review tastee lethal tactics
“Heu vist el senyor Tastee? Truca al 1-800-TASTEEE, demana Pete '
Els tiradors tàctics són, en gran mesura, simuladors sense sentit. Quan les vides importen amb un ordre lateral de Freedom Fries. Hi ha la estranya excepció de colors en forma de XCOM , però la majoria acostuma a revelar-se en la paranoia jingoística de Tom Clancy's America. Per descomptat, no hi ha res de dolent, però sospito que faria molt de bon grat al gènere si els seus jocs es deixessin anar i es divertissin amb la seva premissa.
el millor programari per millorar el rendiment de l'ordinador
GUST: Tàctica Letal només fa això; mostrant teatres de cinema i gore de dibuixos animats, mantenint l’esperit de la butaca. Però el seu humor desconegut desconcerta realment un tirador molt dur; aquell que té poc temps per als impacients, i molt menys els nous jugadors.
GUST: Tàctica Letal (PC)
Desenvolupadors: SkyBox Labs
Editor: SkyBox Labs
Estrenada: 10 de maig de 2016
PVP: 14,99 $ / 10,99 £
Un càrtel de drogues regula la frontera entre Estats Units i Mèxic amb un puny de ferro, i correspon a un grup de raquetes de pistoles contractades fer-les caure, peça a peça. Per descomptat, la trama és genèrica, però aquest és el punt. Es tracta d’un joc on la jugabilitat tàctica es ven més a través de la presentació de forma atractiva que el raonament narratiu. Si tu creus Sinapsis congelada amb una Equip Fortress 2 estètic, això GUST en poques paraules. Tot i que, malgrat una gran introducció i les personalitats de la vida més gran dels dotze mercenaris, les seves peculiaritats rares vegades es tradueixen al camp de batalla. En lloc d'això, acaben sent un peó silenciós en els vostres plans suïcides, sense resposta a res, que es converteix en una oportunitat perduda (o, més òbviament, una manca de pressupost per a desemborsar).
GUST La campanya s'estén en 30 missions; cadascuna una única ubicació amb un objectiu principal a completar en una determinada quantitat de moviments. Hi ha el plus afegit d’objectius secundaris més durs, però no són essencials tret que entreu en els punts de la classificació. Tot això sona molt bé fins que el joc comenci a reutilitzar els mateixos mapes i reciclar objectius d'altres missions, i tota la campanya avaluarà la seva bona benvinguda a la segona meitat.
Tot i així, GUST roman captivador únicament pel disseny. Evita la dependència actual de XCOM és un sistema de moviment / atac per alguna cosa més complex. El rodatge és automàtic, però l’èxit es redueix a l’equilibri de les penalitzacions d’objectiu (velocitat de moviment, distància, cobertura i línia de visió), juntament amb l’eficàcia de les tisores rock-paper de la vostra classe de personatges (Shotgunner, Gunman, Sniper i Bomber). Essencialment, és un joc de presses i atacs basat en torns, on podreu controlar tots els detalls del moviment.
Els moviments poden ser tan meticulosos o racionalitzats com es vulgui, sempre que es realitzin raonablement dins del termini de torn. La planificació de cada ruta requereix establir waypoints, i dins de cada waypoint podeu triar entre diverses comandes (per exemple, sprint, look, crouch, etc.). Ser massa prudent pot ser una fuga, però ser massa mandrós garantirà un ràpid fracàs. Cada mercenari és essencial, tenint habilitats especials una altra classe que manca, i depèn de tu el millor compliment de la teva quadrilla de quatre homes. GUST sempre es desafia la vostra complaença d'aquesta manera; fomentant l'experimentació i utilitzant totes les habilitats úniques del vostre personatge.
Un cop el joc fa clic, és molt agradable, però es triga molt a arribar a aquest nivell de diversió. Un tutorial desencallat i estàs llançat al final. GUST El principal problema és que espera que ho enteneu mitjançant algun text i algun procés d'error i error, en comptes de facilitar-vos les coses amb una llista de missions explicatives. Hi ha un mode de pràctica totalment personalitzable, però tenint en compte que la campanya juga exactament com el multijugador (la carn real, aquí), és una mica arbitrària. GUST La mecànica se li envia sense embuts en un sol moment, de manera que en el moment en què la figura esbrina com els ordres o les seves cancel·lacions afecten les penalitzacions / bonificacions, no hauràs de passar per un període aproximat.
No això GUST Tanmateix, sempre t’abandona quan t’acostes a dominar-ho. La IA és sorprenentment intel·ligent, ràpida i precisa. Els enemics retreuen quan ho fa, avançar quan estàs debilitat, dividir-se i realitzar atacs de pincer. Són tan bé, de fet, que malgrat algunes de les millors posades en escena, hi ha moments que el vostre propi equip se sent massa fluix per respondre; fins i tot en els moments en què la IA es troba dins de la línia de visió d’un producte i no està bloquejada a causa d’una fracció de coberta o bé haureu de moure lleugerament el personatge per tal d’activar-lo.
Tot i així, tot està preparat per al multijugador, allotjat a una base de jugadors ja hardcore. Res de la campanya no canvia: un mapa, dos jugadors en una boira de guerra, lluitant per una quantitat limitada de torns. Adopta un sistema de 'joc per correu', prou atent a la necessitat de temps dels jugadors durant les sessions allargades. També requereix la pressió de la presa de decisions cutània, sabent que es pot fer un moviment, executar una comissió i, a continuació, tornar a buscar una notificació per al seu torn. GUST encara es pot jugar en directe, però el sentiment afegit suposa un canvi de ritme refrescant sense perdre cap tensió.
GUST: Tàctica Letal és un joc poc complicat per entrar, que mai canvia d’engranatges del seu difícil altiplà. És ferm, però principalment just, on els vostres fracassos solen basar-se al voltant d'aquest moment en la mandra. Però quan reproduïu el vostre èxit i veieu que aquesta estratègia incremental de 20 minuts es converteix en 40 segons d’acció feroç de les pel·lícules B, és un violet ballet del qual fins i tot John Woo estaria orgullós. I també és per què potser simplement continuï tornant GUST tot i arrencar-se els cabells durant el procés.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)