ressenya backpack hero
Quin habilitat ets com a rata de paquet, realment?

Recordeu Diable 2 i el seu sistema d'inventari infamement miserable ? Fa anys, el clàssic RPG ens va ensenyar a molts de com se sent molt satisfactori quan tot el vostre botí fa clic només dret. Entra Heroi de la motxilla : un joc que pren aquest mateix sistema i s'executa, no, esprints amb ell.
Vídeos recomanatsPer ser clar, Heroi de la motxilla no és el primer intent de fer un joc amb l'empaquetament del botí. El Estalviar habitació jocs , per exemple, girar Resident Evil 4 el sistema d'inventari en un trencaclosques autònom. Què, Heroi de la motxilla en canvi, és interpretar aquest concepte com una roguelite de construcció de coberta en tota regla. El resultat és sorprenentment atractiu, fins i tot si alguns dels sistemes suplementaris del joc no enganxen del tot l'aterratge.
què és la prova beta en proves de programari

Heroi de la motxilla (PC (Revisat), Switch)
Desenvolupador: Jaspel
Editorial: Different Tales, IndieArk
Publicat: 14 de novembre de 2023
MSRP: 19,99 $
D'acord, trucant Heroi de la motxilla un constructor de cobertes és una mica enganyós. Aquí, els articles que trobeu pel camí són la vostra coberta i la vostra estora de joc és la motxilla que porteu. A mesura que us passeu per les masmorres del joc i participeu en combats per torns, la part superior de la interfície sempre mostra el teu inventari. Ataqueu, feu encanteris i, en general, interactueu amb el calabós activant elements: espases, escuts, gemmes, pocions, etc.
El problema és que la majoria dels articles requereixen una ubicació i una rotació molt específiques al vostre inventari. Millor encara, molts d'ells s'han d'ordenar d'una manera en relació amb alguns altres elements perquè funcionin correctament. I, com que rebeu coses noves bàsicament tot el temps, Heroi de la motxilla et manté alerta, obligant-te a reinventar el teu inventari entre trobades i caigudes de botí.
Els roguelikes i els roguelites sovint obliguen els jugadors a canviar d'estratègia mentre juguen, però Heroi de la motxilla fa les coses un pas més enllà amb la seva gran varietat d'efectes d'elements. Només poques vegades és una espasa només una espasa. En canvi, pot ser que només funcioni si s'emmagatzema en diagonal o incentiva molt portar alguns articles auxiliars maleïts. Val la pena portar-ho, doncs? Aquesta és una elecció que hauràs de fer sovint Heroi de la motxilla . L'adquisició d'una nova peça de botí requereix que tingueu en compte seriosament la gestió dels vostres articles. És captivador i satisfactori.
Per exemple, no busqueu més enllà de com Heroi de la motxilla maneja l'armadura. Els cascos es col·loquen a les files superiors de la motxilla per ser efectius, mentre que les botes haurien d'anar a la part inferior. Afegiu complexitats addicionals, com ara l'aplicació de buff en diagonal i les bonificacions d'adjacència, i teniu un gran trencaclosques a la vostra mà amb cada trobada nova.
Mentrestant, alguns articles màgics només poden funcionar si no hi ha cap element adjacent immediatament. Altres poden ser més lleugers que l'aire i surar automàticament a la part superior de la bossa. Com que no hi ha cap element ranures Per preocupar-vos, la vostra eficiència en el combat es redueix a l'enginy i la inventiva personals. Mira, si vols omplir la teva motxilla amb tres armadures diferents, aquesta és una opció Heroi de la motxilla permisos. Tu ho fas.

En aquest sentit, Heroi de la motxilla és sublim. Cada cursa és el seu propi trencaclosques, amb prou peces en joc per fomentar l'optimització segons els vostres propis termes. La sinergia és la paraula del dia aquí, i descobrir les ubicacions, rotacions i correlacions òptimes dels articles és una delícia. No només encarnaràs el proverbial follet botí, sinó que també t'hi sentiràs intel·ligent!
Tanmateix, com amb molts altres estimats indie, Heroi de la motxilla té la seva pròpia visió d'un sistema de meta progressió ampli i global. Per mantenir-te ocupat entre córrer les masmorres, gestionaràs tota una ciutat oprimida: Haversack Hill. Botigues, escoles, biblioteques, cases... Tot recorda el vell clàssic de PlayStation Núvol fosc .
Malauradament, interactuar amb els habitants de Haversack Hill mata el ritme ràpid i satisfactori de l'arrossegament de la masmorra. En un moment, estaràs microgestionant la teva motxilla per controlar la multitud d'enemics de tot un guant. Aleshores, segons més tard, esteu buscant NPC itinerants a Haversack Hill per dir-los que teniu aquella dolça pila de maons que han estat buscant. Aquesta disparitat podria funcionar a favor del joc per equilibrar els combats tensos, sens dubte, però les millores a Haversack Hill eren massa avorrides perquè això funcionés.

La narració central no és especialment bona i no hi ha personatges o funcionalitats interessants per jugar durant les parts del paisatge urbà. Haversack Hill no li afegeix gaire valor Heroi de la motxilla Ja és un joc de calabossos fort: és una feina més mundana. En lloc d'esperar actualitzacions i desbloqueigs que normalment veuríeu en roguelikes similars, només volia tornar al rastreig de masmorres el més aviat possible.
Haversack Hill ofereix, sense voler, un punt brillant. La ciutat en si és una pura feina, però recollir recursos per a la seva progressió és molt més interessant. Per establir nous serveis i convidar més NPC, recollireu recursos únics a la masmorra. Naturalment, reunir-los és un acte d'equilibri en si mateix. L'única manera de portar maons, bigues de fusta i altres materials de construcció és sacrificar espai al vostre inventari, cosa que, en efecte, significa deixar un rendiment de combat òptim sobre la taula.
Em va agradar molt la compensació entre el risc i la recompensa d'aquest sistema, ja que afegeix més elements de trencaclosques a un rastrejador de masmorres ja complicat. Havia Heroi de la motxilla Vaig centrar les parts del municipi en els seus fonaments bàsics absoluts, potser fins i tot reduint-lo a una interfície d'usuari elegant, em vaig poder veure jugant-hi durant hores i hores. Tal com és, però, no vaig poder suportar més d'una ronda de gestió municipal per sessió.
Dit això, Heroi de la motxilla ve amb un mode de joc ràpid dedicat. Aquí, pots triar el personatge que vulguis, tots ells pre-desbloquejats per al teu plaer de jugar. De fet, vaig trobar que aquesta era la millor manera de jugar: sense cap mena de deures del paisatge urbà. Només tu, el teu enginy i una piscina pràcticament infinita d'articles màgics deliciosament estranys per triar.

L'inconvenient evident, però, és que estàs perdent el sentit de progressió del mode història principal. En construir Haversack Hill, s'obren més regions del calabós, desbloquejant al seu torn noves llaminadures i bonificacions passives. És agradable saltar-se els segments de la ciutat mitjançant el mode de joc ràpid, però, al seu torn, sacrificaràs la intriga de recollir recursos i aprendre sinergies d'elements mitjançant el flux de degoteig dels desbloqueigs. Encara preferia jugar amb Quick Game al final del dia, només m'agradaria poder gaudir del millor dels dos mons.
millor sistema operatiu gratuït per a ordinadors portàtils
En definitiva, Heroi de la motxilla específicament et permet esquivar la seva falla més gran : és un pas reflexiu que rep els meus elogis. Arribaria a dir que el joc bàsic és prou convincent per oblidar qualsevol altre problema percebut que hi pugui haver. És deliciosament contagiós, trucant-me per les mateixes raons que el llegendari Mata el Spire va fer.
Tot i patir una mica amb la mecànica de meta progressió, Heroi de la motxilla segueix sent un roguelike de construcció de cobertes totalment entretingut. El seu ús de la gestió d'objectes com a mecànica central del joc és molt inventiu, i sempre volia tornar a entrar al calabós només per explorar noves sinergies d'elements. M'agradaria que les seccions de la ciutat no arrosseguessin el ritme de la campanya principal tant com ho van fer. Però fins i tot si utilitzeu estrictament el mode de joc ràpid, Backpack Hero segueix sent una empresa que val la pena.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
8
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid