the memory card 44 solid vs
Metall Gear Solid 4
Com que els lectors d’aquesta funció poden haver-se adonat, intento no centrar-me també molt en els jocs recents. No és que no hi hagi moments increïblement increïbles en aquesta generació actual, només faig el que puc per no arruïnar les persones que no han jugat al joc de les que puc parlar.
Però, home, els darrers dos anys, en particular, han estat els amfitrions de gairebé massa clàssics. Tot i que no sóc el tipus de malbé, aquest no seria una sèrie dels moments de videojocs més memorables de tots els temps si no fes algun sentit tot , nou o vell.
descàrrega gratuïta de tallafoc per a Windows 10
Dit això, aquesta setmana estic centrant-me en una increïble batalla al cap d’un dels meus jocs preferits de l’any passat, Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes Per a PlayStation 3. Sense semblar massa dramàtic, haig de dir que aquesta batalla em va afectar de manera que no ha tingut cap altra baralla. I per això ho vaig coronar ràpidament el meu favorit final lluita de caps tot el temps .
Tot i que han passat molts mesos i he tingut molt de temps per deixar que l’experiència s’enfonsés, encara no he canviat d’opinió. De fet, tornaré a fer la reivindicació dramàtica - aquesta vegada amb totes les tapes només perquè sàpigues que sóc seriós: AQUEST ÉS EL MEU FAVORIT DE LA BOTA FINAL DE TOT EL TEMPS!
Configuració
Després del clàssic indiscutible que va ser Metal Gear Solid 3: Snake Eater El creador Hideo Kojima tenia molta marxa Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes . Abans del molt esperat llançament del joc de PlayStation 3, els fanàtics de la sèrie com jo mateix miraven MGS3 com una obra mestra impossible de donar per acabada en termes de geni pur i històric creatiu.
Val a dir que, amb Metall Gear Solid 4 , Hideo Kojima va aconseguir l'impossible.
La millor manera de configurar el moment de la targeta de memòria d’aquesta setmana és recórrer els tres jocs de la sèrie Metal Gear Solid i establir la relació ridículament complicada entre l’heroi Solid Snake i els súper vilans Revolver Ocelot i Liquid Snake.
Tot i això, al tractar-se d'una trama de Metal Gear Solid, espero que tot això no resulti tan confús.
Intentaré fer el millor possible.
En l’original Material sòlid per a engranatges per a PlayStation, el principal adversari de Solid Snake va ser el seu germà bessó, el despietat (i clàssic diàleg de spewing) Liquid Snake. La serp líquida i sòlida van ser clonades amb l’ADN del seu pare, Big Boss (l’antagonista de l’original Engranatges metàl·lics ).
Al final de Material sòlid per a engranatges , Snake derrota a Liquid en un enfrontament èpic que realment és un moment de Memory Card.
Anys després, a l'inici de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Snake s'assabenta que Liquid viu ... només aquesta vegada al braç de Revolver Ocelot, un altre dels enemics de Snake. Ja veieu (suporteu-me amb això), quan Ocelot va perdre el braç davant el Cyborg Ninja en la primera Material sòlid per a engranatges , va treure el braç dret del líquid del cos mort i el va enganxar al seu propi cos. A causa d'això, l'essència de líquid recorre tot Ocelot, formant un estrany híbrid entre els dos.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater és una precuela per a tots els jocs de Metal Gear i, entre moltes altres coses, se centra en la relació entre un jove Revolver Ocelot i Big Boss, esmentat al joc com Naked Snake.
Big Boss i Ocelot tenen més relació d'amor / odi en el joc quan es comparen amb els amargs tractes de Solid Snake amb Revolver en jocs posteriors, però, tanmateix, òbviament mantenen animositat entre ells.
No cal dir que la relació de Snake amb Liquid Snake i Liquid Ocelot es construeix al llarg dels tres jocs.
En el molt recent Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes per a PlayStation 3 aquesta relació disfuncional arriba al punt de ruptura.
Al joc, tornes a jugar com a Solid Snake, aquesta vegada anomenat Vell Serp basada en el procés d’envelliment accelerat que està experimentant a causa d’una cosa que es diu FOXDIE (és una història llarga). Si bé Liquid Ocelot realitza algunes coses malifetes en els jocs anteriors, les seves accions adquireixen un nou significat en MGS4 .
Per començar, utilitzant un complicat procés d'implantació de nanomacines, extractes d'Ocelot tot de l’essència del cos mort de Liquid Snake. En fer-ho, es torna plenament líquid i ja no manté les fosques intencions de l'home només amb el braç dret.
A tot arreu Metall Gear Solid 4 Tot el conjunt, Old Snake busca enderrocar el líquid Ocelot i aportar la pau a si mateix i el món seriosament atrotinat al seu voltant.
Després d'una infinitat de moments memorables i esbojarrats bojos, l'èpica batalla entre Liquid Ocelot i Solid Snake té lloc finalment en l'acte final de Metall Gear Solid 4 .
És a la vela metàl·lica de la instal·lació flotant massiva de Liquid Outer Haven on es produeix el següent moment de la targeta de memòria: Solid vs. Liquid.
El moment
L’escena s’obre amb la Serp despertant centenars de peus per sobre de les furioses ones de l’oceà. Mentre estava inconscient (el resultat d’una batalla anterior), Liquid va trobar a Snake a la part superior de la seva fortalesa per explicar-li què ha passat i destruir-lo d’una vegada per totes.
En aquest moment Liquid Ocelot explica a Old Snake que realment està utilitzant l’essència de Liquid per treballar per a ell. En certa manera, és com les dues ànimes estan lluitant dins del cos d’Ocelot per determinar el pla que es portarà a terme.
D’una banda, Ocelot vol alliberar l’encara viu Big Boss de la captivitat i, d’altra banda (o, um, braç ), Liquid vol destruir un poderós grup anomenat Patriots. Aquesta batalla interior fa que Ocelot líquid sigui, per falta d'un termini millor, super el mal, ja que cap home o grup no es troba fora de perill d'un vilà amb dues intencions malevolentes tan diferents.
Amb aquesta revelació, comença la batalla.
Posats contra un magnífic sol naixent, els dos lluitadors comencen a punxar els llums del dia.
com obrir fitxers torrent a Android
L'escena no implica armes. Tot el que ha de fer és fer el cop de puny i esquivar la serp perfectament per aterrar tants cops de líquid com sigui possible.
Si bé això sembla gairebé massa senzill, sobretot per a la batalla final d’una sèrie tan èpica, els petits tocs ajuden a fer que l’enfrontament sigui un dels més bells que afecten moments de la història dels videojocs.
Com el controlable comença la batalla, el tema principal de l’original Material sòlid per a engranatges comença a jugar. Un cop més a prop, el jugador notarà que els noms de personatges que figuren a les barres d’energia de l’HUD es diuen Solid Snake and Liquid.
Després d’esgotar-se prou amb l’energia del líquid, un cèntric es fa càrrec que mostra a Solid Snake un cop més potent. En una addició fresca i plàcida de la mandíbula, quan la serp colpeja el líquid i cau a terra, imatges ràpides d'Ocelot i líquid de l'original Material sòlid per a engranatges (complet amb gràfics PS1) parpelleja a la pantalla.
Un cop el líquid es recupera, comença la segona part de la batalla. Aquesta vegada, la música de Metall Gear Solid 2 comença a jugar i els noms de HUD canvien per Solid Snake i Liquid Ocelot.
De nou, després d'un cop fort, el líquid cau a terra com a escenes Metall Gear Solid 2 flash a la pantalla.
A mesura que el personatge dolós es recupera una vegada més, s'esvaeix la música nova: és així, el magnífic tema ple de líriques de Metall Gear Solid 3 . I amb això alguns nous noms de HUD: Naked Snake i Ocelot.
En aquest moment, amb les seves accions i el seu diàleg, Snake comença a adonar-se que Liquid comença a desaparèixer lentament i el veritable Ocelot passa. En lloc que els noms de HUD són només una intel·ligent nostàlgia que porta el jugador a través de jocs anteriors, arriben a la realitat significar alguna cosa.
Ferit i colpejat, Old Snake s’aixeca i procedeix a utilitzar tota la seva energia que queda per batre una última vegada en Liquid Ocelot.
Una sèrie de cops de puny extremadament brutals entre els dos comencen acompanyats d'un magnífic tema musical silenciat Metall Gear Solid 4 .
Sense haver-hi res, els dos s’esfondren a la superfície metàl·lica dura.
Old Snake s'acosta lentament i es dirigeix al costat del seu enemic.
convertir ascii a int c ++
Ocelot líquid mor; el seu cos ja no pot prendre més
Després d’unes paraules més a Snake, Liquid desapareix completament i, per un segon set, Ocelot és ell mateix una última vegada. Just abans de morir, Ocelot mira la serp i fa servir el gest de la seva marca comercial mentre li pronuncia la seva línia final: 'Estàs bastant bé ...' - una línia que Ocelot va fer famós en l'original. Material sòlid per a engranatges .
Quan Snake vigila el seu rival caigut, la càmera retarda els panells mentre els raigs de recent forma del sol ballen al seu voltant. El tema musical embruixat torna a reproduir suaument en segon pla.
Després de quatre partits, l’enemic mortal de la serp ha estat finalment derrotat.
Podeu veure l’èpica batalla final aquí mateix: les paraules realment no ho poden fer justícia:
L'impacte
Certament, aquesta batalla final entre Solid Snake i Liquid és molt més satisfactòria si heu jugat tots els partits a la Material sòlid per a engranatges sèrie, però això no canvia el fet que es tracti d'una obra d'art del videojoc absolutament brillant.
Sincerament, no crec que tinc suficient espai en aquesta publicació per explicar quant m’ha afectat aquesta baralla.
En primer lloc, el jugador ho sap Material sòlid per a engranatges La sèrie acabaria amb una batalla entre Solid Snake i Liquid Ocelot: havia augmentat per quatre jocs! Tenir aquesta confrontació final, molt esperada, és simplement una simple baralla de puny és una opció creativa molt sorprenent.
Encara és més sorprenent el funcionament de Gosh:
No sé si he experimentat alguna cosa més emocionalment i físicament satisfactòria en un videojoc que quan jo, fent de serp, em va tocar cops de líquid una vegada i una altra a la cara. Conec aquest so tan brutal (i potser em fa sonar com una mala persona), però per aquest punt de la sèrie hi ha molta inversió en aquests dos personatges. història entre ells. Líquid s’ha tret tant de Snake i, com a jugador, vols fer tot el que calgui per buscar venjança i justícia.
El poder primordial d'una simple lluita de puny afecta infinitament més del que podria haver-hi algun tipus de duel d'armes mech / overpowered.
I, òbviament, aquesta escena no seria tan memorable si no fos per l’ús de la música i els visuals per reunir-ho tot. La manera com les imatges dels jocs anteriors parpellegen a la pantalla mentre la serp lluita contra el líquid és absolutament brillant, una tècnica que no recordo haver vist mai abans.
Aquesta opció visual impactant, combinada amb els temes musicals en constant transformació, crea una de les seqüències de videojocs més ben dirigides de tots els temps.
Ben dirigit . Això és el terme que cal enfocar a l'hora de parlar d'aquesta escena. Només és Solid vs Liquid la batalla favorita de tots els temps de Solid vs. Liquid, aniria a dir que és la millor escena dirigida de qualsevol videojoc que he interpretat mai. Bé, potser segon millor (el primer millor també es produeix en aquest joc en un punt anterior i apareixerà en una futura targeta de memòria). Independentment de la col·locació de la meva llista inútil, l'escena és impressionant en la seva bellesa i efectivitat emocional.
I, home, ni tan sols em comenceu a com és de bonic i polit tot.
Però prou d’aquest elogi; Podria continuar centenars de paràgrafs més. El tema de fons: la batalla entre Solid Snake i Liquid a la vela d’Outer Haven és un moment de videojocs que mai oblidaré. Al tocar-lo, recordo que els ulls es van omplir de llàgrimes i, alhora, les meves mans tremolaven de l’anticipació i el suspens. Quantes peces d'art poden generar això una reacció?
Us aconsello el barret Hideo Kojima. No només heu creat una batalla inoblidable i creativa, heu portat una sèrie aclamada i estimada a perfecte Tanca.
La targeta de memòria guarda fitxers
.01 -. 20 (temporada 1)
.21 -. 40 (temporada 2)
.41: El príncep del tadpole ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piràmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Esperant Shadow ( Final Fantasy VI )