review forza horizon 3 hot wheels
Proves de programari de preguntes i respostes de l'entrevista
Fora de pista
En el paper, Hot Wheels és un programa de somnis per fer-ho Horitzó de Forza . Es tracta d’una sèrie que sempre ha revelat el ridícul, posant tant èmfasi en coses com salts d’acrobàcia com en curses tècniques. Una associació Hot Wheels sembla una evolució d’aquesta fórmula, ja que s’aprofita a l’imaginari d’una manera que només pot tenir un complement addicional després de la publicació.
Forza Horizon 3 Hot Wheels envia automòbils que es barren a través de bucles, passant per les rampes i passant per sobre dels dinosaures mecànics. És zanyós i clava la marca Hot Wheels. Malauradament, és també una incomprensió fonamental del que en fa Horitzó de Forza genial.
Forza Horizon 3 Hot Wheels (PC, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Playground Games
Editor: Microsoft Studios
Estrenada: 9 de maig de 2016
MSRP: 19,99 dòlars (disponible com a) Forza Horizon 3 DLC o com a expansió autònoma)
Deconstruir Horitzó de Forza , és la llibertat del camí obert que permet que la franquícia prosperi. L'estructura del món obert es dedica a conduir gairebé a qualsevol lloc, sovint atrau al jugador a recórrer camps i boscos, ja que sembla la ruta més ràpida. Les curses són similars. Sempre hi ha punts de control, però hi ha marge de maniobra creativa entre ells.
El Rodes calentes l'expansió desapareix sobretot. Confinant Forza Horizon 3 les pistes ataronjades que potser són l'amplada de dos cotxes i mig restringeixen el joc d'una manera que no estem acostumats. És asfixiant. Per descomptat, s’enrotllen i s’enrotllen sobre el paisatge australià reimposat d’una manera surrealista i majestuosa. De vegades, sembla més un parc d’atraccions que una sèrie de “carreteres”. Però és una façana, una disfressa intel·ligent d’alguna cosa que és diametralment oposada als principis de Horitzó de Forza .
quina és la clau de seguretat de xarxa per a connexió sense fils
Però, com vam observar en el nostre Blizzard Mountain revisar, qualsevol Horitzó de Forza el complement serà bo només perquè el marc és excel·lent. Rodes calentes gestiona la mateixa sort. Hi ha 28 curses i totes són iguals d’exaltació, fins i tot si les pistes estretes poden provocar congestions importants entre tots els competidors. Encara és estrany estar envoltat de carrils de guàrdia per al 80 per cent de cada carrera. El fet de complementar les coses és un bon pes de les activitats habituals d’acrobàcia (signes de perill, zones de deriva, trampes de velocitat, etc.), però aquestes són rarament difícils. També cal assenyalar que en aquest DLC no hi ha cap esdeveniment vitrònic, és a dir, que ens privem de l'oportunitat de competir contra alguna cosa com un avió de caça o un helicòpter o aquell dinosaure mecànic.
Rodes calentes té una notable inclusió que promet el futur de la franquícia. Adopta el sistema de medalles Blizzard Mountain introduït on s’incentiva el jugador a realitzar una tasca addicional mentre guanya la carrera. Normalment es parla de la naturalesa del joc d’arcades, com ara guanyar un cert nombre de punts d’habilitat. Malgrat això, Rodes calentes es juga de forma segura amb molts d'aquests objectius, sovint només demanen que acabis una volta més ràpid que un temps objectiu. Es tracta d’un sistema de progressió que s’hauria d’implementar absolutament en l’inevitable Forza Horizon 4 .
Una bona oportunitat és la manera com els jugadors poden personalitzar les seves curses. Forza Horizon 3 permet el model d’esdeveniments, donant a la gent la llibertat d’alterar certes facetes com ara les condicions meteorològiques, les voltes i l’hora del dia. Rodes calentes fa un pas més enllà d’una manera que respon a la nostàlgia de seure al pis de la sala d’estar. Cada esdeveniment té una trucada o dos que es poden canviar per a diferents. Per exemple, una secció ondulada de la pista es podria convertir en un salt impuls. O es pot fer una pujada en espiral en un bucle de bucle. És una mica de cohesió tenint en compte que juguem amb Hot Wheels.
Tenint en compte el tema del complement, sorprenentment no es faran carreres a cotxes reals Hot Wheels. El camp d’AI està format per vehicles reals del joc de base, i és probable que això sigui el que s’aplegui la majoria de la gent, sobretot aquells que disposin d’un garatge amb els seus preferits. Tot i això, l'expansió arriba amb 10 cotxes nous (un dels quals és una troballa de graner secret). Els altres nou són: el 1969, el Hot Wheels Twin Mill, el Hot Wheels Bone Shaker de 2011, el Hot Wheels Rip Rod 2012, el Ford Wheels Hot 2005 de 2005, el Jeep Trailcat 2016, el Zenvo ST1 2016, el Toyota Hilux Arctic Trucks 2007 AT38 , el Pagani Zonda R 2010 i el 1972 Chrysler VH Valiant Charger R / T E49.
Forza Horizon 3 Hot Wheels funciona tot i que ocupa un espai estrany. No toca Horitzó de Forza els punts forts i, eventualment, ja no se sent més com Hot Wheels. És claustrofòbica i estricta d’una manera que aquesta franquícia no havia estat abans. Amb un toc d’ironia, l’aspecte Hot Wheels és el que impedeix que aquesta expansió realitzi alguna cosa espectacularment perillosa.
preguntes i respostes de codificació d’entrevistes java
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)