review the war worlds
El 1898, H.G. Wells va publicar un conte d’invasors d’un altre món, descendint sobre les ciutats de la Terra amb una força terrible. La guerra dels mons ha estat adaptat a tots els mitjans de comunicació des d'aquest moment, incloent-hi un parell de videojocs. L’últim intent d’explicar la història ha arribat a Xbox Live Arcade i PlayStation Network, portant trípodes i raigs de calor amb ell.
La guerra dels mons (PS3, Xbox 360 (revisat))
Desenvolupador: Other Ocean
Editor: Paramount Digital Entertainment
Estrenada: 25 d’octubre de 2011
MSRP: 9,99 dòlars (800 punts MS)
La guerra dels mons narra una història similar a la que es troba a la novel·la clàssica de H.G. Wells, tot i que amb personatges diferents i ambientada a mitjan segle XX. El nostre narrador, Arthur Clark, ha de fer el pas a través de la ciutat ardent de Londres, mentre una flota d'invasió marciana està atacant. Al llarg del joc, la trama avança amb una narració de tensa passada d'Arthur, expressada amb vocació per Patrick Stewart (que aporta un pes i una dignitat considerables a un guió digne), i les emissions de ràdio descobertes per etapes.
Presentat com un joc de desplaçament lateral en 2D, Arthur corre, salta i escampa a través de les deixalles, a través dels edificis i fins i tot en una de les torres marcianes. El disseny visual esvaït, en gran part en blanc i negre, és eficaç per ser una mica descarat. Els trípodes ombrívols, amb prou feines visibles a través de la boira, marxen als fons i semblen molt frescos. No obstant això, alguns elements del primer pla no aconsegueixen el seu final. Els moviments d’Arturo, per exemple, són útils, però semblen antinaturals i la majoria dels invasors ja alienes semblen realment fora de lloc contra els ambients. Hi ajuda en el sentit que la seva mirada està atreta cap a elements actius del joc, però només és un revestiment de plata.
quin no és un exemple de mineria de dades?
Arthur és un home comú i no sovint és el tipus de personatges de gran potència que sovint estem acostumats a jugar als jocs. Pot córrer, saltar, agrupar-se i rodar, però es tracta del seu repertori fins a adquirir una destral de mig joc (i, fins i tot, no és guerrer). És fràgil fins al punt que caure més del doble de la seva alçada podria significar la mort i no coincideix amb les armes avançades dels marcians. Aproximadament la meitat del joc es passa amagat dels focus o funcionant quan no és una opció i el calendari d'aquestes seqüències és agradable i ajustat.
Potser a vegades és una mica massa ajustada. Hi ha algunes parts en què la sincronització pot ser tan exacta que la mort es pot produir desenes de vegades abans d’equivocar-la bé, el marge d’error tan baix que és difícil creure que no ho heu aconseguit. La guerra dels mons proporciona punts de control en nivells on tornareu quan Arthur ho mossegui i són molt freqüents, però pot ser frustrant per a aquells sense paciència per aquest tipus d’acció / joc de plataforma.
Quan no esteu corrent o amagant-vos sota un tros de runa amb l'esperança que us passi un platet volador, hi ha algunes seccions de trencaclosques lleugers amb el fum negre mortal que ofega la ciutat. Es filtra als edificis i heu d’estar ràpid a utilitzar interruptors que obrin i tanquen portes i obertures per escapar. De vegades, haureu d’explorar una mica per trobar el vostre camí a través d’una estructura, normalment abarrotada amb algun tipus de desagradació o una altra. L'heura i les aranyes que fan de sang s'amaguen en aquests llocs, els dos únics enemics del joc que us donen l'oportunitat raonable de derrotar i proporcionen obstacles desafiants.
Hi ha un altre trencaclosques molt més estrany en aquest joc força interessant perquè, de fet, t'obliga a pensar fora del 'commutador A obre la porta B'. No vull espatllar res sobre aquest moment, ja que trobo el més destacat del joc i gran part del seu encant rau en el descobriment. La raó per la qual és interessant el trencaclosques és que és totalment diferent de la resta del joc i que hi ha per descobrir totes les peces. Podeu esbrinar què cal fer en funció de diverses pistes, però no us agafarà la mà i només assenyaleu el camí.
Aquest trencaclosques és molt refrescant. La resta són força bàsics, amb riscos mediambientals que suposen un impediment més gran per a l’èxit que no esbrinar quin és el curs correcte de l’acció. Els marcians són persistentment perseverats en el seu objectiu d'exterminar tota la vida humana. Els tentacles amb raigs làser escombrats passaran per les parets per netejar les habitacions on creuen que es pot amagar. El fet de ser vist per un focus d’una plateta significa que tens poc temps per moure’s, tot i que és possible escapar-ne. Algunes de les millors emocions d’aquest joc provenen de zones on us persegueixen.
correu electrònic i contrasenya falsos que funcionen
És decidit de la vella escola i alguns dels problemes més emblemàtics dels plataformes clàssics als quals ret homenatge (com Fora d'aquest món o Flashback ) estan presents aquí Arthur es mou ràpidament fins que el puguis sortir i té una caixa de correccions que no sempre sembla clarament definida. La guerra dels mons perdona per sort quan es tracta d’agafar els rebots, que és un pas en la direcció correcta.
La guerra dels mons acaba sent un joc d'acció / plataforma competent al final i divertit per als amants del gènere. L’estil de joc i la mecànica discutiblement antiquats podria ser un desactivament per a alguns, però els que gaudeixen d’aquests trampings haurien d’estar satisfets.