review yo kai watch
Gera Gera Po
programari de descàrrega de vídeo de qualsevol lloc
Al llarg del darrer mes, he passat de no saber al cap de res Rellotge Yo-Kai a enamorar-se. La meva dona i jo veiem la versió localitzada de l’espectacle, tinc la cançó temàtica enganxada al cap perpètua i penso en importar alguns dels altres títols de la sèrie.
Fa poc més d'una setmana, també vaig experimentar el primer partit per primera vegada. Tot i que no és tan profund com els RPG comparables, és increïblement encantador i val la pena jugar si es pot superar algunes advertències.
Rellotge Yo-Kai (3DS)
Desenvolupador: Nivell 5
Publisher: Nintendo
MSRP: 39,99 dòlars
Llançat: 11 de juliol de 2013 (Japó), 6 de novembre de 2015 (EUA), TBA 2016 (UE)
diferència entre unió esquerra i unió exterior esquerra en sql
Pels que no heu sentit a parlar mai Rellotge Yo-Kai , la seva premissa és realment fàcil d'explicar. El problema és que un nen anomenat Nate (o una noia anomenada Katie, si opteu pel fil femení), es desprèn d'un misteriós majordom de Yo-Kai al món (Xiuxiuejar) després d'una passejada innocent pel bosc. Com a resultat, Nate obté accés a un rellotge especial que li permet interactuar amb altres Yo-Kai, que formen part del folklore japonès actual, i que són una combinació de tipus entre un esperit i un gremlin. A partir d’aquí, emprendreu un viatge a l’estil de captura de tot, amb una història fluixa i teixida de bona mesura.
Tot, des del to fins al joc, és molt més desenfadat que el vostre RPG mitjà. En lloc d’atrapar personatges i forçar-los a minúsculs espais habitables, obtindreu ‘fitxes d’amistat’, que us permetran convocar-los en un moment. Encara porten les seves pròpies vides i, sovint, els trobareu itinerants per la ciutat en el seu temps lliure. El fet que el repartiment de veu consti del mateix talent del programa de TV aporta realment l’encant del joc, i adoro la dinàmica entre el protagonista i el xiuxiueig, cosa que permet crear un diàleg sorprenentment divertit.
Rellotge Yo-Kai no ho fa tècnicament a Japó (fins i tot s'anomena Springdale a la versió internacional), però la personalitat del país és, sens dubte, un element fonamental de l'aventura. Fins i tot petites coses, com les sabates que es deixen a la porta de cada casa que entreu, temples i santuaris amb gats perduts i màquines venedores a cada cantonada del carrer et recorden constantment la cultura japonesa. Després d’haver visitat Tòquio recentment per primera vegada, em va ressonar realment i em va sorprendre el sentit de la rendició del nivell 5. Es fa de tal manera que qualsevol pot agafar el joc i no confondre's, i la localització va fer un gran treball per no neutrejar el contingut per a un públic occidental. És un dels millors actes d’equilibri que he vist fins a finals d’hora, quan un equip segueix ballant homes tovallolats en una baralla de cap de bany, saps que van fer les coses correctes.
Tingueu en compte que aquest és un joc del 2013, de manera que, tot i que l’art encara es manté, el motor està molt datat i, malgrat el 3D spot-on, sembla un joc DS. Ràpidament obtindreu aquest fet, ja que la presentació en general és deliciosa, amb colors vius i brillants i una banda sonora enganxosa. També vaig començar a connectar-me a molts personatges d’una manera que no ho havia fet abans en jocs similars, principalment a causa de les seves personalitats infeccioses i d’històries personals, com Jibanyan, un gat atropellat per un cotxe i està constantment intentant demostrar la seva vàlua amb el seu antic amo en la mort.
Pel que fa al combat, és una combinació molt estranya de clàssiques tendències JRPG i minijocs basats en pantalla tàctil. La paraula operativa aquí és 'estranya', ja que mentre el combat és en temps real, els membres del partit ataquen automàticament. Els jugadors poden controlar la gestió d’elements, triar objectius i posar en cua habilitats especials ocasionals (punxant pilotes a la pantalla o traçant patrons específics), però els membres del partit encara atacen al seu propi oci. Sembla massa simplista, però hi ha molts matisos sobretot quan es tracta de la direcció de partits.
Per començar, podeu tenir sis Yo-Kai al vostre equip actiu, però només tres poden lluitar alhora. Com a resultat, tindreu accés a una mena de rodes on els jugadors puguin fer córrer combatents nous i fer-los sortir. Ja que cada personatge té un tipus (similar a Pokémon Els elements de foc i herba, per exemple), i altres tipus similars s'encenen quan estan en combat junts, aquest mecànic pot resultar molt complicat tant en les baralles com en les sortides. A més, una gran quantitat d’especials del personatge (que de nou, podeu participar manualment) tenen efectes d’estat únics, com el verí, de manera que escolliu Quan actuar és clau.
On vaig obtenir la major part del meu gaudi Rellotge Yo-Kai en canvi és exploració. Realment em recorda les millors parts de Mega Man Battle Network a l'hora de fer itinerància per la ciutat i és tan fàcil passejar i caçar Yo-Kai en qualsevol moment. Per trobar-los, no cal passejar per prats de gespa, ja que es troben obertament arreu del món. Hi ha un radar perpetu 'calent i fred' a la pantalla en tot moment, que us condueix a llocs com arbres i a sota dels cotxes on podeu buscar companys o combats.
A més, els calabossos mostren els enemics al davant i al centre a la pantalla: sí, no hi ha batalles aleatòries a les que calar. Tampoc hi ha barreres d’entrada per a la contractació de membres del partit, ja que no necessiteu cap tema específic de captura, tot i que encara hi ha una possibilitat aleatòria de fer-los amistat després de la batalla, de manera que l’èxit no sempre està garantit. També hi ha tones de funestions secundàries gratificants per participar (que sovint atorguen bones recompenses com personatges nous o botigues), zones secretes, minigames de pesca i captura d'errors, Yo-Kai especial per capturar, missatges posteriors al joc i articles ocults. Hi ha un component de batalla multijugador, però és molt limitat i no té un joc en línia (aquesta habilitat està reservada a la seqüela i fora).
arbre binari classe c ++
Rellotge Yo-Kai no és la segona arribada Pokémon , i està bé. Si us agrada estar al costat del foc i entrenar els vostres Pokémon durant hores, perfeccionant els seus nivells EV i IV perquè pugueu ser els millors, probablement no trobareu la mateixa profunditat a Yo-Kai . El seu món i la seva filosofia són molt més senzills. Però, com a resultat, cap de mi se sent frustrant ni m’agrada treballar, i constantment tinc la temptació de tornar a les meves aventures amb Nate i Whisper.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)