destructoid review disgaea 3
Vine un, vine tots i uneix-te a la revelació de Disgaea 3 . El que tenim aquí és un espectacle per als ulls, una festa per a l’ànima, una festa per a les orelles! Per què, en aquest disc Blu-ray hi ha més de 100 hores de joc. Fins i tot després d’haver assolit la set jugant a través d’aquest joc, ràpidament tornareu a obtenir més informació1!
Després de revisar Disgaea: Tarda de justícia camí de tornada quan vaig saltar l'oportunitat de revisar l'últim títol de la sèrie. I així, aquí estem Només tu, jo i la càlida resplendor de la PS3.
Aleshores, ja sabeu el simulacre: salteu el salt per veure com es feia el joc.
1. Nota: No fem cap reclamació de si es troba o no MSG Disgaea 3
Disgaea 3: Absència de Justícia (PS3)
Desenvolupat per Nippon Ichi
Publicat per Nippon Ichi
Llançat originalment el 26 d'agost de 2008
Disgaea 3 és sens dubte el més animo-esque que he vist a la sèrie. Des de l’animació d’obertura, fins a l’arc de la història, les previsualitzacions del “següent episodi” i totes les altres coses del joc, sento que estic jugant a un anime. El que per a mi és bo, perquè el joc pot abraçar més plenament el seu humor friki. A més, podeu jugar al joc de beguda 'spot the anime trope' per ajudar-vos a passar el temps fins al nivell 1000.
En aquesta iteració de la sèrie, el joc està situat dins de la Netherworld Academy, una escola a la qual assisteixen tots els joves dimonis per tal de formar-se adequadament en la forma de ser un badass. De manera que, si saltes les classes, robes als altres nens i actues generalment com Jim, ets un estudiant d’honor. Però si sempre us dediqueu a la vostra tasca, dient-li el seu 'plaer' i 'gràcies', i us encanten els dofins, aleshores us marcaran una delinqüència.
Així doncs, arribem a això: el nostre 'heroi' Mao està obsessionat per convertir-se en el Overlord i derrotar al seu pare, l'actual. Llavors, el seu primer pas cap a convertir-se en el Overlord? Robeu el títol d’un heroi, perquè els herois tenen els poders màgics de l’amor i la justícia del seu costat!
El joc recorre un munt de territori familiar amb la distribució, les classes de personatges i similars, simplement donant-los una nova capa de pintura i anomenant-los coses noves. Tanmateix, un cop aprofundit a la mecànica del joc, és innecessari la innovació de la sèrie.
Ara que esteu dins d’un entorn d’aula, la forma d’organitzar els estudiants a la classe determinarà qui ajuda a qui amb capacitats. El mateix passa amb ajuntar la gent als clubs, perquè puguin fer coses com el doble llançament, atrapar altres personatges i un grapat d’altres tasques.
Una de les meves incorporacions preferides al joc és la possibilitat de canviar de màgia. El que passa és un monstre i un personatge de tipus humà que es combinen, amb el monstre que pren la forma de l'arma. El joc dóna als monstres un ús molt valuós: una millora respecte al seu estat secundari que normalment han tingut en la majoria dels altres títols NIS. Tot i que no els utilitzava àmpliament, vaig trobar que l'enemic ho faria i, a canvi, rebria un cop de cul.
Trasladant el joc a la PS3, el joc ofereix imatges nítides i boniques i imatges fixes. Els sprites, però, són els mateixos que han estat utilitzant des de l'original Disgaea. Per què? També m’agradaria saber-ho. Amb tot l’espai que tenien disponible a la PS3, ho faria pensar que podrien dedicar una mica de temps i crear nous sprites, tret que, per descomptat, les més de 100 hores de joc ocupessin tant d’espai que no podrien incloure-hi en alguns sprites nous.
El meu major problema amb el joc rau en la durada del mateix. És clar, Disgaea es vol que sigui llarg, ho sé bé. El problema és que el joc continua tan lentament que fins i tot després d’una hora o dues de joc, realment no em sembla que hagués fet una gran cosa que valgui la pena. A poc a poc aconsegueixo completar el joc, però no és en absolut una experiència gratificant.
preguntes bàsiques sobre l'entrevista html i css
Així doncs, mentre he gaudit jugant durant tot el joc que he pogut (valen unes 20 hores), el meu progrés es va sentir molt limitat. Una part de la causa d’això va ser que vaig sentir la necessitat d’anar a nivell dels meus objectes, d’anivellar els meus personatges i realment esforçar-me per fer-los el millor equip que pogués. Per tant, el joc et deixa fàcilment, com és normal. És que aquesta vegada arrossega més.
Agraeixo molt més la redacció d’aquest títol, perquè igual Super Paper Mario , realment va arribar a casa amb una gran quantitat de tropes otaku i frikis, donant-me la meva pròpia broma personal durant els diàlegs. Al final, sí que tinc bones sensacions pel joc, però el ritme inusualment lent del joc em va frenar una mica. Si mai no heu recollit un Disgaea títol abans, no dubteu a donar Disgaea 3 un tret: és extremadament accessible i no cal que toqueu cap altre Disgaea títols per entendre aquest.
Puntuació: 7,5 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)