square enix ceo says deus ex isnt discontinued
Només ha d’esperar el seu torn
Deus Ex: La humanitat dividida , l'entrada més recent de la sèrie, no va incendiar el món. 2011 Revolució humana revitalitzat Deus Ex i la va designar com a propietat encara valuosa per Square Enix. La humanitat dividida se sentia com un pas enrere de tota mena, ja que es va trobar en gran part amb la indiferència i després es va oblidar ràpidament.
Malgrat aquesta recepció, Square Enix torna a posar èmfasi en que no s’abandona Deus Ex . En una entrevista a GamesIndustry International, el conseller delegat de Square Enix, Yosuke Matsuda, explica això Deus Ex en espera era més una realitat de recursos finits que cap altra cosa.
'Mai no hem dit res sobre la suspensió d'aquest títol, però per alguna raó aquesta és la remor al mercat', va dir Matsuda. Va continuar 'El que puc dir és que Eidos Montreal sempre s'ha desenvolupat Deus Ex i el problema és que no tenim recursos il·limitats. Tenim diversos títols importants amb els quals treballem i això és en part el que sembla el nostre line up. Per descomptat, seria ideal si poguéssim treballar-ne tot el temps, però la qüestió és que alguns títols han d’esperar el seu torn. El motiu pel qual no hi ha Deus Ex Ara mateix és només un producte de la nostra línia de desenvolupament perquè hi ha altres títols en els quals estem treballant ”.
Aquests 'altres títols' de què parla Matsuda inclouen la col·laboració de diversos jocs que Square Enix i Marvel van anunciar a principis d'aquest any. També, una nova Tomba Raider s’espera que s’anunciaran més aviat que tard. No n’hi ha cap de nova Deus Ex a la coberta perquè tots els estudis de Square Enix estan ocupats amb altres coses.
Si bé Adam Jensen no és una prioritat ara mateix, no vol dir que Square Enix no s'hagi pensat en això Deus Ex en absolut. Matsuda va comentar 'Ja estem discutint internament i explorant què volem fer amb la propera entrega'. Simplement, no ho espereu molt aviat.
Est es troba amb l'Oest: Yosuke Matsuda, que creix l'imperi global de Square Enix (GamesIndustry International)