review the consuming shadow
Em vaig divertir en un embús de 8 hores
No vaig a esmentar Ben 'Yahtzee' Croshaw, ni inicialment. Però, entre la infamosa manija que es va escampar per la pantalla del títol i els seus comentaris preventius contra certes crítiques en el comunicat de premsa adjunt, semblava inevitable un pensament o dos sobre la seva persona perpetuament irascible. Al cap i a la fi, ja havia connectat el joc al seu Puntuació zero vídeos. En aquest cas, la línia entre desenvolupador i personatge s'havia difuminat (EDIT: els comentaris suggereixen que he pogut confondre això Capella , un altre joc que ha promogut a les seves ressenyes, així que disculpeu el Sr. Croshaw si és així).
Potser ho vaig enderrocar, potser mereixia un esment. Potser els seus raigs influirien en la meva revisió, potser no importava. Els fans els embrutaran per donar-li una puntuació baixa? No ho 'entendria' si no hagués jugat al joc Chzo Mythos (Tinc, és imperdible)? Era inevitable que el culte a la personalitat sorgís, ja sigui de mi mateix, del lector o en algun fòrum aleatori que mai aniré a visitar.
Bé, després de diverses hores de deliberació i joc, ho puc dir amb seguretat L’ombra consumidora és un joc infuriós, independentment de la fama i reputació d'Internet.
L’ombra consumidora (PC)
Desenvolupador: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Editor: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Estrenada: 30 de juliol de 2015
MSRP: 9,99 dòlars
Com a investigador solitari, heu de viatjar a través del Regne Unit amb un regal complet i carregat de combustible infinit, buscant pistes sobre un déu invasor i el ritual que els desterrarà del nostre món. A partir de la vora d’Escòcia, es desplaça de ciutat en ciutat (algunes mortals, algunes simpàtiques) abans d’arribar a Stonehenge per acabar la feina. Només teniu 60 hores abans que s’acabi el món, així que feu que comptin aquestes milles.
L’ombra consumidora es pot qualificar millor com a rastrejador de masmorres, guia de viatges en paral·lel; FTL per mitjà de Trucada de Cthulhu . És una comparació gandula, però que mereix un joc tan transparent juntament. Si espereu res més que una reskin i una compartimentació d’idees canibalitzades, aleshores L’ombra consumidora decebrà
Per citar Croshaw al comunicat de premsa: 'Els gràfics no són el punt fort del joc: el meu objectiu amb el joc era crear una mena de joc de terror més similar a la literatura'. És un policia honest, encara que una mica covard, tenint en compte la manca de simpatia que ensopega el pa. Gràficament, se suposa que evoquen els títols de Commodore i DOS antigament, només sembla el joc de Newgrounds Flash des del 2009.
què és la planificació i l'estratègia de proves
I amb això en compte, L’ombra consumidora ha de viure i morir per la seva pròpia prosa. Realment fa un treball excel·lent per vendre la gravetat i el dubte de cada trobada, però també es veu minada per la manca de contingut generat per procediment. Les variacions línia per línia del mateix paràgraf es redueixen ràpidament, tot i ser una lectura sòlida. Però després, al costat inclinat, L’ombra consumidora és un joc de curta durada.
Comença amb una vista en primera persona del cotxe, que és adequadament atmosfèrica; res més que senyals de l’autopista i un seient de passatgers ple d’articles recollits ràpidament. Mitjançant un GPS, heu de triar una destinació propera, sempre desconfiat de temps i distància. Les trobades aleatòries a la carretera són un risc i recompensa, però, si no disposeu del material adequat, solen ser perjudicials per a la vostra causa. En comparació amb altres professionals que ofereixen una bona aposta sense els articles especialitzats, L’ombra consumidora Les trobades gairebé sempre estan apilades.
Cada destinació és un refugi segur o un rastreig de masmorres. El primer ofereix subministraments i tractament mèdic i el segon constitueix el principal aspecte del joc. Els rastells de calabossos són on trobareu pistes sobre cada possible Déu que els envaeix i els cants rúnics necessaris per a desterrar-los; que seria una tasca fàcil si no fos per les criatures i els objectius de nivell final que es troben. Ah, i el fet que és on la majoria L’ombra consumidora els problemes són.
Des d’una perspectiva paisatgística en tercera persona, us traslladeu a través d’un laberint d’habitacions: ja sigui una casa, un hospital, un magatzem, una finca abandonada o un parc, recollint notes i lluitant contra els enemics siluetes. L’exploració d’un entorn urbà és un bon grapat de terror i suposa un canvi meravellós respecte al cultiu actual de festes de salt en primera persona, però tota la bona voluntat es veu desfeta pels atacs gairebé inevitables i els controls molestos en la configuració del teclat / ratolí. El combat és horrorós. Aquí no hi ha metàfora enginyosa ni soliloqui sense alè. És horrorós.
Una pistola sempre està al vostre costat, amb tres tipus de munició limitada i encanteris aleatoris. Però entre l’autoobjectiu autèntic, el mínim camp de visió i les velocitats erràtiques dels enemics i els atacs a distància, el combat és una experiència drenant. El batut de pistola i l'explotació de punts cecs resulten ser la clau de l'èxit, ja que els encanteris rarament ajuden a la causa. Si bé els monstres són variats i deixats a la imaginació, les tàctiques contra ells no ho són. Estic segura que no estàs pensat que estiguis al costat d’una massa engruixidora, seguint-la com una bessona comuna, abans d’abandonar-la.
Ja que es tracta d’una carta d’amor a H.P. Lovecraft, hi ha un mesurador de salut. Fugir d’un problema o trobar una mala decisió drena els punts sanitaris, cosa que comporta algunes al·lucinacions desobservades a l’autopista i als laberints urbans. Malauradament, la poca salut també indueix un terrible esdeveniment QTE en la presa de decisions. Un clic errat i esclata el cap amb un suïcidi siluet. És una novetat al principi, després a una rentadora de temps.
Cada sessió de L’ombra consumidora Està clarament dissenyat per a la repetició i s'adapta a la transmissió de fluxos (Croshaw opera amb ella per amor a l'exposició). El fracàs no és el final, cada partit sobre els premis EXP per augmentar les estadístiques i també hi ha personatges desbloquejables, tot i que, quan arribin els avantatges necessaris, és massa tard en termes d’interès. El principal problema amb L’ombra consumidora és que és una experiència amb goma de bombolles, sobretot en comparació amb els seus companys. Quan funciona, és només a causa d’un nou descobriment. Hi ha alguna cosa realment emocionant per trobar una connexió i anotar-la a la taula de sospitosos, abans de passar al següent punt hotspot. Però quan entres en un altre calabós generat procedimentalment, torna a ser una consigna descarada.
millor programari per netejar pc 2015
L’ombra consumidora és més el monstre de Frankenstein que Eldritch Abomination, tremolant al mateix temps que ho fa amb les peces que ja eren noves, desenterrades d'aquí i d'allà. Només puc esperar que Yahtzee vegi la ironia la propera vegada que ataqui un nou joc per ser un barret vell o una feina retallada.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)