the moba bubble just popped bit
League of Legends i algunes altres són innegablement rellevants
El Royal King és la següent gran cosa. Durant un minut hi va haver MMOs (al voltant del temps) World of Warcraft va acollir la seva segona expansió) i després va ser MOBAs. El fenomen que tinc en compte a la qual parlo no és necessàriament un indicador de l'èxit o el fracàs d'un projecte determinat, només un gènere de guanyar diners que els desenvolupadors trien incloure, fins i tot si els objectius a llarg termini no ho són. totalment planificat.
Dues víctimes d'aquesta pressa van ser definitivament les de Motiga Gegantí i Epic's Paragon tots dos es tancaran molt aviat. Abans d’aquell NCSoft Mestre X Mestre (un dels meus preferits personals dels darrers anys) es va tancar al cap de cinc mesos .
Alguns poden haver mort, però el gènere està lluny de ser “mort”. A continuació, en detallem alguns que segueixen sent forts en l'ordre de l'any en què van ser llançats.
Lliga de Llegendes (2009)
Lliga de Llegendes és el campió indiscutible del gènere MOBA, i ha estat així durant molts anys. En aquest moment, en el moment d'escriure aquest tema, s'està creant una altra cosa a Twitch, amb 122.000 espectadors, 44.000 més que el joc de segona classificació, PUBG . El proper competidor de MOBA, dota 2 , se situa en total a 44.000 espectadors.
Manté una presència global amb tornejos massius i compta amb diverses de les majors personalitats i jugadors d'eSports de tots els temps. És un èxit en gairebé tots els aspectes i no mostra signes de desacceleració amb actualitzacions periòdiques, reeleccions de personatges i esdeveniments especials. Tot just va iniciar la temporada 2018 fa unes setmanes i acollirà el seu vuitè Campionat del Món a finals d’aquest any.
Lliga actualment té 139 personatges, anomenats 'Campions'. La producció s’ha alentit fins a només cinc o sis Campions a l’any.
Herois de Newerth (2010)
Herois de Newerth ha estat fora del 2010, però no diria que ha estat a la conversa MOBA des de llavors. Després que va debutar com a joc premium, va passar al joc lliure un any després, i va perdre la carrera per convertir-se en el domini MOBA en contra Lliga de Llegendes en aquest traç boig per fer el seguiment de l'original DOTA en contra.
Es va produir un ressorgiment del 2013 quan Herois de Newerth 3.0 va caure, però des d’aleshores l’únic esdeveniment real al qual ha estat al cicle de notícies és el canvi d’estudis de S2 Games a FrostBurn Studios. Newerth ara està dirigida per Garena, una companyia de distribució amb seu a Singapur que també publica Lliga de Llegendes a zones d’Àsia.
Pot ser que ni tan sols hagueu sentit a parlar si no seguiu l'escena MOBA, però és prou gran com per assegurar el seu propi esdeveniment de les finals mundials i es considera que és prou viable financer per continuar endavant.
Després de gairebé vuit anys té 137 herois jugables. Com els jocs antidisturbis, FrostBurn ha facilitat la seva capacitat de bombardejar personatges, promediant entre quatre i cinc herois a l'any des del 2013.
Awesomenauts (2012)
Aquesta és una altra història de 'com al món encara és al voltant'. Ronimo Games és un monstre d'un estudi indie, realitzant diverses versions anteriors en conjunt amb el seu suport de Awomenòmens durant els darrers sis anys. S'allotja en expansió després de l'expansió i tones de contingut gratuït i actualitzacions de qualitat de vida fins al punt que gairebé no és el mateix joc.
Com a plataforma platform 2D no convencional MOBA (a diferència de l'estil RTS molt conegut com a vista dels ocells), és molt atractiu per a persones que realment no pertanyen al gènere, sobretot després que es poguessin jugar al maig de l'any passat. . Visito freqüentment Awomenòmens univers, havent-hi arribat diversos anys després del seu llançament.
Ronimo acaba de donar la benvinguda al seu 33è personatge (Qi'Tara) a la topada al desembre de 2017. Per a un petit estudi ha estat força ocupat, ja que el 2017 va veure la incorporació de cinc nous personatges.
dota 2 (2013)
dota 2 no necessita cap introducció, simplement és .
Llançat el juliol del 2013, quatre anys després del seu màxim competidor a causa de Valve Time, ha estat a la conversa des de llavors. Molts seguidors ho prefereixen perquè ofereix tots els personatges per davant, en comptes de donar-se suport mitjançant la monetització centrada en els esdeveniments i la clàssica mania de l'element de la vàlvula. Els jugadors també afirmen que és un dels MOBAs més equilibrats del mercat, amb una àmplia difusió de l'ús de personatges en els tornejos. Valve acaba d'anunciar això dota 2 s’actualitzarà aproximadament cada dues setmanes en un període de sis mesos com a experiment per conèixer la millor cadència de pegats.
És també un èxit internacional més enllà de la base de jugadors. La vàlvula es va determinar per assegurar-se que era rellevant fora de la porta, de manera que inicialment va incloure un munt de diners i després va deixar que el jugador la recolzés després. Va acumular un milió el 2011 abans del llançament, i va introduir el concepte compendium, que finança els tornejos mitjançant les aportacions en efectiu del jugador. Continua batent rècords de fons de premis fins avui dia a causa de la quantitat obscena de diners que guanya. Al final, si implanta tot el gènere, Lliga i dota 2 es deixarà de peu.
dota 2 compta amb 115 herois fins a la data i acull generalment dos personatges a l'any des del 2015.
Somriure (2014)
Somriure és un contendent interessant a l'espai per la tardor que va entrar en el joc i per la diferència que té. Hi-Rez Studios va decidir anar amb un enfocament més centrat en l’acció amb una càmera de tercera persona, i el gambit va donar els seus fruits, ja que es podia traduir fàcilment a l’esquema a la consola, on es va llançar a Xbox One l’any. més tard i PS4 un any després. No és un pes intens, però acull tornejos de premis modests de milions de dòlars i continua veient actualitzacions periòdiques i incorporacions de personatges.
Somriure actualment té 93 personatges, anomenats déus. Nou déus van ser llançats el 2017.
Herois de la tempesta (2015)
Per últim, però no per això menys important (pel que fa a les principals MOBA de PC), Blizzard's super tard la visita a la festa es va traslladar durant el tercer any. Amb moltes tonalitats de drama que envolten el projecte llavors coneguda com 'Blizzard DOTA', tota l'escena MOBA es va desplaçar de forma dramàtica des d'un sol antic mod dins de Warcraft III a una batalla legal insana que involucra diverses parts.
Blizzard va aconseguir tot això i van poder alliberar-se Herois de la tempesta eventualment, permetent als jugadors jugar com a alguns originals DOTA personatges al seu oficial Warcraft formes d’univers. Des de llavors s'ha expandit per allotjar diverses propietats de Blizzard en expansió, incloses Els víkings perduts i Overwatch .
En realitat no sabem del cert Herois de la tempesta està fent. Blizzard es va mostrar adequat per llançar una revisió massiva de 2.0 anys l'any passat, i continua oferint herois mensualment, així com una tona de pells premium (que triguen setmanes i tot un equip a crear) i reelaboracions. La companyia també es compromet a l'escena professional, acollint partits setmanals d'eSports a través de la seva lliga HGC, i un campionat mundial en directe a BlizzCon. Des de fora, les coses semblen anar bé. A causa del diferent que és el joc, actualment és la meva MOBA escollida, i espero que s'enganxi una bona estona.
Blizzard intenta acollir al seu 77è heroi Maiev al partit. Va presentar uns 15 herois increïbles el 2017, tot i que des de llavors es va anunciar que l'equip avançarà una mica per avançar.
Ripper de DVD gratuït per a Windows 7
Arena of Valor (2015)
A mesura que la globalització dels videojocs es continuï produint (juntament amb la indústria cinematogràfica), els jugadors de fora dels Estats Units faran esquitxades en tots els gèneres, inclosos els MOBA. El conglomerat xinès Tencent ja té una part de molts estudis occidentals, inclòs el grup Timi Studio, que es va desenvolupar Arena of Valor . En algunes regions, Garena (els recordeu des de dalt?) Gestiona les tasques de publicació, cosa que us mostra fins a quin punt el gènere està a prop de tot el gènere.
Tot i que potser no n'heu sentit a parlar abans d'un enorme èxit, compta amb més de 200 milions de jugadors actius al mes i el títol del 'joc més rendible del món'. És un èxit desafectat tenint en compte que es tracta d’una versió mòbil per iOS i Android, però, a banda de les actualitzacions habituals del joc, hi ha una versió Switch que funciona.
Arena of Valor té 59 herois, entre ells Batman i altres personatges DC. De debò.