p t una mena de viu en aquesta interpretacio d unreal engine de silent hill 4
Pràcticament puc olorar aquesta catifa.

Encara que Turó silenciós torna de gran manera, molts encara es pregunten què podria haver estat P.T. , que Konami va treure l'endoll. Tot i que probablement mai veurem una col·laboració de terror Kojima/del Toro ambientada a la ciutat boira titular, els fans mai deixaran de somiar.
preguntes i respostes d’entrevistes java per a tècnics de novetatsVídeos recomanats
En un vídeo penjat a YouTube (tal com ho ha vist DSO Gaming ), l'usuari Maxim Dorokhov ha ofert la seva pròpia interpretació Silent Hill 4: L'habitació . És a dir, han recreat el joc de 2004 completament a Unreal Engine 5.
Una mirada al voltant de l'apartament que s'ha representat amb un programari més actualitzat dóna una mica d'ànim a aquest llançament de 20 anys. Té un aspecte ombrívol, bastant realista i, amb la seva perspectiva en primera persona, realment em fa pensar P.T.
Una altra burla per una cosa que mai serà
Segons l'informe, això no és probable que estigui disponible per al consum públic. Sembla que es tracta més de mostrar què pot fer UE5 en termes de renderització i Silent Hill 4 semblava molt adequat per mostrar tot aquest detall i una il·luminació temperada.
També són només les seccions dels apartaments, però està bé. SH4 generalment es considera l'entrada més feble del clàssic Turó silenciós franquícia. No obstant això, aquells moments a l'apartament em van semblar força destacats, especialment per a l'època.
L'horror en primera persona no era tan comú a principis de la dècada del 2000, així que poder-ne experimentar en aquest joc era bastant. És una llàstima que mai no vaig arribar a acabar SH4 , però aleshores era molt més jove. Probablement tenia coses importants per a nens en què pensar, com ara esperances i somnis.