tearaway unfolded faithfully breaks dualshock 4th wall 120586
millors aplicacions de telèfons espia per a Android

El port PS4 desafiant parpelleja Metal Gear
Arrencar va ser el zenit de la PlayStation Vita. Tot i que molts jocs excel·lents han arribat a la plataforma des d'aleshores, pocs han estat exclusius i originals, i cap va utilitzar totes les capacitats addicionals de Vita amb el mateix efecte. Aquest rar 10 de 10 fa gairebé dos anys va ser l'inici del meu interès minvant pel sistema abandonat de Sony que, en els seus dos anys d'existència anteriors, va produir alguns dels meus favorits ( Persona 4: Golden , Gravity Rush ).
I així estem amb nosaltres Tearaway Desplegat . Marca l'esborrat continuat de Vita de Sony; l'ordinador de mà ni tan sols té temps d'aire E3. Arrencar va ser dissenyat fonamentalment per a la Vita. El panell tàctil posterior s'utilitza àmpliament, la càmera frontal ha produït el Teletubbies Versió nadó del déu del sol de You, el personatge que tu, el jugador, interpretes a la història. Això no és només un port, sinó, de vegades, una reimaginació dramàtica.
I, tanmateix, és bo que Sony no ho deixés Arrencar acaba de morir en una consola que ningú no ha comprat (o potser només vol intentar recuperar els seus costos). No m'estranyaria si a Gravity Rush El port de PS4 va precedir una seqüela, impacient com ja estic per la seqüela.
Arrencar emprat el trencament de la quarta paret aproximadament tant com Metal Gear Solid, que encara, amb el recentment estrenat Dolor Fantasma , té un personatge que t'ho digui, fes servir el botó de postura per aixecar-te. Que estàs jugant a un videojoc s'aborda, aquí a través de la fisicitat de la cosa. La teva pròpia cara al cel, representacions dels teus dits apareixent al món.
Desplegat Tota l'obertura és nova. Reprodueix la posició de la consola domèstica com a caixa de la sala d'estar, probablement connectada a un televisor amb algun tipus de xarxa de cable. Les dues veus que narren la història passen a través d'una guia falsa de televisió per cable, obviant precipitadament els programes anomenats Escombraries i hojegen anuncis abans d'arribar a la conclusió que no hi ha res a veure, que no hi ha una bona història. Així que haurem de fer el nostre. De fet, és gairebé com el començament Metal Gear Solid 4 .
La primera funció nova de PS4 és lleugera. Els disparadors van produir un feix de llum al món que reflecteix la llum emesa pel DualShock 4. Fins i tot manté la mateixa forma de triangle i apareix al món com si anéssis a la part davantera del controlador com una llanterna. Fins ara, és un dels únics motius útils perquè existeixi aquesta llum, excepte per esgotar la durada de la bateria i després cegar-me cada vegada que inclino la cosa per trobar el port de càrrega.
La llum You's, això ets tu, té diferents efectes, des de simplement il·luminar la nova i tènue introducció fins a fer créixer les plantes fins a raspar trossos de diari amb tinta del món del paper de construcció fins a hipnotitzar enemics que seguiran el raig de llum d'un penya-segat. No té la mateixa sensació contundent que punxar-los amb dits gegants des de baix, però fa la seva feina d'assentar el jugador tant al món del joc com al món real d'una manera nova. És massa un infern amb la immersió i això està bé.
A causa de la meva manca de càmera de PlayStation, em vaig trobar amb mancança pel que fa al meu autoretrat que apareixia al forat del cel. Encara que a la Vita fos granulat i sempre l'angle menys afavoridor (mai no vaig aguantar els braços paral·lels al terra quan jugava), es troba a faltar, aquí. El mateix amb la possibilitat, per exemple, de tornar a tapitzar un alci fent una foto al meu gat. Per descomptat, si és en minúscula vostè tens una càmera, és possible mantenir aquests tocs, o si tens un micròfon preparat, pots gravar un crit intimidant per al teu espantaocells.
Una nova habilitat de ratxa de vent substitueix la vostra capacitat de fullejar físicament l'entorn. En lloc de fer lliscar una plataforma cap avall a la pantalla Vita, feu lliscar el touchpad DualShock 4 en la direcció desitjada en què vulgueu que bufi el vent. Atoi, el missatger pel qual guies Arrencar , també pot llançar enemics i objectes a través de la pantalla del televisor i al controlador, i després podeu apuntar una retícula i fer lliscar cap endavant el touchpad per disparar el projectil de nou al mapa, ja sigui per colpejar un enemic o resoldre un trencaclosques.
El touchpad també s'utilitza per als segments d'artesania de paper on t'encarreguen de fer ales per a les papallones locals o els flocs de neu per pebre la teva escalada a la muntanya (he tornat a anar amb unes boniques flors de cirerer rosa).
Funciona bé, però la manca d'immobles dificulta la precisió. Podríeu considerar l'aplicació complementària, que us donaria (o a un amic) una superfície de dibuix més gran, però, de nou, no vull estar jugant amb tres peces addicionals d'accessoris tecnològics només per aconseguir el mateix efecte que el Vita empaquetat. .
Internet de les coses per veure les empreses
Tearaway Desplegat no és una experiència tan elegant ni holística com la de Vita a causa de necessitats tècniques addicionals, però s'ha fet un esforç important per reproduir els mateixos efectes de noves maneres. També és bonic, aguantant-se amb qualsevol cosa a la PS4 malgrat els seus humils inicis. S'han construït noves zones des de zero, s'han ampliat peces, altres tallades. No hi ha més problemes de registre, que és l'única característica de Vita que em va molestar. Es va posar molta cura Desplegat . Pot ser una altra admissió tàcita que la Vita ha mort, però almenys aquest joc increïble i sorprenent no va morir amb ell.