review the bunker
'Vaig a la terra (anem a terra)'
Creixent als anys 80, res no em va espantar més que un holocaust nuclear. Quan la televisió no creava distraccions amb una rata gegant parlant o amb dibuixos animats del dissabte al matí, ens recordava la nostra destrucció mútua assegurada amb Fils o Quan bufa el vent . Encara ara, la guerra nuclear posa les meves dents a la punta. No són les explosions en sí, sinó l’horror que ve després.
Així que confia en mi per jugar El Búnquer , que combina un dels meus mitjans de culte preferits en forma de FMV amb el temerari tema de supervivència postnuclear. Disculpeu-me mentre suato una mica.
El Búnquer (PC (Revisat), PS4, Xbox One)
Desenvolupadors: Splendy Interactive, Wales Interactive
Editorial: Green Man Gaming
Llançat: 20 de setembre de 2016 (PC, PS4), 23 de setembre de 2016 (Xbox One)
MSRP: 19,99 $ / 14,99 £
c ++ exemple de llista doblement enllaçada
Després que la seva mare finalment sucumbís a la malaltia, John es converteix en l'únic supervivent d'un refugi d'abandonament militar, 30 anys després que les bombes esborressin Gran Bretanya. Nascut i crescut sota terra, és l’única vida que ha conegut mai; envoltat de llums fluorescents, parets de formigó, antigues computadores Commodore i Amstrad, racions d’emergència, històries de Rocky Balboa i figures de joguines fetes a partir de blocs estratègics. John s’aconsegueix amb una rutina senzilla, dissenyada per mantenir-lo viu durant 30 anys més. Al principi, tot va bé, tot i que solitari. Però quan un mal funcionament del servidor condueix a una sèrie de successos catastròfics, John es veu obligat a fugir de l'única llar que ha conegut.
El Búnquer és un thriller espantós, molt allunyat del kitsch de la llengua Conseqüència negativa . Té unes dues hores de durada, donen o agafen la estranya col·lecció, però són perfectament trepidants i captivadors del principi al final. Per a alguna cosa que sigui britànic i també un joc FMV, la producció és de primera qualitat. Com a estudiant de cinema, és com si la meva fe en la realització de pel·lícules de baix pressupost s’hagi restablert després de veure tanta brossa mal il·luminada a The Horror Channel. Pot ser que un refugi fallut no sigui el lloc més interessant per establir un joc, però El Búnquer capta perfectament el sentit de la claustrofòbia i la paranoia de John amb intensos primers plans, imatges de seguretat i només un bon ús de la il·luminació.
El Búnquer està molt ben actuat, té un excel·lent rendiment central. Adam Brown està perfectament interpretat com John, amb la mirada d’un escolar desconcertat atrapat al cos d’un home. Tot i que no té molt a dir, ven completament la seva situació amb aspectes desconcertats, terror d’ulls grossos i dolors. És a través d'ell que estem obligats a veure les coses fins al final i si és això El Búnquer volia aconseguir, llavors triomfa totalment. També hi ha un gran suport de Sarah Greene com a mare de John, i de Grahame Fox com a Bisbe, el seu dur comandant; tots dos donen un matís molt necessari als motius dels seus personatges.
Pel que fa a la trama, es juga completament dret i força naturalista. Tot en el passat informa de les accions de John en el present, les motivacions són simples i clares, i, tot i que hi ha un gir evident en el conte, no és un d'aquests cops absurds de darrera hora. De fet, El Búnquer es presenta amb una nota forta perquè opta per un dilema ben concebut sobre alguns La zona crepuscular malestar Tot plegat fa que la part següent sigui més difícil de dir.
Mentre El Búnquer és una pel·lícula fantàstica, és igual que un joc força mitjà.
Tot i ser una aventura interactiva de FMV, no hi ha molt per fer. Examineu els punts d’interès, passeu d’hotspot a hotspot i completeu trencaclosques on la solució és d’un clic. De vegades, hi ha un QTE, però no hi ha penalització per falles, ni joc especial a la pantalla ni canvi de direcció de l'escena. El Búnquer és una experiència molt lineal i estretament controlada, que de vegades oblida que hi esteu.
unió esquerra versus unió exterior esquerra
Tot i que mostra el potencial de la FMV en l'època alta definició, El Búnquer nega la interacció profunda que els va agradar Tex Murphy i Els fitxers X tan divertit Vol clarament emular l’enfocament racionalitzat de Telltale Games per al joc d’aventura, però després oblida completament els dissenys de solució clau de l’estudi, és a dir, la presa de decisions i les opcions de diàleg. I des de llavors El Búnquer no té una trama maleable fins al final, hi ha molt poca llibertat en les vostres accions.
Per compensar aquesta desconnexió, El Búnquer llança uns quants objectes de col·lecció. Els documents, les cintes d’àudio i les joguines de John afegeixen color a un passat ja viu, però no són essencials. Les joguines d'en John, figures de morts, no se'ls reconeix, tot i tenir el seu propi menú d'inventari.
Totes estan ben redactades, però valen la pena examinar-les quan se’ls concedeixi el temps; sobretot perquè alguns documents donen pes a personatges de la perifèria com Sam, el funcionari sense administrar, i Vera, una dona que mor inexplicablement per intoxicació per radiació. La majoria de les vegades, juntament amb la ubicació del món real, capturen perfectament un període que no era tot de neó i de sintetitzador.
què és la prova de regressió a qa
Malgrat tots els aspectes negatius, El Búnquer està lluny d’ésser un fracàs. La història és prou atractiva per dur a terme interaccions poc profundes, i és un intent sòlid de mostrar-vos com la FMV pot transcendir les seves arrels de pel·lícules B amb valors de producció i talent actius dignes. I només per això, El Búnquer mereix una ullada curiosa.
Com a joc, pot provocar tota aquesta bona voluntat, però mai se sent com si us haureu perdut el temps. En el pitjor, és com si haguéssiu vist un gran terror / thriller amb un comandament a distància defectuós. I si supereu això, gaudireu El Búnquer . Doncs bé, tan divertit com ho permet la història de l’holocaust postnuclear.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
Desa