review the king fighters xiv
ESTÀS BÉ?!
Mentre que la majoria de les persones eren introduïdes als combatents lluitador de carrer , la meva primera incursió en el gènere va ser Rei dels Lluitadors en una arcada local. No vaig tenir cap formació prèvia ni orientació, només vaig saltar, vaig agafar Andy Bogard i vaig tenir una pilota. Abans de saber-ho, m'havia graduat a una llarga línia de fantàstics combatents SNK.
Però un dels antics 'reis' de la lluita va perdre part de la seva rellevància en els darrers anys, sobretot amb els ossos molt hipnotitzats, però nus Rei dels Lluitadors XII . Gràcies a les estrelles, SNK va recuperar molta bona voluntat amb la millora XIII , i gairebé cinc anys després, hem de fer un miracle per la seva reestructuració corporativa constant XIV .
Només necessiteu superar l’estil d’art i estareu bé.
El rei dels combatents XIV (PS4)
Desenvolupador: SNK
Editor: SNK (Japó), Deep Silver (Europa), Atlus (Estats Units)
Estrenada: 23 d’agost de 2016
MSRP: 59,99 dòlars
com afegir un repositori svn a eclipsi
On han anat tots aquests bons, bells i emotius personatges pixelats? S'han perdut pel que anomenem èter del 'pressupost'. Ara, no és com si no puguis fer que l’art en 3D sembli increïble, però SNK no ha fet prou diligència aquí com Arc System Works. És una vergonya, perquè hi ha tants nous dissenys aquí i no aconsegueixen realment la justícia que es mereixen per la coloració fluïda, sobretot quan es tracta de detalls de pell. Té uns quants punts brillants. Tot i que no vaig a sortir de pressa i a comprar la banda sonora, és jazzístic, optimista i em fa prou bon humor. Els menús també són ace, per exemple que SNK encaixa totes les 50 llistes de comandaments de caça a la mateixa pantalla.
El que és més important, estic encantat d’informar que l’estil no afecta el mínim motor real, i que encara sembla Rei dels Lluitadors joc. Sí, no deixa de ser ràpida, intuïtiva i combinada (per la seva banda OTG i anul·lar-la per cert!). La configuració de quatre botons (Punch and Kick x2) es manté en actiu, ja que podeu executar fàcilment qualsevol alteració d'una variant lleugera o pesada a la dreta dels botons de la cara, obrint tots els disparadors per a dreceres o macros auxiliars.
Encara podeu variar els salts entre salts, salts i 'salts grans' i retallar evasions d'emergència (rotllos) per esquivar fàcilment projectils o cops de mà per allunyar els enemics mentre s'aboca a un racó. Sempre he gaudit sempre de la manera en què es poden combatre les tres baralles, ja que podeu canviar l'ordre en secret abans d'una batalla, afegint un meta-element més a les accions. Rei dels Lluitadors et fa treballar per això, però et dóna les eines per tenir èxit.
Paraula d’avís per als nouvinguts: no inclou el tutorial més complet (tothom només hauria de copiar crani nenes ), però us proporciona una comprensió prou digna sobre els fonaments, fins i tot si heu de practicar el tutorial de cancel·lació de Climax (super) moltes vegades abans d’esborrar-lo. No he tingut l'oportunitat de jugar molts partits en línia, així que no puc valorar amb precisió el codi net. Quan es llanci, m'informaré i, mentre SNK diu, ho milloraran XIII (que no és difícil), no hi ha cap retrocés. Mentrestant, podeu fer un tomb sobre com són els vestíbuls.
D'acord, pel que passa la prova de hardcore, però, com és de contingut? Bé, és millor que dir, Street Fighter V al llançament, però no gaire. Hi ha un menú de missions amb tres variants (proves, atac a temps i supervivència; totes les coses estàndard de la vella escola), el mode versus típic (amb variants d'una a una o tres per tres), a més del joc en línia i fora de línia, i una campanya. Sé que tots esteu escrivint una mica al darrer, però deixeu-me clar que no us heu de precipitar i comprar-lo només per a la història, si podeu anomenar-ho. Comença amb un vídeo musical de J-Rock que, bàsicament, només mostra el repartiment, es mou en uns breus accessos en 10 escenaris, i ja està. El cap final (que té alguns OTGs bojos que fan danys a mitja vida) és divertit de lluitar, però com que he pogut vèncer en el primer moment, és una gresca fugible. El mode història és agradable tenir , però és més un mode arcade i el juga de forma segura.
Un cop més, si tot el que busqueu és un lluitador sòlid, aquest cartell massiu té l’esquena. Tornen pràcticament tots els teus antics favorits, però també hi ha un munt de sang nova, com Sylvie Paula Paula, Hein, Xanadu, King of Dinosaurs, Kukri, Mian, Mui Mui, Love Heart, Alice, Meitenkun, Gang-il, Luong, Nelson, Zarina i Bandeiras Hattori. Kukri és, probablement, el meu favorit, semblant que fos una combinació d’alguna cosa Cors del Regne i Gaara de Naruto . També adoro el disseny de Màxima, que em fa sortir un vestit millorat (amb molt de gust) del platí Vanguardar .
Alguns dels seus antecedents s’amaguen darrere d’entitats misteriosament desconegudes com el rei dels dinosaures i Kukri, però gairebé tots els personatges tenen alguna forma de connexió significativa amb la tradició. Toma Hein, un gat que realment no excavo tant: va ser reclutat per Billy Kane i Geese per lluitar contra la connexió Howard. Alice, una amalgama d’uns quants personatges principals, provenia d’un joc pachinko (com fan Mui Mui i Love Heart). Tung Fu Rue, que va ensenyar a Oques i Terry i al pare adoptiu d'Andy, guanya uns quants deixebles. I el mestre de Kim (un dels meus personatges clàssics personals) fa acte de presència. Tot està molt ben pensat.
escrivint casos de proves junit a Java
D'altres han estat barrejats al voltant, com el Duo Lon amb sabor a Dhalsim, que ha estat substituït pel Luong femení. És a dir, em va costar els dies que acabi per provar tots aquests nouvinguts, i molt menys recollir totes les noves tecnologies de les antigues, així que si ets algú que passa molt de temps al laboratori tens el teu treball tallat. fora per tu. També crec que veurem algunes incògnites en els tornejos i les futures iteracions en els propers anys. És una sensació fresca i bona per tenir com a KOF fan!
Rei dels Lluitadors XIV cau en algun lloc entre XII i XIII . No es tracta exactament d’osses nues i la llista és poderosa, però la presentació descarada i la història del llibre distreu, i treu molta de la singularitat de la sèrie.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)