review worms revolution
Deixeu relliscar els cucs de la guerra
Preguntes i respostes d'entrevistes d'enginyers de suport d'escriptori
No es pot deixar de preguntar, després de tants anys de violència sense sentit i vessament de sang, què és el que fa que els cucs siguin tan assassinats? Suposo que si visquessis a la brutícia, semblava una mica bruta, i tan sovint estaves a la mercè d’una paleta o d’una pala, probablement també t’enfadarias.
Continua el cicle interminable de wormicida Revolució dels cucs - un nom errònia si alguna vegada n'he sentit a parlar. Sí, segueix sent pràcticament igual Cucs, però de la millor manera possible. Sincerament, estic content. En realitat no necessitem una altra Worms 3D .
Revolució dels cucs (PC (revisat), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Desenvolupador: Team 17 Software Ltd.
Editor: Team 17 Software Ltd.
Estrena: 10 d'octubre de 2012
MSRP: 14,99 dòlars
Si estimes Cucs i només estàs buscant enfonsar les dents en un altre joc d'artilleria de colors i després deixar de llegir, i anar a comprar el més sagnant. La jugabilitat bàsica és, malgrat el nou motor, gairebé idèntica a la resta de dos terminis; cosa que vol dir que encara és força fantàstica.
Dos equips de guerrers de cucs resistents a la batalla es reuneixen en camps de batalla destructibles i utilitzen una varietat d’armes altament personalitzables, des de les mundanes, com escopetes i bazoques, fins als absolutament enèrgics, com les àvies explosives i les granades de mà santa (si no és d’Antioquia, hem estat arrencades), per citar només algunes.
Tanmateix, si sou com jo i heu jugat a innombrables iteracions, ja han començat a barrejar-se, probablement us estareu preguntant si val la pena recollir-lo. T’agrada l’aigua, la física i el constantment hilarant de Matt Berry Multitud d’informàtica i Poderós Boosh fama? Si no ho fa, probablement haureu de tornar a jugar Worms 2: Armageddon (o Worms Reloaded al PC), que fins ara era el títol més polit i contingut per a la sèrie.
Als que encara esteu amb mi, heu contestat correctament. Aquestes tres coses són fantàstiques, i dues d'elles impressionants Revolució dels cucs. Obtens una estrella d'or.
L’aigua ha estat empès com una de les característiques definidores que diferencia aquesta versió dels seus predecessors. Bombes d'aigua, pistoles d'aigua, piscines, és com l'hora d'estiu. Malauradament, és realment octubre, de manera que sempre hi ha el risc de pneumònia. L’armament basat en l’aigua forma una petita part del seu arsenal desmanegat, a la vegada que presenta un risc destacat per al medi ambient.
Es pot fer servir una bomba d'aigua o una pistola per fer que els cucs enemics llisquin per les pistes i, probablement, per la seva condemna, o simplement fer-los aguts i encara més bruts. A ningú li agrada un cuc empipat. De la mateixa manera, es pot explotar un toll d’aigua per sobre d’uns cucs insospitats, dutxant els cucs a sota. Els pot impulsar cap avall, o pot crear una altra bassa que ofega lentament els soldats petits. L’aigua actua més com la gelea corrent que la bona H2O vella, i és fantàstic amb mi: la gelea és molt més divertida que l’aigua.
És només una altra raó per prestar molta atenció al medi ambient, i assassinar enemics de tal manera és una satisfacció immens. És una de les incorporacions més benvingudes a la sèrie i, probablement, continuem aconseguint més Cucs fraccions, espero que es converteixi en un punt principal.
Els shenanigans de física són una mica menys impressionants, tristament. Grans objectes estan repartits per tots els nivells: el rebuig dels humans. Els cucs són realment escalats adequadament, de manera que els telèfons mòbils, els encenedors amb cremallera i les ampolles d'aigua són significativament més grans que les bèsties suïcides. La telepatia i els ovnis poden moure i deixar caure aquests objectes, alguns dels quals exploten i drenen la zona en flames, i també són susceptibles al foc d’armes, que els poden deslligar o explotar.
Bona part del temps, interactuar amb aquests objectes és un gran problema. Utilitzar la telepatia per moure objectes és increïblement imprecis i, molt rarament, se sent com si ho heu aconseguit. Si un objecte està malmès o no quan es dispara, també sembla més aviat arbitrari. Colpejar directament una ampolla amb un coet pot no causar cap dany, malgastant una volta, mentre que l'ús de les mateixes tàctiques amb cremallera pot explotar-la o potser no. Se sent aleatori i, per tant, no és una tàctica especialment sòlida quan hi ha explosius reals com les mines o els barrils, o les butxaques d’aigua que sens dubte desembocarà en un torrent si es colpeja.
creant un projecte Java en eclipsi
L’equip 17 haa intentat barrejar la dinàmica de la plantilla de cucs introduint classes, cadascuna amb els seus punts forts i febles. El cranium gegant del científic els permet fer millors torres, per exemple, i el seu coneixement de la medicina significa que cada cuc del seu equip regenera una petita quantitat de salut cada torn. El Scout esperpèntic és més petit i ràpid que els seus companys, i pot endinsar-se en uns racons que els cucs més grans només poden somiar (són cucs, així que és possible que tinguin somnis estranys). El Heavy és un bohemot lent i ponderat; El seu ofici és provocar danys i fer mal a la gent. I, finalment, hi ha el soldat bàsic, si és que ho farà.
Vaig tendir a afavorir el Soldat per sobre de la resta de classes, però la inclusió d’una característica d’aquest tipus canviava definitivament la manera de jugar, encara que només fos marginal. Sovint ignoraria les matances fàcils, així que pogués treure ràpidament el científic a la curació o caçar un cercador abans que es pogués endur per un forat minúscul.
Revolució dels cucs inclou una campanya d’un jugador sorprenentment robusta, juntament amb un mode de trencaclosques. Sincerament, no veig l’atractiu de jugar Cucs per mi mateix, però si ho fes, jo seria tot això. Hi ha mapes enginyosos –fins i tot es pot dir pervers– els mapes realment agradables de jugar, encara que sigui contra els opositors de l'AI. La campanya i, en major mesura, el mode trencaclosques, ensenya als jugadors tàctiques una mica més avançades, animant els jugadors a pensar fora de la caixa. Matt Berry narra tot el que es tracta de la forma típica de fondre llom, i entre els acudits i les burles sol donar una idea (i sovint instrucció directa) sobre com afrontar nivells particulars.
Si voleu aprofundir en les vostres habilitats per matar cucs sense avergonyir-vos davant dels amics i desconeguts d'Internet, no podreu passar malament amb els shenanigans d'un sol jugador. El fet que et faci riure el cul gràcies al senyor Berry és només la guinda del pastís. Realment deliciós gelat. Cap de les merdes barates.
Tanmateix, el joc multijugador és on es troba l’acció, no simplement perquè és divertit destruir les esperances i els somnis d’un oponent humà; tot i que, certament, és un factor. L’alegria del multijugador és adaptar-lo a la vostra pròpia experiència de batalla perfecta. La versió de PC inclou un editor de nivells, per tant, hi ha tot el fet de dissenyar el vostre camp de batalla, però hi ha molt més. Temps de confessió: tinc por sobre els menús. Puc desplaçar-se pels menús ajustant un joc fins que s’ajusta perfectament a les meves especificacions durant tot el dia. Malauradament, els menús de Revolució dels cucs són bastant horribles, però si podeu superar el mal estat que estan, és possible que us trobareu a la personalització de Nirvana.
Podeu personalitzar cada mode (clàssic, Deathmatch i Forts) i modificar quantes vegades podeu fer servir la corda ninja, la freqüència amb què trobareu mines, quants cucs sanitaris tenen si es produeixen danys en caure, si l'aigua dinàmica serà s'utilitza, amb quina freqüència es deixen caure les caixes, la longitud del fusible en pals de dinamita ... no cal dir que és més aviat en profunditat.
Els modes mateixos no són especialment sorprenents, però, fins i tot abans de començar a picar-los, són més que útils. Classic elimina les noves funcions com l'aigua, Deathmatch no, i Forts situa els equips en dues masses oposades. Hauria estat més benvinguda una varietat més gran, però les opcions de personalització cobreixen si teniu ganes de jugar una mica amb la configuració.
Revolució dels cucs és tan bo com ho ha estat mai la franquícia. És una bona diversió psicòtica antiga, i això és tot el que volia. Però, després de 17 anys, segueix sent el mateix joc. Els que busquen una fórmula refrescant de la fórmula bàsica podrien quedar una mica decebuts, però davant de veure les àvies suïcides es treuen pinso canó, o talps autodestructors, crec que la decepció serà de curta durada.