com vencer el cap de saddler al remake de resident evil 4

Ha tornat: en una forma més bruta
Bé, heu arribat a l'enfrontament final del capítol 16 el Resident Evil 4 remake : Lord Saddler. Atès que aquest és el cap final del joc (si no comptes el vaixell!), pots descarregar-lo al teu gust i treure totes les armes de l'emmagatzematge que no has estat utilitzant. A continuació s'explica com utilitzar aquestes armes per fer-lo caure.




Fase 1: Treu-li els ulls, després córrer i clavar-li el cap
Primer de tot: per regla general, voldreu seguir avançant pel camí lineal de l'arena i trobant noves pastilles/munició per a la lluita. Saddler sovint avançarà aquest procés saltant a plataformes o saltant per tot arreu, així que seguiu-lo i seguiu fent volar els ulls (situats per tot el cos) al llarg del camí. Aquesta estratègia també té l'avantatge addicional d'utilitzar diversos barrils explosius vermells que apareixen al llarg del camí per causar danys addicionals a Saddler.
En el que sens dubte és una situació de 'punt feble del cranc enemic gegant', hauràs de treure els ulls a Saddler per posar-lo en un estat de caiguda. (que us permet córrer cap a ell i fer servir un cop de ganivet demanat al seu ull 'principal'). Qualsevol arma funcionarà per fer volar els seus ulls auxiliars, però ens agradaven les pistoles/magnums a curta distància i els rifles a llarg abast.
preguntes d'entrevistes de proves de programari per a persones experimentades
Saddler és extremadament mòbil, de manera que no sempre pots quedar-te enrere i atacar-lo des de lluny. Quan s'acosti, prova de córrer darrere seu (o al seu costat) per obtenir un millor punt de vista sobre els seus ulls: també es confondrà una mica a l'hora de caminar, donant-te uns segons addicionals per reaccionar. als seus atacs.
Quan convoca insectes al seu costat com a afegits (addicions) a la lluita, tens dues opcions. Podeu seguir centrant-vos en Saddler, ja que està gairebé a punt per passar a la fase dos en aquest moment. O podeu tallar ràpidament alguns dels errors i tornar a centrar-vos en Saddler. Qualsevol estratègia funciona bé, sobretot perquè els errors no fan massa dany.
java j2ee preguntes i respostes d’entrevistes per a persones amb experiència




Fase 2: l'arena del zarcir
Aquesta part de la lluita és extremadament senzilla i breu. Saddler farà un últim esforç per treure't amb els seus vrilles, que es poden evitar fàcilment (manualment o amb el mecànic d'esquivar):
- Quan un vril s'aixeca a l'esquerra (com el de la galeria de dalt), dirigiu-vos al costat dret de l'arena
- Quan un zarcic s'aixeca a la dreta, dirigiu-vos al costat esquerre de l'arena
- Es poden esquivar tots els altres zarcs quan aparegui el missatge d'esquiva a la pantalla (cercle/B)
Segueix disparant a l'orbe d'or. Finalment, Ada Wong llançarà un llança-coets a la petita arena. Agafeu-lo i dispareu-lo a l'esmentada esfera i ja heu acabat la batalla amb el cap. Obtindreu el trofeu/assoliment d'or 'You're Small Time!' també. L'únic que et queda per fer és escapar de l'illa (seguint el camí lineal) i sortir amb el vaixell.
Com escapar fàcilment de l'illa al vaixell
El més important a tenir en compte és que tens molt de temps per escapar, així que no estigueu massa sobre el gas.
En comptes d'això, només accelera quan hi ha una recta o no hi ha tants perills en el teu camí. En cas contrari, aixequeu el gas i aneu al voltant d'algunes de les seccions més dures i, a continuació, torneu a prémer l'accelerador. Esbandida i repeteix fins que facis el salt final i estiguis fora d'allà.