review mega man legacy collection 2
8 arriba al seu venciment
SALTA DE SALA!
Slide Slide!
Preguntes sobre l'entrevista java j2ee durant 10 anys d'experiència
Col·lecció Mega Man Legacy 2 (PC, PS4 (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: digital Eclipsi , Capcom
Editor: Capcom
Data de llançament: 8 d’agost de 2017
MSRP: 19,99 dòlars
Podria parlar durant edats sobre qualsevol cosa Mega Man joc, però crec que és el que he debatut més a la meva vida 7 . Està inclòs a Col·lecció Mega Man Legacy 2 i crec que serà tan polaritzant com mai.
El treball de sprite s’amplia i s’enganxa. Els efectes sonors de vegades són silenciats o diminuts. En funció de qui parli, és 'part de l'encant' o simplement un disseny fantàstic, i estic més inclinat a etiquetar-ho com a últim. Però! Com més el jugues, més t’agrafa. Té unes armes realment fantàstiques com el cosplay de Wolverine Slash Claw, algunes etapes meravelloses com el ximple castell d’horrors de Shade Man, i un munt de 'primeres' sèries com la inclusió de Bass, una botiga adequada i un one-on integrat. -un mode de joc de lluita (que encara està activat!). Val la pena passar-ho almenys una vegada, és el que dic, i potser més! Jo cada any em cau sota el seu encanteris.
8 en canvi em vaig enamorar immediatament. Des d'aquells horribles fets animats, però adorables, fins al crit de mort de 'veure't en el meu somni' de l'home pallasso, va ser una delícia. El fet d’haver parlat amb Robot Masters va fer un món diferent, igual que les animacions animades que estaven plenes de vida.
També té una funda forta per a un dels millors arsenals de la història de la sèrie, reforçat per l'arma Mega Ball altament tècnica. Fins i tot les porcions de 'saltar, relliscar' debatutament es van sentir com un repte divertit per superar, sobretot quan s'uneix a una de les millors bandes sonores Mega Man història. No dormis en aquest!
Passant a 9 i 10 , les coses es compliquen encara més. Heredat com a tornada a la forma de la sèrie, el nucli Mega Man posteriorment la línia es va posar a gel després de l'última, però la primera és la clau baixa un dels millors plataformes que mai s'ha fet. Gairebé totes les zones es tenen en compte, però si mai no participes a les taules de classificació o a les càrregues de YouTube, ni ho notaries. Hi toco cada any com a tradició per la neteja que és, és com si van reunir un dia tots els prodigis de plataformes 2D en una habitació i hi van arribar. Mega Man 9 .
anàlisi de la causa arrel en proves de programari
10 no deixa de ser tan desagradable com sempre, però en cap cas una mala incorporació al solar. Els nivells no tenen cops de puny, sovint s’aconsegueixen els Robots Masters i, fins i tot amb la inclusió de Bass a Proto Man, se sent que Capcom acaba de llançar més coses a la paret per veure què enganxa. Més temps de desenvolupament els hauria aconseguit molt bé, ja que sovint se sent com un joc de fan de gamma baixa (que ha estat superat moltes vegades per la comunitat Mega Man es va posar sobre gel).
Exclusiu a la web Col·lecció Legat trobareu un mode de desafiament, un museu i una alternança 'armadura addicional' (menys danys), que és un bon toc per a les persones que pensen Mega Man és ‘injust o barat’ (que rarament ho és, però bé, si s’aconsegueix que s’hagi fet la seva feina!). Els estats desats també ajuden a fer una còpia de seguretat del sistema de control de control existent, que és bo encara que els utilitzeu per tornar a viure els vostres moments preferits, com ara la lluita de Proto Man. Mega Man 7 . Tanmateix, necessiten una mica més, ja que els museus i altres petites incorporacions no es poden reduir quan es poden fer moltes coses més. Potser fins i tot un minijoc o dos o un desbloqueig que abans només estava disponible al Japó podrien endolcir l’acord.
Llavors estaria remissat si no mencionés la no inclusió de Mega Man & Bass . Atesa la forta presència de Bass en tots els jocs, però 9 , tenia un sentit perfecte unir tota la història entera. El port Game Boy Advance seria el més fàcil de replicar, o Capcom només podria fer un esforç per localitzar i reeditar l’edició SNES amb més bon aspecte. No va influir en aquesta revisió, però és una cosa que hauríeu de tenir en compte, i un tema que Capcom ha tractat en els darrers anys només afirmant que el joc no és canònic (encara que només s'apliqui a una de les seves dues línies argumentals).
Col·lecció Mega Man Legacy 2 val la pena 9 en solitari, però també experimentareu diversos jocs antics. Encara estic aguantant aigua 8 tots aquests anys més tard, i a causa d’unes obres d’art campament i animacions estel·lars increïblement increïbles, és un dels més “espectaculars” Mega Man jocs fins a la data. Crec que molta gent es sorprendrà gratament, així com la impecable proximitat que té 9 -- encara que 7 i 10 són igual de plens de berrugues com sempre.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)