review worms ultimate mayhem
El Cucs La sèrie ha funcionat bé com a franquícia descarregable, trobant una bona llar a Xbox Live Arcade i PlayStation Network. Els aficionats al combat estratègic basat en torns han gaudit de la senzillesa i la diversió de la sèrie i, com a tal, els títols s’han venut bé.
sas programació de preguntes i respostes d’entrevistes
Per a la seva més recent iteració, Team17 ha fet un pas endavant afegint una gran quantitat de noves opcions, alhora que ha fet un pas enrere.
Worms Ultimate Mayhem (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisat)
Desenvolupador: Team17 Software Ltd.
Editor: Team17 Software Ltd.
Llançament: 28 de setembre de 2011 (PC, XBLA) / Q4 2011 (PSN)
MSRP: 14,99 dòlars (PC) / TBA (PSN) / 1200 Microsoft Points (XBLA)
Per als no iniciats, Cucs és un títol de pseudoestratègia basat en torns en què una facció intenta treure l'altra amb diverses armes i maniobres que destrueixen el terreny. La majoria d’entrades anteriors s’han presentat en una vista lateral 2D, però algunes, com aquesta, estan en 3D.
La primera vegada que arrenqueu el joc, comença un estrany vídeo que explica el món de Cucs però no del tot com es juga. En canvi, la tutela es deixa en un mode tutorial molt llarg, que, per sort, és separat i opcional del joc principal, ja que tendeix a durar gairebé el temps que algunes de les missions de la història real. Tot i que el tutorial només us proporciona un o dos membres de l’equip, el mode història us en proporciona uns quants més.
Trucar Worms Ultimate Mayhem un nou joc és una mica malentès. El títol és en realitat un reembalatge d’ambdues Worms 3D i Worms 4: Mayhem des dels dies de PS2 / Xbox / GameCube. Aquí hi ha molt material, però per a la majoria dels aficionats a la franquícia, no són molts els nous. Totes les missions històriques de Worms 3D (i la majoria de Cucs 4 ) estan aquí sense cap millora ni res. No és que algú toqui el Cucs títols per a la modalitat d’un sol jugador, però destaca aquesta situació.
De fet, hi ha sis modes diferents per a un sol jugador: combinació ràpida, dos modes de història, dos modes de desafiament i un tutorial. Si bé ofereixen una varietat de tipus de missió, els controls es distreuen del tot. Teniu missions en què us voleu robar eines o destruir bases enemigues, però la manera de maniobrar lenta i lenta que fan els cucs, juntament amb l'estil de joc basat en torns, fa missions molt llargues i avorrides.
El 3D és el major obstacle del joc. La vista de la càmera, fins i tot en el mode en primera persona, no permet un llinatge atent de les fotografies; un cop realitzada la sessió, de vegades la vista et impedeix veure l'impacte del teu cop o el dany causat pel teu enemic. Així mateix, es redueix molt la destrucció del terreny, cosa que elimina qualsevol dels aspectes túnels de les entrades anteriors, així com la diversió de crear enormes cràters per perdre enemics.
Implementació d'arbre de cerca binària c ++
Parlant d’enemics, sé que són cucs, però realment han de tenir el mateix cervell que aquelles criatures? La IA enemiga en un sol jugador és extremadament inconsistent. Ja sigui que els cucs tenen un objectiu perfecte, el fet que vostè i el seu equip surtin amb la facilitat i la destresa dels tiradors principals del repartiment de Volgut , o es converteixen en Ernest P. Worrell i s’exploten.
Però com he dit, ningú no juga Cucs per a la modalitat d'un sol jugador. El joc multijugador és on es troba, amb una gran quantitat de mapes i armes nous per provar localment o bé amb Xbox Live. L'única veritable incorporació al joc és la varietat de mapes ben fets sobre els quals terroritzar els vostres oponents, però de nou, la càmera fotogràfica i el ritme impedeixen cap veritable realització més enllà de 'wow, finalment els pego'.
model de cicle de vida en enginyeria de programari
Hi ha una quantitat decent de personalitzacions que us permetrà distribuir el vostre equip amb el vostre propi estil de vestits, accents i similars, amb més opcions aconseguides completant missions o comprant més materials amb monedes. Si bé en definitiva no serveixen per a altres objectius reals que distingir els jugadors, ofereixen l’oportunitat de crear equips de cuc completament únics de qualsevol altre.
Worms Ultimate Mayhem és realment una bèstia estranya. Com a fan de la sèrie, tenia moltes ganes de gaudir, però la contínua baralla amb la càmera, el pobre enemic AI en un sol jugador i el ritme terrible la mantenen aquesta a la part superior de la llista de tiradors d’estratègia. No és terrible per cap tram de la imaginació ... tampoc no és gaire bo.