steel division normandy 44 is areal time tacticaltime machine world war ii
Vista prèvia del joc d'estratègia publicat Paradox
matrius i funcions c ++
Ah, Segona Guerra Mundial. El bon ol 'Dubya Dubya Dos. Ja fa temps que els reaccionaris inestables de la dreta predicant l'etnacionalisme van lluitar el control d'una gran potència mundial, amenaçant l'estabilitat de tot el món, que som lliures de divertir-nos dels jocs. “Avia avi, el dia D ha d’haver estat dur, em va costar nou intents de superar-ho Medalla d'Honor nivell. Heu vist que el vostre amic de la infància ofegava al surf mentre estava sagnant? Sí, aquells canons pesats eren OP '.
Desenvolupador Eugen Systems ( Acte d’Agressió ) està tornant als terrenys familiars Divisió d’Acer: Normandia 44 , al qual vaig estudiar de forma primerenca durant la GDC la setmana passada. L’equip ha trobat un soci adequat per al proper joc d’estratègia a l’editorial Paradox, mentre que el desenvolupador francès està entusiasmat per oferir un “punt de vista personal sobre el tema”. Una nota per als nostres lectors nord-americans: Normandia és una zona de França.
les millors empreses de big data per treballar
Divisió d’Acer apunta a una estratègia de joc “tàctica en temps real” barrejada amb prou autenticitat com per oferir-la, “una màquina del temps retornada a Normandia el 1944”. Els seus 15 mapes de jocs estan dissenyats fins i tot com a recreació fidel de la fotografia aèria britànica i dels Estats Units de la Segona Guerra Mundial de la regió i abasta diversos terrenys i condicions. Vaig veure una demostrada que va llançar la 101a Divisió Aerotransportada nord-americana contra una divisió Panzer alemanya i mentre que el mapa per a aquesta batalla d’un en un (els recomptes de jugadors més petits utilitzen porcions de cada mapa, mentre que un 10 sobre 10 usaria tot el fet ) no era especialment indicat per als tancs, el cofundador d’Eugen encara va aconseguir que els nostres nois estiguessin en un lloc difícil, ja que jugar un partit mentre es parla és difícil.
Ara, no he llegit mai Art of War , que m’ha desconcertat en les meves accions empresarials quan m’oblido d’atacar una granja d’un capitalista (que l’afebleix de la fam) abans d’una reunió d’inversions, però he pogut veure a Amèrica trepitjant el cul gràcies a Divisió d’Acer la primera línia dinàmica. El partit va començar amb tres rectangles d’àrea igual. El vermell eren els dolents (nazis), el blau els bons (gent que lluitava contra els nazis) i el gris era neutral.
Algunes unitats de reconeguda enviades a tanques i jeeps enviades per carreteres (on es desplacen significativament més ràpidament) a les posicions de la ciutat més tard, i el vermell i el blau es barrejaven com un experiment de ciències basat en colorants alimentaris. Més tard el blau seria penetrat en forma de ferradura. La primera línia es doblega i es detalla en temps real per a una ràpida valoració del rendiment que feu al llarg d'un partit de mitjana de 90 minuts.
com fer makefile c ++
Veure el mapa sencer (tot i que es va dir, com s'ha esmentat, una porció en cordó d'un mapa més gran) des de lluny és una imatge fantàstica, però no tan fantàstic com fer zoom i veure que tot es reprodueix en detall en temps real. Un dels objectius de Divisió d’Acer és 'minimitzar la micromecenatge' i, per tant, 'les unitats actuen com a soldats reals'. Quina unitat vau enviar a la ciutat? Es col·locaran automàticament en un edifici si hi ha un raonablement a prop, en comptes de situar-se al centre d'un camp i deixar-se airejat per metralladores alemanyes.
Tampoc hi ha bars de salut. Si una unitat està fent petar el cul perquè és el comandant, tampoc no ha llegit Art of War , el grup pot tenir pànic i afectar. Cada unitat és capaç de lluitar o no és capaç de lluitar. Si envieu un avió de reconnexió per tal d'atacar el territori enemic i s'aconsegueix disparar-lo, es destruirà o evacuarà.
La restricció és una consideració important en Divisió d’Acer coincideix, tornant a la cerca de l’autenticitat. Això es manifesta en un ritme trifàsic (A, B, C) en el qual no podeu enviar totes les vostres unitats en un moment donat. Els tancs més grans i les armes són més costoses de desplegar, de manera que normalment es disposa més endavant en una tasca, de manera que algunes de les vostres unitats quedaran fora de color. Això també us permet crear quines unitats teniu disponibles per adaptar-se al vostre estil de reproducció; per exemple, voleu apressar-vos abans del domini i espereu que pugueu sobreviure quan l’enemic acosta els seus tancs més forts a les primeres línies? També heu de vigilar les vostres reserves i no explotar massa aviat la vostra forma humana de guerra i acabar amb la derrota de les mandíbules de la victòria.
Divisió d’Acer: Normandia 44 sembla més bonic que el vostre joc d’estratègia històric mitjà. També té una combinació de pistes visuals i de comportament d’unitat legibles i comprensibles que poden fer-la una mica menys intimidadora per al tipus de persona que no surti només perquè hi ha 400 vehicles i unitats del món real dissenyades amb cura. detall i precisió històrica ”i xeroxing històric similar. Aquest laic seria convenient iniciar-se amb el mode de campanya en solitari nord-americà (diverses missions enllaçades entre si), ja que és el més senzill dels tres (aleshores alemanys, després britànics), abans de ocupar-se de l'1 a l'1 fins al 10 contra 10. 10 multijugador.