destructoid review team fortress 2
(Aquest és només un dels nous jocs disponibles a La caixa taronja . No us oblideu de llegir les nostres ressenyes Episodi Two i portal i mantingueu els ulls pelats per a les pròximes revisions de la consola.)
Primer us vam donar les nostres impressions sobre la versió beta. Aleshores, us vam ensenyar a no semblar un idiota. Finalment, estem revisant el maleït: és Equip Fortress 2 .
Essencialment, estem revisant cadascun dels nous jocs La caixa taronja - Portal, Half-Life 2: Episodi Two , i Equip Fortress 2 - individualment per a PC. Després d'això, farem una revisió general i global La caixa taronja per al 360 (per tant, podem avaluar els 360 ports de Half-Life 2 i Half-Life 2: Un primer episodi ).
Així, sense més cap detriment, pega el maleït salt i llegeix la maleïda ressenya.
Team Fortress 2 (PC)
Desenvolupat per Valve Software
Estrenat el 10 d'octubre de 2007
quines són les fases del cicle de vida del desenvolupament de programari
Fa unes tres setmanes a la nostra publicació d'impressions, vaig trucar Equip Fortress 2 el millor joc multijugador que he jugat mai.
passarel·la predeterminada no disponible Windows 8
Res ha canviat.
Gràficament, no hi ha res per queixar-se. Els gràfics de dibuixos animats i estilitzats són absolutament magnífics i s'ajusten totalment a l'estil de joc més excel·lent del joc. Tant si esteu veient un espia maleducat com un coet perdut, o bé mireu l'expressió facial de Heavy Weapons Guy mentre crida insultar als seus enemics, TF2 L’estètica sempre és alegre sense arribar a ser infantil, a més de meravellosament violenta sense ser necessàriament espantosa. Estèticament, no hi ha res per queixar-se; la campanya del cel blau hauria de ser satisfeta. Equip Fortress 2 el seu compromís és diversió , senzill i senzill; això es pot veure a gairebé tots els aspectes del disseny del joc, des dels gràfics a dalt.
El compromís de Valve amb això, com dius, diversió , es pot veure de manera més immediata en els canvis que van fer a la web Fortalesa d'equip fórmula Ja van quedar granades específiques de la classe que tan sovint i inútilment van ser brodades en el primer joc; desapareguts són l’atac d’intoxicacions irritants del Medic i el seu paquet de curació igualment irritant; essencialment, desaparegut és qualsevol cosa que infringeixi la pura alegria de participar en una experiència competitiva i multijugador. Em va agradar molt els petits tocaments com el sistema de “nemesis” (si una persona et mata tres vegades consecutives, es converteix en el teu Nemesis oficial i et recompensen més punts per matar-los) o la manera en què el joc fa un seguiment constant de les teves estadístiques. Tot i que aquestes petites sumes i restes a la fórmula pot semblar que no fan gaire diferència, simplement fan que el joc sigui molt més interessant i (perdó per repetir-me, però realment no hi ha cap altra paraula). diversió.
En termes de joc real multijugador, Equip Fortress 2 realment no inclou res del que no heu vist abans ... però això no importa. Sí, el joc es compon principalment de dominacions de Control Point amb un costat ajudant a Capture the Flag (modes de joc que hem jugat tots cent vegades), però mai no heu vist aquestes fórmules multijugador executades tan maleïdes. de manera eficient . Les classes de personatges són increïblement diverses i molt ben equilibrades; a excepció del Pyro (un personatge a qui els desenvolupadors no semblen decidir amb un nivell fix de mortalitat), cap classe és realment millor que cap altra i cada personatge proporciona una experiència de joc divertida i única.
Per suposat, m’adono que una frase com “cada classe de personatges proporciona una experiència de joc divertida i única” s’ha aplicat a tots els jocs de combat multijugador des de SpaceWar amb diferents nivells de veritat al darrere, però TF2 El sistema de classes és el veritable acord. Acabat de completar una sèrie de deu part sobre les complexitats de cada classe, puc dir-vos, sense la més mínima vacil·lació, que cada personatge és útil de la seva manera especial. Es pot suposar un joc amb nou comptes & lsquo; em, nou Les diferents classes de caràcters poden incloure uns quants duds. No és el cas, estic content de dir-ho. Encara confio en l’Espia més que cap altra classe, però puc canviar a Scout o Demoman a la gota de barret i encara em diverteixo.
A causa d’aquest meravellós equilibri entre les classes, el joc està realment més orientat al treball en equip del que avui trobareu al mercat. Això no és Counter-Strike ; La validesa d'un jugador no es mesura en la seva capacitat per treure cops de cap ni en la velocitat que té el dit desencadenant, sinó en la forma en què el seu equip es beneficia de la seva presència. Equip Fortress 2 és un joc d’estratègia: utilitzar els punts forts i els punts febles de cada classe és una habilitat molt més important que el simple fet de tenir reflexos ràpids o una mà estable (per no dir que aquells no t’ajuden).
Els mapes en si són també un gran punt d’interès. La disminució dels temps de reaparició per a un equip guanyador ajuda a prevenir embats; si escolteu el comentari, l’equip de la vàlvula sembla que es troba repugnat a la idea de les paralitzacions. Cada mapa inclou estructures específiques de classe o fites geogràfiques que només poden ser utilitzades per determinades classes, donant a cada personatge diferent un avantatge local concret en qualsevol mapa determinat: els exploradors poden saltar-se doble per àrees obertes, els soldats poden saltar per coets zones més altes, etcètera. No obstant això, potser el més interessant que cap d'aquestes opcions de disseny, i més mal utilitzat, és la idea de 'nivell de fluids' que es troba en un mapa com tc_Hydro. Entre rondes a l’Hidro, certs passatges s’obriran o tancaran i canviaran les ubicacions dels punts de control; restant dins dels límits del mapa d'Hidro, el nivell canvia diverses vegades i proporciona una experiència de joc diferent després de cada volta. L’hidro és realment quatre o cinc mapes en un mateix, cosa que fa que sigui més irritant que ho sigui només assigna la versió actual del joc amb aquest mecànic. El sistema de nivell de fluids és tan divertit i crea tals Reproductivitat dins d’un mateix mapa, que mapes del punt de control com Well o Granary poden semblar absolutament monòtons en comparació (sobretot si jugues el joc sovint durant un parell de setmanes seguides, cosa que tinc).
al model osi, quina capa hi ha a la part inferior i representa el maquinari que forma la xarxa?
Aquesta monotonia eventual dels mapes, quan s’hi acudeix, és l’única cosa de la qual em puc queixar realment, però no és gens menyspreable. Sis mapes, encara que comprensibles i suficients per a un joc que s’acaba de llançar, poden envellir bastant ràpidament en un joc com Equip Fortress 2 . No és que els mapes estiguin mal dissenyats, no ho són, però l'estil de ritme intens del joc requereix rondes molt curtes i, posteriorment, temps raonablement breus en qualsevol mapa. Els mapes són molt divertits, per descomptat, però d’aquí a una o dues setmanes del primer joc, haureu aconseguit que es creïn, com a mínim, vint vegades i, tard o d’hora, començaran a créixer sensiblement cansats. És clar, cap mapa a cap El joc multijugador acabarà vellant amb prou joc, però em va sorprendre trobar-me malalt per Gravelpit i bé, després de només dues setmanes.
Per descomptat, aquest problema es solucionarà eventualment; tard o d'hora, Valve alliberarà altres mapes i la comunitat de modding acabarà creant mapes equilibrats i memorables. Tal com està bé ara tot i així, la monotonia del mapa és un punt que no puc ignorar.
En general, Equip Fortress 2 és un joc realment fantàstic. És ràpid, divertit i fàcil d'entrar, però té una gran mort en les seves nou classes de personatges. Sí, encara no hi ha prou mapes variats, però això no hauria d’impedir-vos de comprar aquest joc i jugar-ne l’infern viu. Al final del dia, Equip Fortress 2 segueix sent el millor joc multijugador més equilibrat i entretingut que he jugat mai al PC. Si encara no l'heu comprat La caixa taronja i tenien curiositat sobre com TF2 afectat el paquet en general, no ho dubteu ni un segon, fins i tot si heu ignorat com són de increïbles els altres títols de la versió Caixa ho són (i la forma immensament satisfactòria en què TF2 El joc només multijugador contrapunta el joc únic portal i Episodi Two ) Equip Fortress 2 ho faria encara val la pena una compra.
Puntuació: 8,5
Veredicte: compra’l!