review the wonderful 101
Més que la suma de les seves parts
El meravellós 101 Originalment es va crear com a títol de crossover de franquícia de Nintendo i les restes d'aquest pla es mantenen en el disseny final. El repartiment de personatges jugables es combina fàcilment amb alguns dels noms més grans de Nintendo. Wonder Red (l'avantatge del joc) pot trencar blocs i disparar boles de foc amb les seves mans, a diferència del lampista amb cos d'alimentació més estimat del món.
Hi ha connexions similars entre altres personatges jugables del joc: Wonder Blue = Link, Wonder Green = Fox McCloud, Wonder Pink = Samus Aran, Wonder Yellow = Donkey Kong, etc.
Al final, és el millor El meravellós 101 es va convertir en el seu propi joc. Aquí hi ha una gran quantitat que agradarà als fanàtics d’altres propietats de Nintendo, però és una experiència única i mereix ser facturada com a tal. S'utilitza d'altres títols com Hideki Kamiya Mirós Joe , Okami , i El diable pot plorar, Super Sentai mostra dels anys 70, els títols de Nintendo abans esmentats, amb un toc de Pikmin llançat al costat, tot infusionat amb una salvatge única que deixarà entre nosaltres els més enfadats a la vora dels seus seients.
El meravellós 101 (Wii U)
Desenvolupador: Platinum Games
Publisher: Nintendo
Estrenada: 15 de setembre de 2013
MSRP: 59,99 dòlars
El concepte del joc és simple: controlar més de 100 herois, ja que exploren ubicacions exòtiques i robots de batalla i extraterrestres. A diferència d’alguna cosa així Pikmin on realment només controles un personatge alhora, el teu exèrcit 101 meravellós es mou com un sol organisme, com una taca feta de nans guapos de culturisme multicolor, armats amb la capacitat de transformar-se en espases gegants, canons, fuets, coets, làpides, gemmes i tones d’altres coses sorprenents. El focus se sol mantenir en els membres de 'l'equip' de colors com Wonder Red i Wonder Blue, però els agraden Wonder Toilet, Wonder Sister i Wonder Santa i altres 90+ també hi són per donar un cop de mà. Són superherois a l'estil Kamiya i no hi ha res més.
Kamiya ha dit moltes vegades això El meravellós 101 mai no va ser intenció de ser-ho Bonic Joe 3 , però no puc evitar preguntar-me. Per molt que m’estimi Mirós Joe Em va deixar la sensació que, per a que la sèrie continués creixent, caldria ampliar-la en gran mesura. És exactament això El meravellós 101 ho fa. Pren els conceptes i idees bàsiques Mirós Joe i els bufa en totes direccions.
com provar l'aplicació del servidor client
El joc té una classificació T, probablement a causa de la mort, la violència i els trets de cul innecessaris saltats pel seu exterior recobert de caramels. Tota l’experiència se sent com un adult mirant enrere les fantasies de la seva infància, re-filtrant-ho a través de les seves ments adultes en el procés, no a diferència Hora d'aventures o LEGO Star Wars . També com a LEGO Star Wars , tot endins El meravellós 101 sembla una part d'un joc de jocs gegantesc i magnífic. Quan es veuen a prop, molts dels models de personatges semblen haver pogut provenir de l'era PS2, però la càmera es manté retret la majoria del temps, donant lloc a imatges més impressionants. Hi ha moments que l’estil visual de plàstic dur del joc és impressionant, però estigueu preparats per veure algunes mancances aquí i allà.
El to del joc comença sense embuts, però la quarta part del capítol és sorprenentment seriosa. Hi ha dos temes centrals aquí: que qualsevol pot ser un heroi (o un vilà), i que ens podem definir de la manera de fer front a la pèrdua i la victimització. Hi ha una gran escena en què un antiheroi de llop solitari, que sent les seves pèrdues personals (penseu que Batman) li dona dret a tota la ira i la rebel·lió, té la seva aparició que no oblidaré aviat. Una sorprenent partitura enregistrada per una orquestra completa (completa amb cançó temàtica) i una forta veu que actua dels veterans d’animació Tara Strong i Steve Blum, afegeixen el poliment cinematogràfic de maneres que tant milloren i contrasten els visuals semblants a les joguines.
Els ganxos centrals de joc giren al voltant dels moviments ofensius i defensius adequats contra els enemics correctes en el moment adequat, alhora que s’equilibra la quantitat de metre que us queda. Podeu extreure quatre atacs súper alimentats gairebé simultàniament si voleu (activat dibuixant una forma a la Wii U GamePad o mitjançant un moviment a la barra analògica dreta), però us faran explotar el comptador complet, deixant-vos relativament indefens.
Si espereu a bloquejar un atac enemic formant un motlle gegant gegant, podríeu deixar-los atordits, la qual cosa us permetrà realitzar un (potencialment) llarg combinat de malabars de diverses parts, que si teniu les actualitzacions adequades, fins i tot us podrien fer guanyar. tornar més d'un metre del que vau gastar Un cop més, és una fórmula molt similar a com Mirós Joe , però en lloc de centrar-se principalment en l'equilibri amb el slow-mo, es tracta d'un equilibrador amb més atacs de cos a cos, projectils, una bomba activadora a càmera lenta i moltes altres opcions.
programari de descàrrega de vídeo des de qualsevol lloc
He sentit que altres crítics tenien problemes amb els controls, però no he tingut problemes. Igual que jugar a un joc de lluita, heu de tenir certa destresa per treure moviments i combos, però tot seguit serà memòria muscular al cap d’un temps. Saber que hi ha diferents nivells d’habilitat física per aspirar a ajuda ajuda El meravellós 101 sensació de profunditat, però el que em manté tornar és la profunditat del sistema de combat. El joc fa més coses per mostrar-lo com jugar-lo a nivell expert Vanguardar o Món boig sí, però no és el professor immaculat Mirós Joe va ser.
Té sentit, ja que hi ha tantes parts mòbils aquí que inspirar-vos suaument com utilitzar-les totes seria molt demanant. En lloc d'això, el joc us mostra com gestionar la majoria dels fonaments bàsics i us inspira a seguir endinsant-vos per explorar i tornar a explorar què pot fer el vostre important arsenal de superpoders. Just abans d’escriure això vaig trobar una nova manera de moure’m ràpidament i assassinar de forma poderosa tortugues robot. Això és després de lluitar amb moltes, moltes tortugues robot anteriors. Qui ho sap, potser demà descobriré una manera encara millor d’assassinar les tortugues robot.
Una part del que fa que la perspectiva de retorn sigui tan invitant prové de totes les altres coses que puguis fer amb els teus poders fora de combat. Hi ha tants secrets per desbloquejar aquí: Missions secretes, reptes ocults a tots els nivells, fitxers secrets, nous membres per al vostre exèrcit meravellós, 'taps d'ampolla', com a èxits, per puntuar per desbloquejar personatges secrets (Bayonetta, Jeanne, el Viewtiful Poseman va inspirar Joe, i fins i tot el mateix Kamiya) i molt més.
La majoria es troben intentant entrar en zones del medi ambient que no semblen accessibles a la superfície, o manejant un robot gegant o una altra monstruositat mecànica per assumir el món amb noves habilitats titàniques. L’acte de combatre cada polzada de l’entorn a mesura que es mouen les baralles és una emoció per a si mateix, sobretot quan es tracta d’utilitzar els seus nous poders de maneres noves i interessants (i destructives). No vull regalar-ne massa, però estic molt temptat de pensar en el que m’encanta zelda i Foradar homenatges que apareixen al joc. Espero que els descobriu per tu mateix.
Malauradament, aquests desviaments també ofereixen alguns dels pitjors moments del joc. Els mètodes per combatre els trencaclosques i la plataforma no sempre són lògics ni de fàcil lectura. Està bé en una cerca opcional per a un personatge secret o desbloqueig, però quan et toca amb un trencaclosques cronometrat que té una solució arbitrària i acabes morint en ell mentre rasces a la brutícia per avançar, pot ser un autèntic pudor. El joc no té una to d’aquests pudors, però cal destacar els que hi ha.
Hi ha aproximadament dos elements d’exploració / trencaclosques per personatge especialment dissenyats per a Wii U GamePad, tot i que l’ús de la pantalla de GamePad és totalment opcional. Podeu moure les coses de la pantalla de GamePad al televisor o tenir les dues pantalles al televisor o cap avall al GamePad a través de pantalla dividida si no voleu dividir l'atenció entre dues pantalles separades. Per desgràcia, la càmera acostuma a ser bastant pobra en aquestes seccions, i les solucions als trencaclosques solen ser massa evidents o massa obscures. Però encara se senten frescos i, en general, són més divertits de descobrir-los després d’haver descobert les seves solucions.
La campanya està dividida en un pròleg, un epíleg i nou capítols, cadascun dels quals conté tres nivells. Cada nivell triga de 15 a 45 minuts a superar-se, de manera que podeu esperar que el vostre primer joc sigui de 20 hores. Podeu canviar la dificultat entre molt fàcil, fàcil o normal entre els nivells, amb més dificultats disponibles més endavant. Vaig jugar tot el joc a Normal i, tot i que no sempre vaig obtenir una gran nota al final d’un nivell i em vaig trobar a faltar molts secrets en el meu primer recorregut, mai vaig sentir com el joc castigava massa.
També hi ha un mode de missió independent que presta contingut a la campanya, permetent un màxim de cinc jugadors al mateix temps. Multijugador afegeix un enorme element de reproducció d'estil arcade al joc que gairebé no és necessari, donat el contingut que ja hi ha aquí. Serà interessant veure si en recull el següent.
Va haver-hi moments ben aviat a la meva època El meravellós 101 quan no estava segur de quina manera anava. El tercer capítol va ser particularment dur, ja que presenta una nova arma que no és especialment divertida d'utilitzar (al principi) i que té alguns dels segments de plataformes i trencaclosques menys satisfets. Per sort, continua millorant d'allà i torna a entrar en el tercer capítol amb totes les habilitats i estratègies de combat que he adquirit, ja que és molt més divertit del que era la primera vegada.
El meravellós 101 és un d’aquests jocs rars que fa que cada cop us diverteixi més, com més el jugueu. Si teniu la destresa per manejar els controls i la paciència per fer front a uns quants fragments de plataformes / trencaclosques que es poden matar en un moment, esteu de moda.