experiments amb VR han donat lloc a algunes experiències estranyes, així com uns quants títols plens d'acció . Titanic: un espai entre cau més en la categoria estranya, tot i que aconsegueix captar la meva atenció gràcies a les seves magnífiques imatges, una història convincent i un temps d'execució prou llarg com per deixar-te amb ganes de més.
Vídeos recomanatsEl vaixell del Titanic i el seu terrible destí sempre han estat un imant per a mites i misteris macabres, i el joc de Globiss Interactive juga amb aquest concepte mentre lluita amb la moralitat de convertir un autèntic desastre mortal en una diversió. El terror i la tragèdia estan presents, i depèn de vosaltres decidir si voleu participar-hi o deixar-vos absorbir per una aventura turística.

VR fet bé
Tot i que apareix com a títol de terror, Un Espai Entre és un joc d'aventures de trencaclosques en el seu nucli. Per avançar, hauràs de resoldre problemes i fer ús de les eines que t'envolten i dels elements que trobis. Podeu esperar un nivell de dificultat mitjà, tot i que no sempre és obvi què heu de fer després, sobretot si us perdeu les instruccions la primera vegada. No obstant això, res mai se sent injust o sense sentit.
Com he dit, també hi ha un aspecte d'aventura a les coses. El Titanic era una cosa de bellesa, i el joc ho captura molt bé. Tot i que té els seus moments de cor, Un Espai Entre no és un joc especialment ràpid. En conseqüència, vaig tenir temps per prendre les coses amb calma i beure el disseny decadent del vaixell. A la Quest 3 , és una meravellosa meravella que recomanaria a qualsevol que busqui alguna cosa visualment impressionant.
Podeu explorar diverses parts del vaixell, inclosa la coberta superior, que us ofereix una vista espectacular del cel nocturn i les vistes que els passatgers han d'haver rebut. Per a qualsevol que hagi reflexionat sobre per què el vaixell ha captat la imaginació durant dècades, aquest joc pot ser el que respongui a aquesta pregunta. Tan bon punt els auriculars estiguin engegats, et transporten a un vaixell que sembla i se sent com si fos fet per a la reialesa.
Quan es tracta de jocs de realitat virtual, mai es tracta només de les vistes. La interactivitat també és important. Els elements de l'entorn reaccionen a les meves accions? Puc agafar coses o utilitzar de manera intuïtiva els diferents elements que trobo? Un Espai Entre sobresurt en aquest sentit, oferint-vos objectes aleatoris al voltant de la nau amb els quals podeu interactuar. Ja siguin copes de xampany que pots trencar, poms de les portes que pots girar o barrils que pots trencar amb una pala, tot és possible. Pot semblar un aspecte menor, però aquestes coses tenen un paper important quan es tracta d'immersió en VR.

Culpa i bellesa
Com s'ha destacat anteriorment, part del que ens atrau del Titanic és l'esplendor del vaixell. Els canelobres de vidre brillant, els poms de les portes de llautó que brillen i els passadissos coberts amb catifes de luxe són parts inextricables de com es recorda el desafortunat vaixell. Tot això està representat en Un Espai Entre .
millor bloquejador d'elements emergents per a Chrome
Mentre miro les mirades, no puc evitar sentir una sensació de culpa. És bonic, però també estic enmig d'un esdeveniment que va provocar nombroses morts. Es tracta d'uns turismes morbosos i, si esteu prou immersos, no podeu evitar sentir una certa incomoditat.
Com interpretes les coses depèn de tu. Per a alguns, el focus principal seran els excessos rics que uns gaudeixen mentre que altres viuen en la pobresa. Altres, com jo, reflexionaran sobre si la tragèdia s'ha de convertir en entreteniment.
Podreu veure les coses des de la perspectiva de diferents personatges, i el joc es submergeix tant en la ciència-ficció com en el terror, però dir-ne més seria espatllar els seus secrets. Aquest és un títol on es gaudeix millor de la història entrant-hi el més cegament possible perquè va a llocs que no espereu.

Un gran joc volant sota el radar
La realitat virtual continua sent un nínxol increïble que limita l'abast dels jocs al mitjà. El problema s'agreuja pel fet que Els fabricants de realitat virtual no sempre admeten els seus auriculars tant com haurien de fer . Això ha donat lloc a estudis de realitat virtual com Entreteniment de primer contacte apagant.
No obstant això, de tant en tant, apareixerà un títol que serveixi com a recordatori de què és capaç la realitat virtual quan està en el seu millor moment. Un Espai Entre és un d'aquests títols. Vaig gaudir del meu temps amb el joc. La seva història té girs tant entretinguts com inesperats, i les imatges són esplèndides, com a mínim. Si busqueu un títol una mica aterridor, el podeu completar en unes tres hores, Titanic: un espai entre no decebrà.