review tempest 4000
Alimenteu el cap a la xarxa
És una cosa rara que alguna vegada adquirís una consola per a un joc, i sol ser per a alguns títols força estranys. Enrere quan Katamari Damacy va sortir a la PlayStation 2, vaig comprar el joc abans que fins i tot posseís el sistema, tement que fos una joia rara i obscura. Un mes després vaig comprar una PS2 i no vaig mirar mai enrere i, tot i que després vaig tenir un munt d’altres jocs, no em vaig desfer. Katamari fins al dia que es va perdre en una jugada. (Encara ho trobo a faltar.)
La segona vegada va ser quan vaig comprar una PlayStation Vita només per jugar TxK . El meu amor per la Tempest La sèrie no va començar fins que vaig executar una petita empresa eBay venent jocs antics i vaig tenir les mans d'un Atari Jaguar. De seguida em vaig adonar de la brillantor de Tempest 2000 , des del joc frenètic d'arcades, a la banda sonora i als gràfics ultra trippy i estranys. Al final vaig vendre la cosa, i la resta de jocs del sistema eren merda, però Tempest 2000 era màgic. Aleshores, quan vaig arribar TxK , Vaig jugar-ho durant mesos i encara ho faig, sentint que era una experiència encara millor que 2000 Tot i que la Vita no era la manera ideal d'experimentar i buscava un port de consola / PC adequat.
Drama entre Atari i l'equip de desenvolupament de dos homes Llamasoft (responsable de Tempest 2000 , 3000 , i TxK ) volia dir que això no passaria mai, almenys no amb el nom original. Una incomprensió legal va assegurar que Jeff Minter i Ivan Zorzin (Giles) de Llamasoft s'impedirien de portar el seu amor. TxK a qualsevol altra plataforma, ja que s’assembla massa a la IP Tempest ', un joc que el mateix Minter havia revitalitzat i creat fonamentalment des de la base. Sense entrar en el despropòsit legal i assenyalar els dits, aquesta història va tenir un final feliç quan Atari i Llamasoft van poder resoldre els seus problemes i es van posar d’acord per finalment portar. TxK a altres consoles amb el nom Tempesta 4000 .
Tempesta 4000 (PS4 (revisat), PC, Xbox One)
Desenvolupador: Llamasoft
Editor: Atari
Llançat: 17 de juliol de 2018
MSRP: 29,99 dòlars
Així que no, Tempesta 4000 no és exactament un joc “nou”. Hi ha certament coses noves al respecte, però és absolutament un port remasteritzat i lleugerament millorat TxK . Si aquest serà un problema o no depèn en gran mesura de la vostra sensació Tempest sèries generals, incloent-hi un parell de problemes que poden retenir el joc per a alguns.
La premissa de Tempest és prou senzill d’entendre. En un paisatge de gràfics vectorials, controles 'la garra', una forma poligonal poc groga lligada a un 'tub' de línies de quadrícula amb enemics que sortien del costat oposat. Els dispares. La pantalla esclata en una orgia de colors i efectes molestos de la pantalla que et faran sentir com si acabessis de fer un èxit de LSD. Recolliu potenciats durant tota l’etapa com ara la possibilitat de saltar de la xarxa per atacar enemics que han arribat al cim, i un A.I. Droid, la meva dona, anomenada 'difusa', que t'ajuda a eliminar els enemics i et pot salvar si és capturat per un enemic que et toca. Ja és així, per a cent nivells. I és un puto gloriós.
com crear un projecte Java en eclipsi
Es passa molt a la visual Tempesta 4000 , que és igual al curs quan es tracta de títols de Llamasoft. Jeff Minter és el pare del visualitzador, remuntant-se als seus dies programant en ordinadors antics com el VIC 20 i el Commodore 64. Si heu utilitzat un visualitzador mentre escoltàveu música, hi ha una possibilitat que Minter tingui una part en la seva creació. directament, o que estava molt inspirat en una de les seves creacions. Tempesta 4000 , entre molts dels seus altres jocs, combina aquesta estètica amb la jugabilitat amb l'efecte trippy. És un programa de demostració absolutament incomprensible quan no hi esteu acostumat, però a mesura que us familiaritzeu amb els tipus enemics introduïts al llarg de les etapes i us feu més còmode, entreu a una zona on us convertiu en un joc i podreu evitar la confusió. Però els primers cronometradors seran expulsats força aviat fins que tinguin prou temps per aclimatar-se.
Si us podeu acostumar a l'estil visual que crida i passa per alt, T4K És un rave de bomba de puny amb un batec cardíac que es troba en el nucli ple de moments impressionants de tensió i de properes trucades de la pell de les dents que marquen el seu centre d’acció carnosa. De vegades, les etapes de bonificació es desencadenen amb la col·lecció d’icones en forma de triangle i es desglossen amb pietat donant als jugadors un breu respir similar al tràngol abans de tornar-los a l’acció.
Tot i que no sigui un joc de ritme per cap tram, hi ha matisos de terreny i Thumper estan presents de manera àcida i visual mentre T4K encara s’identifica amb força i s’adhereix a les seves arrels d’arcades. I les dues bandes sonores principals disponibles: una de Tempest 2000 (juntament amb una variant d'àudio CD) i l'altre de TxK - són triomfants per observar i adaptar-se al joc perfectament. (Seleccioneu entre aquests amb el botó triangle del menú de selecció de nivell que el joc no sembla indicar enlloc, FYI.)
Si hi ha problemes, es poden derivar en allò que es va retenir TxK Aquí no hi ha una gran quantitat de contingut addicional; Hi ha dos modes de joc principal, Pure i Classic, on passareu el vostre temps. Tot el que significa és que al mode Pure, comenceu des del primer nivell i jugueu el màxim temps que pugueu i tingui la seva taula de classificació. El clàssic només us permet escollir qualsevol etapa en què heu jugat, a partir del nombre de vides que vau començar amb aquell nivell abans de finalitzar el joc. Us agrairà que existeixi Classic si voleu veure tots els nivells; merda aconsegueix real després del nivell 60 o més.
El volum està una mica desequilibrat entre els efectes de so i la música, depenent de la banda sonora escollida, de manera que si sou com jo i passeu amb freqüència entre ells, us ajustareu sovint al menú d'opcions, que és escàs i bàsic en el millor dels casos. Els usuaris de PC també s’han queixat de problemes de control i problemes amb els monitors de 144 hz que doblen la velocitat del joc. Tot i que no he tingut problemes a PlayStation 4, això és el que voldràs tenir en compte si decidiu reproduir-lo a PC. També, el preu de Tempesta 4000 és significativament més que TxK era el que va a afegir a algunes persones, però és bo tenir una còpia física disponible al llançament, així que hi ha això.
És difícil ser 'objectiu' sobre un dels meus jocs preferits de tots els temps, que Tempesta 4000 efectivament ho és. És la millor versió de TxK disponible i, tot i que només té modificacions menors a la mecànica real, l’afegit d’una de les millors bandes sonores del joc mai realitzades Tempest 2000 millora el que ja sentia que era el definitiu Tempest experiència.
Si no sou fan simples jocs d’arcades, el que sens dubte és, probablement no hi trobareu gaire cosa Tempesta 4000 per guanyar-te. Però, per als amants de la sèrie i la seva estimació per l'època de les arcades, no es pot equivocar absolutament amb aquesta. Vaig prolongar aquesta revisió més del que era necessari perquè no m'acabava de jugar, i encara no ho sóc. És un guanyador.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)