review xcom enemy within
Gairebé se sent com una seqüela
XCOM: enemic desconegut Va ser un dels meus jocs preferits del 2012. Com a fan de la franquícia original dels anys 90, em va semblar que feia un treball excel·lent, no només de tornar a introduir la franquícia molt estimada de nou a les parts més recents, sinó que també proporcionar als veterans una experiència d’estratègia complerta. El desenvolupador Firaxis ara està revisant el programa XCOM univers amb Enemic dins , un nou paquet d'expansió establert per augmentar el joc original.
desenvolupador de programari en preguntes d’entrevistes de prova
Tornant a entrar, de seguida vaig saltar davant la perspectiva de crear un soldat mech Exosquad-esque amb el nou Dins contingut. El vaig anomenar duc Nukem, li vaig donar un tall de rubia rossa i vaig incloure tones de crèdits a la seva càrrega. Fins i tot vaig tenir una breu visió de completar el joc amb ell, enganxant-se pel gruix i prim. Aleshores va morir puntualment al nivell següent.
Sí, això continua XCOM bé, i no ho tindria d’una altra manera.
XCOM: Enemic dins (PC (revisat), PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Firaxis Games
Editor: 2K Games
Data de llançament: 12 de novembre de 2013
MSRP: 29,99 dòlars (actualització de la descàrrega del PC) / 39,99 $ (disc de la consola)
Enemic dins continua sent el mateix gran joc d’estratègia basat en torns que vau jugar l’any passat, però amb diversos mapes afegits, opcions de personalització, tipus enemics i missions combinades. És una manera realment estranya d’apropar-se a una expansió (gairebé com un RTS, barrejant en nou i en antic) i, quan es va anunciar, em va agradar. Al principi, vaig pensar que hauria de tornar a jugar amb el mateix joc, amb una mica de contingut barrejat ocasional, però, com aviat vaig esbrinar, hi havia molt més afegit del que abans havia suposat.
Enemigo desconegut era el títol original del joc degut al fet que literalment ho havíeu de fer descobrir com vèncer XCOM és una amenaça alienígena amb molt poca coneixença. Gradualment, aniríeu investigant cadàvers i exemplars vius, desenvolupant lentament l’habilitat i les millores necessàries per millorar-los. Va ser una manera única de relacionar-se en un crescendo mecànic amb la narració, i va funcionar de meravella Desconegut .
el millor netejador de discs durs per a Windows 10
Però ara, el nou Dins moniker es refereix a un nou enemic: el vostre propi tipus, la raça humana. En comptes de tractar simplement amb una horda incansable d'extraterrestres, ara heu de tractar amb organitzacions de tot el món que intenten frenar la XCOM Initiative i deixar-vos enderrocar. Tot i que això no pot semblar un canvi enorme, però altera significativament la narració en el sentit que tot és molt més desagradable, cosa que té ramificacions no només en la manera de contar la història, sinó també en el joc actual.
Per començar, apareix un nou enemic en forma de EXALT: una organització com a super vilana que no s’aturarà en res per tancar-te. Es tracta d’espines al vostre costat de moltes maneres que no pas més que altercats físics, piratejant el vostre mainframe i augmentant l’infern a tot el món en forma de pànic millorat (si un país arriba a un nivell de pànic massa alt, s’eliminen del programa, que contribueix a la superació del joc).
Les missions de la varietat EXALT són qüestions més encobertes, fent que les tropes siguin un conjunt d’eines més subversiu, amb pistoles i equips de colar. Els nous adversaris de l'AI humana són divertits per lluitar i fan una bona feina per barrejar les coses quan et canses de lluitar contra els extraterrestres. Batre EXALT també és un joc de gats i ratolins, ja que haureu d’esbrinar on s’ubiquen i tancar-los definitivament, o simplement tractar-los, o ignorar-los completament amb les conseqüències del remolc. Haureu de caçar-los lentament Pista i acusen un país de protecció. Acusa erròniament i aquest país es treu del programa (vegeu un patró, aquí?).
També hauràs de tractar amb nous enemics extraterrestres com el Mechtoid (ho heu endevinat - un mech alienígena) i els Cercadors de calamars, que poden encobrir-se, volar i desconcertar la vostra festa, entre altres enemics. En definitiva, el joc és absolut infern i treballa per aixafar els esperits durant tot el dia. En el mode Iron Man (un paràmetre que impedeix tornar a carregar estalvis) i una configuració d’alta dificultat, és un dels jocs moderns més difícils mai creats. És aquesta bogeria la que contribueix a la màgia de XCOM , i per què tanta gent la troba tan atractiva en una època en què els jocs mantenen la mà constantment i t’ho digui com guanyar.
què és la prova alfa amb exemple
L’altra gran novetat és la possibilitat d’alterar genèticament el vostre equip amb opcions com la vista superior i els implants de pell bioelèctrica. Aquestes actualitzacions permeten que, com el joc l’anomena, esdevingui un “poc alienígena”. Les modificacions superiors no només són divertides per jugar, sinó que fan que el món sigui més impactant i real. Ara, la gent de la terra està alterant significativament el seu cos només per evitar l'extinció, fins al punt que gairebé no es poden classificar com éssers humans. Tot serveix per afegir-se a l’atractiu de la XCOM univers i afegir una sensació d’esperança.
Una altra cosa fantàstica d’aquestes dues novetats és que tot s’inclou en el principi central del joc que li permet jugar com es vol jugar. Si només voleu ajudar a determinats països, construïu un exèrcit de MEC i tingueu una unitat femenina: podeu fer-ho. Si voleu un equip tàctic de súper soldats genètics que portin el nom de dibuixos animats del dissabte al matí, també podeu personalitzar-ho. Amb les noves incorporacions a Dins , el cel és el límit.
A més d’això, hi ha més personalitzacions per perdre’t com a nous vestits i accents nacionals que us ajuden a donar la sensació que el conflicte és un autèntic assumpte mundial, i no dins dels àmbits centrats en els Estats Units. També hi ha diversos canvis d'interfície i mecànics, sobretot un nou tutorial per a la web Dins funcions, així com una IA més dura, més habilitats i 47 mapes nous que es barregen durant tot el joc. El suport del controlador a l’ordinador encara funciona excel·lentment i el vaig fer servir durant tot el meu recorregut.
Si no heu jugat al més nou XCOM però, ara és un moment perfecte per fer-ho amb el programa Enemic dins paquet. Per a tots els XCOM veterans que hi ha, hi trobareu una gran quantitat de noves activitats per participar, i una quantitat de personalització d’esquadres sense precedents. Dit d’una altra manera, ara és la definitiva Enemic experiència.