the sublime simplicity skate 3
Xutar, empènyer
Els pals analògics del controlador PlayStation 3 es neguen a mantenir-se al seu lloc. Són fluixos i absurds, fins a un punt absurd. El pal dret deriva cap amunt, lentament i segur, sense un polze per orientar-lo. Quan hi faig pressió, el pal s'estavella cap a qualsevol direcció que jo estigui apuntant. Per qualsevol mètrica, el meu controlador és terrible d'utilitzar. Però, quan apago el meu cervell i reacciono al que apareix a la pantalla, aquests pals analògics envellits funcionen com un somni.
És la memòria muscular en aquest moment. La combinació de pals analògics mal gastats i control de memòria prové dels centenars d’hores que vaig passar creuant per Port Carverton a skate 3 .
A principis d’avui, les notícies es van produir skate 3 es podia reproduir a la Xbox One gràcies al programa de compatibilitat endarrerida del sistema. Em deixa enganyat, perquè ara finalment tinc un motiu per invertir en una Xbox One.
com fer proves de navegadors creuats
skate 3 no és un joc perfecte. Tot i això, és un joc perfecte sobre skate. Port Carverton és un parc infantil que pretén ser una ciutat que s'ha convertit en un paradís digital del monopatí.
Els skateboard han crescut molt durant els darrers anys. Cada nova generació de patinadors ha iterat els trucs i estils dels que hi havien davant. skate 3 També ho va fer aprofitant l’enfocament realista dels seus predecessors i ajustant com es controlava en un esforç per crear una simulació de patinatge que captés tant el seu repte com el seu esperit desafiant.
A diferència del Tony Hawk's Skater Pro jocs i la seva destil·lació del patinatge en aires de gran vol i antics de circ, skate 3 va representar la crida cruda de l’skate. Es tractava d’un joc sobre explorar cada centímetre d’una ciutat i carregar-se en la seva arquitectura amb l’esperança de trobar un lloc nou per patinar.
com obrir el fitxer de dades en pdf
Al principi, Port Carverton no semblava tan especial. En comparació amb les ciutats fictícies que es troben a la majoria de videojocs, no es tractava només d'un grup d'influències arquitectòniques i de llocs públics. Però si vau veure els tres districtes de Port Carverton amb ulls de patinador, la ciutat cobria una nova vida. El districte universitari acull les cobertures suaus i les piscines posteriors de la llomeria. El districte industrial és cruixent, ple de parcs de bricolatge i séquies de formigó. El centre va barrejar els maons de la ciutat antiga amb instal·lacions d’art modern per a la fusió de grans passamans i obstacles que van posar en pràctica la creativitat d’un patinador. Tot i que hi ha representacions discretes del tipus de 'punts' que es troben a la majoria de les grans ciutats, els districtes de Port Carverton es van unir com una unitat cohesionada on els jugadors tenien tot el que podien voler patinar i molt més.
L’obertura de skate 3 la ciutat va animar els jugadors a pensar com un monopatí. Va comprendre com és mirar el vostre entorn amb l'esperança de trobar alguna cosa nova per patinar. Millor que qualsevol altre joc sobre patinatge, skate 3 va comprendre la natura desafiant de destruir la propietat pública com a sortida creativa i la sensació de ser un foraster que ve amb la voluntat de deixar-ho caure tot per un capritx per anar a muntar un tros de fusta pels carrers. A diferència del skate jocs abans, skate 3 va caure bona part de les mesures de seguretat que van dificultar l'accés a molts dels punts més desitjables. En canvi, va animar els jugadors a escapar-se a Port Carverton i divertir-se.
Però skate 3 No és important per la forma en què els jugadors ofereixen una ciutat absolutament plena de llocs exclusius per patinar. La millor característica del joc era el controlat de forma natural en comparació amb un monopatí real. Solament van anar els combos de botons de cara THPS . Dins skate 3 , havíeu de rastrejar delicadament el pal analògic dret abans de treure'l cap amunt i llançar-lo a l'aire. Es tractava d'una xifra per al moviment real del peu d'un monopatí i una maleïda a la perfecció perfecta. Si mai no heu realitzat un cop de peu a la vida real, és difícil imaginar com és el que realment se sent, però retornejar una skate 3 és tan a prop com arriba.
Cada moviment subtil requerit per a cada truc diferent era un model per a la seva contrapartida de la vida real. El trencament en diagonal cap avall, el rotllo en el sentit de les agulles del rellotge i la delicada impulsió cap amunt és una destil·lació de com funciona un flip 360 a la vida real. Em sembla una tonteria dir que un videojoc a partir del 2010 va comprendre els matisos de com els patinadors fan que els seus taulers volguin i giren amb un esforç aparentment tan petit, però confia en mi, és impressionant.
El que és encara més impressionant és la manera skate 3 fomenta el domini. Qualsevol que hagi passat una tarda a la seva calçada, el monopatí dels seus peus, sap el frustrant que pot ser aprendre un nou truc. Et torres les dents d'esquena, caure, les sabates es destrueixen Tot sembla tan impossible. Però amb prou temps i pràctica, un dia només fa clic. El truc es converteix en una segona naturalesa. A partir d’aquell dia, ni tan sols heu de pensar en fer el truc que us va escapar. El moviment acaba arrelat al vostre patinatge.
el millor programari gratuït de manteniment de Windows 10
skate 3 , al requerir que els jugadors aprenguessin aportacions gairebé idèntiques a la pràctica del patinatge real, van imitar aquesta lluita. Pot ser molt difícil aprendre fins i tot el més senzill dels trucs skate 3 primerament. Però, semblant a les hores que passen apareixent un taulell a la calçada, tard o d'hora només té sentit. Port Carverton es converteix en el vostre llenç per l’art caòtic que és el skate. L’aprenentatge de nous volteigs i obertes obre noves maneres d’apropar-se a un lloc. Abans de notar-ho, es desplaça per la ciutat, saltant per unes escales, colpejant un passamà, bombardejant un turó, sense ni tan sols adonar-se del que estàs fent. És natural i alliberar tot alhora.
Realment no crec gaire això quan toco skate 3 . No ho he de fer. Després d’innombrables hores honrant les meves habilitats i aprenent la disposició de Port Carverton, puc fer gairebé qualsevol cosa que vulgui en un monopatí digital. Quan estic estressat o desbordat, o fins i tot si és massa fred per sortir fora i patinar, skate 3 és el joc al qual em dirigeixo. És bo tenir un joc que se senti tan natural. Aquests bastons analògics desgastats encara funcionen com la màgia, tot el que he de fer és sortir als carrers.