review ufouria the saga
Si sou propietari de Wii, probablement esteu centrats en això Metroid: Altres M ara mateix. El vuitè Metroid el joc ja s'ha demostrat força controvertit, en poques parts, degut a les puntuacions de revisió molt variades que ha rebut el joc. La majoria dels crítics més durs del joc afirmen que no prioritza els punts forts dels anteriors Metroid jocs, és a dir, exploració no lineal i un ús subtil de l'atmosfera per evocar una sensació d'aïllament.
Ufouria podria ser la resposta per Metroid fans que no són altres Altres M . El joc es refereix a una exploració no lineal i, certament, té un ambient únic. L’exploració és constant, i l’aïllament es toca (almenys al principi del joc), però també ho són enfilant fils gegants de drool mentre es driblen de les cares morades flotants i encapçalen un gat gegant blindat de batalla gegant. nu, després trepitjant la cara indefensa fins que és mort.
quin és el millor descarregador de música per a telèfons Android
Sona estrany? Bé, aquest és un joc NES de principis dels 90, un moment en què esperàvem veure esdeveniments inexplicables com els dels nostres videojocs. Mai abans llançat als Estats Units, Ufouria ha construït la reputació de ser un 'clàssic perdut' de l'època de la NES i s'ha convertit en una cosa del Holy Graal del col·leccionista.
Esbrinem si mereix aquesta reputació.
Ufouria: La Saga (Consola virtual de Wii)
Desenvolupador: Sunsoft
Editor: Sunsoft
Estrenada: 23 d’agost de 2010
MSRP: 600 punts Wii
Déu que ho digui, qui va nomenar aquest joc? Els odio. Ufouria NO és una saga. Tot just és història. El joc es tracta de quatre amics que passegen per un món estrany, matant coses i fent el que sigui. Primer s’han de trobar els uns als altres. Llavors han de trobar les claus d’una porta gegant. Després passen per la porta. Aleshores, ( SPOILERS ) decideixen no sortir perquè els agrada vagar per un món estrany, matar coses i fer tot el que sigui ( / SPOILERS ). Això és. Aquesta és la 'saga'. Fill de puta publicitat falsa, Sunsoft. Mai us perdonaré per això.
De fet, això no m'importa Ufouria gairebé no té història. El que li falta en la narrativa, és més que la imaginació. Així és com voldria un Hora d'aventures! amb Finn i Jake joc de ser. És tan estrany que parlem aquí.
Tot comença amb els personatges jugables del joc. El Ufouria la banda inclou un fantasma l'atac principal que llança els globus ulls que li busquen calor per la cara; un granota que escup explosius; un dinosaure d’aspecte confós; i una cosa estranya amb pingüins que pot estirar el coll com Dhalsim Street Fighter II per a un atac de cap de llarga distància (bo per matar gats). Imagineu-vos a Mario joc on podríeu canviar entre el vestit Tanooki, el Penguin Suit, un Bonk (de L’aventura de Bonk ) vestit, i el vestit de Granota en qualsevol moment, però si el vestit de Granota et permet vomitar bombes. Aquells que parlin Mario-ese ho entendran, és molt bo.
Ufouria combina aquest tipus de Super Mario Bros -acció d'estil amb Metroid- col·lecció i exploració de power-style El joc té un entorn de món obert bastant gran, i realment clava la sensació no lineal. Tot i que el joc només us ofereix dos o tres objectius potencials alhora, us fa sentir com si tot el món us pot obrir si ho navegueu correctament. Un bon joc d’exploració i acció en 2D et fa sentir com si s’estan trencant seqüències (entrar en zones a les que encara no t’haurien de deixar entrar) mentre explores, com la capacitat de pensar fora de la caixa (de vegades literalment) és constant. recompensat. Ufouria clava aquesta sensació, més que la més recent Metroid -vanies i altres títols d’exploració / exploració d’alt perfil.
Des del punt de vista artesanal, el joc està molt ben format. Al ser un dels últims jocs llançats per la NES, està clar que anys d’experiència en programació van ajudar a donar-li un impuls visual a Ufouria. L’animació dels quatre personatges principals del joc és increïblement suau per a un títol de 8 bits. Simplement mirar aquests estranys xicotets córrer i fer el que és és un regal per a si mateix.
Una part d’això és perquè es tracta d’un port directe de la versió PAL del joc. Els jocs PAL funcionen més ràpidament a les consoles NTSC, i aquesta velocitat de joc fa que la animació del joc sigui encara més suau. També ajuda una mica el joc, tal com era la versió original del joc Kirby -esqueix per la seva lentitud. L’inconvenient és que la música té un èxit. No totes les pistes pateixen, però el tema inicial del món del planeta sovint sona desconegut. Una mica d’accelerar les coses fa que la línia de baix soni fora de tecla. És una vergonya, perquè quan es toca a velocitat regular, aquesta música és realment enganxosa i encantadora. Si esteu jugant al joc per primera vegada, o si sou sord, potser no us n'adonareu. Tothom de la banda sonora serà almenys lleugerament irritat.
La corba de dificultat del joc també és una mica desconcertant. Comença molt bé i dur, però és massa fàcil. Trobeu uns quants envasos de cor i pocions màgiques, i sou pràcticament invencibles. Tot i que vaig riure en veu alta a la majoria dels caps a causa dels seus dissenys alternativament estranys i subestimats, una cosa es va mantenir consistent: tots són bastant fàcils. No es necessita gaire estratègia per superar-los. Gairebé sempre es tracta de 'colpejar el cap' o 'colpejar-lo amb la pilota'. Encara fan algun mal, però no hi ha gaire cosa.
Aquesta denúncia se sent una mica injusta, però no deixa de ser certa. Com que el joc té gairebé 20 anys, manca de la majoria dels avenços que el gènere ha fet al llarg dels anys. Com en el clàssic zelda jocs, heu de trobar un mapa i una brúixola abans de trobar el vostre camí. Com a Metroid 1 , no hi ha estacions de recàrrega sanitària ni punts d’estalvi. Amb poques excepcions, si moriu, vareu tornar a sortir de la mateixa zona remota del mapa, sense importar el lloc on us hagueu produït. El joc també utilitza un sistema d’estalvi de contrasenya de moda antiga, però com que es troba a la Wii, s’estalvia automàticament la posició actual sempre que abandoneu el joc mitjançant el menú del botó Home.
Si jugava Ufouria quan es va llançar per primera vegada, potser la meva perspectiva hauria estat diferent. Potser la meva ment hauria quedat totalment bufada en comptes de fer-me una mica. Tot i així, em vaig divertir molt amb el joc. Tothom a qui li agradi l'estranyitat dels videojocs i l'exploració en 2D obtindrà el seu valor. Quan es tracta d’animació i disseny de personatges, el joc és un dels millors de la NES. Els elements d’exploració són excel·lents. L’acció és justa. Em fa una mica curt, però no em queixaria d’això si no m’agradés. Si esteu jugant al joc en una consola europea, les coses seran una mica més lentes, però la música sonarà molt millor. Afegiu 0,5 punts al marcador si teniu una forma de jugar a aquest joc amb velocitat normal. Per a tots els altres, Ufouria té un ...
Puntuació : 7,5 - Bé ( Els 7s són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, que sigui massa curt, o que hi hagi algunes falles difícils d’ignorar, però l’experiència és divertida. )